进化之地2手游玩法攻略介绍
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-14 21:10:52
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进化之地2是一款有独特画面风格的特色冒险游戏,这款游戏是小编见过的最有创意的一部作品,玩家从游戏画面刚刚发展的时代,操作自己的主角感觉游戏类型变化的速度之快,玩家可能会遇到剧情,但是游戏对比上一部作品主要升级的地方是画面和游戏性!更多的游戏种类也加入到了这款游戏中哦!
从灰色到彩色,从2D到3D,游戏的进化之路就是这么的神奇,多种游戏的彩蛋给你一种在玩头号玩家的感觉!现在最幸福的就是游戏的玩家,他们在这个世界可以获取独一无二的快乐!赶快来玩法攻略介绍试一试吧!
我在评论1代的时候,说进化之地是一种形式主义的胜利,那么在2代上,它的手法变得更加娴熟精进。
1代着力在音乐、画面、玩法的游戏变迁上,但是剧情上却较为空洞,虎头蛇尾。在2代中,游戏的进化核心聚焦在剧情发展上,游戏中每一阶段的玩法变化,都以剧情互动为引,自然结合在一起。这是2代进步最为明显的地方,将游戏变迁进程更为自然融入到剧情中,而不只是系统上形式突变所带来的剥离感。
各类元素的混搭使游戏在内容上可以埋下大量经典的动漫游戏彩蛋。街头霸王、昆特牌什么的自然是信手拈来,这个游戏很鸡贼的游走在侵权的边缘,通过致敬的姿态,调动了玩家的各种游戏情怀。
游戏的对话旁白贯彻着一种“皮这一下很开心”的精神,让游戏过程变得更加轻松愉快。旁白一会怼玩家拿了救命恩人的钱,一会怼程序员没有写打开箱子的代码进化之地2,使游戏增加了一种互动乐趣。
另外,2代相比1代会有更多游戏玩法上的扩充是意料之中的事情。动作冒险、RPG、格斗、解谜、回合制应有尽有,基本上涵盖了市面上大多数的游戏类型。不得不吐槽的是,2代跟1代在操作上面临着同样尴尬的问题,那就是虚拟按键在一些玩法上不可避免的表现蹩脚,这个问题在2代上面一些关卡里表现得更加突出了。
如果你想在一款游戏里快速了解游戏历史,尝试不同类型游戏玩法,探险寻宝乐得自在,挑战魔王拯救世界,《进化之地2》会是一个相当正确的选择。它不会给你带来很深层次的游戏体验,可能只是走马观花的让你爆炸式了解到各类游戏和经典元素,但这些正是它的乐趣所在。
第一章:魔法森林
收集之星:共2颗
step1.一众长老要对G进行一连串的训练,当你听见蜂鸣声就往右走,再一次听到蜂鸣声就往左走。
第二章:灰熊谷
step1.前往芬娜提及的山上庇护所,就需要通过灰熊谷。
第三章:大牢
收集之星:共2颗
剧情:芬娜和库洛在大牢中苏醒过来,他们俩应该是因为协助那个神秘女孩逃跑,而被关押在这里。而且芬娜被带到这里,离与父亲重逢又添多一重阻隔。
第四章:下水道
收集之星:共2颗
step1.进入到角斗士休息室当中与梅诺思对话。
第五章:吉诺瓦王城
收集之星:共1颗
剧情:终于三人都可以呼吸到新鲜的空气了,因为战争的原因,王城已经封锁了,想办法离开这里,旅馆是一个好去处,在那里可以收集到有用的情报。
进化之地2全攻略
第六章:鬼林
收集之星:共3颗
step1.此时往北走可以去到马耶纳大桥和瑟伊拉。先去到瑟伊拉,在钓叟南面可以找到一个宝箱,当中可以发现一颗收集之星8/30。
第七章:雅塔伊的地牢
收集之星:共1颗
step1.之前为了前往恶魔营,三人将马耶纳大桥给堵上了,现在要寻求办法令到梅诺思的功力增强。
第八章:皇家图书馆
收集之星:共2颗
step1.此时前往吉诺瓦,去到一家卖帽子的店,跟店主马德维尔可以了解到大灾变、商人、斯马格以及乘船的事宜。
第九章:先知金字塔
收集之星:共1颗
step1.前往瑟伊拉港湾向东端的船长出示安全通行证就可以登船前往马基岛。
第十章:恶魔三人组
收集之星:无
step1.梅诺思目前去向不明,但幸好有丝绒通行。
