魔法门10太失望了,老玩家的回忆
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-16 08:23:33
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魔法门10太失望了
作为魔法门的老玩家,魔法门出来的消息真的很兴奋
身为80后,第一次玩魔法门是魔法门3魔法门10,那还是DOS游戏,当时游戏的解谜与战斗系统真的让人无比的着迷,记得里面的中文谜题答案的输入,还需要用非常神奇的中文输入法,不是我们常用的字母拼音输入,而是那种笔画拼音输入,对着新华字典打字。
后来复古完了魔法门1,魔法门1外传,这都是DOS下的游戏。
其实玩着游戏的时候,电脑已经WIN98了,后来发现有朋友买了正版的魔法门7,随后借来玩,玩的那个不亦乐乎。那种自由度与职业搭配,真的很有味道
魔法门8,9算是候着买的,都是正版,当初60几块钱对读书党来说不少了,但购买正版不是什么为了支持正版,而是为了哪本设定集。
魔法门8加入黑暗元素真的让人眼前一亮,可以用龙,记得有一个记录我用了2条龙还是3条龙忘了,反正能招的龙都招了。
魔法门9取消的格子化,有点第一人称射击的感觉,当初因为玩CS,所以很有代入感
之后3DO倒闭了,伤心不已
育碧收购魔法门系列后,出了一款黑暗的你赛尔,一条线的任务模式魔法门10,失去了原本的感觉,因为完全不是一个游戏。
这次魔法门10出来消息后,我很兴奋
但是游戏玩法攻略介绍下来后无比的失望
10年前的画风,魔法门7-8的格子化操作,这还是2020年的游戏?
不要求能做到上古卷轴的要求,至少也是主流FPS那种操作吧?毕竟传统的魔法门是即时制与回合制切换的操作,做出FPS没啥问题。
相比上古卷轴,提供一个团队的冒险RPG才是这个游戏的亮点,这一说,这还是游戏的盲区了
可惜啊
育碧这次太没诚意了,本来想入正版的心完全没了。。。。。
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