进化之地2全攻略
第十一章:矿洞
收集之星:共1颗
剧情:再一次来到吉诺瓦西面的矿洞内,梅子和她的头儿都看不惯族人的成为人类的奴隶,并且认为臣服于人类的恶魔都不配做恶魔要将他们一并处死。
第十二章:基罗教授的实验室
收集之星:共2颗
step1.根据梅子的线索前往吉诺瓦西面的实验室(山区),在那儿可以碰见里诺(梅诺思的儿子)。
第十三章:厚土碎片
收集之星:无
step1.这时候前往诅咒之岛,这个时空与之前芬娜、库洛和梅诺思一同在这里初次进行三人穿越的时空重叠了。
上一年玩了《进化之地》简直惊为天人,从游戏中看着画面&角色的视觉优化,再加上其中战斗模式慢慢贴近我们现在游戏模式的方向改变,都有一种跨越游戏历史进程的参与感,虽则游戏只有100M,故事也是简单的勇者打败魔王拯救时间的故事,但给我的感动是大部分几个G以上的国产大型游戏都比不上的,同时也让我想起当年玩的只有几十M大小、但是可玩性超丰富的《圣眼之翼》,这两个游戏可以列入我最喜爱的RPG游戏当中。
一开始玩2的时候我是略失望,你不可能让我玩就能轻易复制出1代的新鲜和兴奋感,起码要让我体验一下吧。通关以后,游戏亮点不少黑点也很多,亮点是游戏里有1代玩剩下的创意, 譬如各种上世纪FC、 SFC的游戏模式,黑点是不少模式里的游戏体验都不怎么好= =`,毕竟一个公司不可能复制FC、SFC优秀游戏的所有体验。
不过这作的重点看得出已经着重于剧情,游戏花费了许多笔墨构建的世界观的确很让人很惊喜,一开始以为是普通的时空穿越的游戏进化之地2,然而随着剧情的发展故事越是扑朔迷离,而且到最后制作组也没有给出一个完整的答案,需要我们从故事的碎片中拼凑出领悟。
首先进化之地2的游戏界面跟前作无差别,游戏一开始同样是操作教学,少了前作那种和游戏世界融为一体的体验,后面会发现这是一切的终点也是起点的伏笔
五年前,玩过一款名为EVOLAND(进化之地)的独立游戏。随着游戏的进程,玩家可以感受到画面的不断“进化”。作品中里用了大量老游戏的梗,整个游戏由FF、塞尔达、暗黑破坏神三个部分组成,我不看攻略,只花了6小时就通关了,而且完成了95%左右的收集要素。
在我眼里,它只是一款创意不错的小品。茶余饭后的甜点,如是而已。
而这几天,我玩了它的续作——EVOLAND2。
今天就来详细介绍一下这个游戏。说说为什么它能成为我这一年里玩过的最喜欢的游戏,没有之一。
首先这个游戏的主题就是“穿越”。男、女主角初次邂逅的时代是以16位游戏的画面来表现的。而穿越回50年之前,画面则变成了8位游戏的形态(其实比FC画面强多了~差不多是高分辨率的GBC画面吧)。穿越到距今50年之后,则变成了32位时代的3D画面(其实比PS1的画面高清多了~)除此之外,在游戏中主角一行还会来到“传说中的超古代文明时期”。这是很久远很久远之前的神话时代了,但这个时代所发生的事情,却和之后各个时代息息相关。游戏采用了黑白GB的色调和画质来表现那样一个时代。
进入游戏是一维,只能左右走,跟着提示来就行了。可以上下走之后,要求你走到上面。但是有灌木挡着了,打败就行。
主角醒来后,第一件事情就是去拿武器。出门向左走,看见武器屋,进去和店主对话。
得知北面的小破屋有武器,但是小破屋的钥匙在河边垂钓的老头身上。于是从武器屋出来,在下边找到了这个老头。之后就得到了钥匙。
得到钥匙后,来到村子最右边,再往上走。调查门,选择钥匙后,进入,拿剑。拿完剑后就出村,出口在旅馆右边的那条路的尽头。
出村后直接进入上方的森林,森林路线很简单,就一条路。过桥后,最右边有个星星在宝箱里。得到第一颗星星。
沿着路走,在最右边有个宝箱,得到第二个星星继续走,发现有棵树,打它。出了Spelbuk森林,回到村子,发现怪物们都跑出来了。不慌,先到村子最左边拿星星。
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