魔兽世界:怀旧服和正式服,哪一个版本更适合休闲玩家
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-10 09:20:26
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魔兽世界怀旧服我可是实打实肝了一个月才满级,正式服和怀旧服这俩做任务的速度差异不是差一点半点,哪怕新手练级会拍随机本也不是这速度,不过这也不好较真,万一真有那个奇葩呢。另外,正式服相对于怀旧服,是把许多练级的内容移到了满级,项链80级+披风任务+评级,相当于升10级呗。460PT没需求,相当于MC毕业,可以直接打H。只不过怀旧服人人开金团,正式服很多时候要进GZS团。每天就玩一个小时,组队内容一律集合石的,就对应怀旧服每周上线刷小团本随便玩玩。GZS速成的,就对应怀旧服满级直接消费。不同时间分布有不同时间分布的玩法,很多玩怀旧服的,只是喜欢这种快捷速成消费然后去无脑打工的体验,那就大大方方承认。

每天一小时很简单,就是做日常+打自己的钥匙+大幻象,我知道我自己没时间,所以我根本就不想体验啥20层限时,开荒M本,这部分内容我也不感兴趣。相比怀旧服正式服拉高了最高难度而已,想休闲着玩玩的内容比怀旧服多,这也是为啥许多人养老在正式服而不是怀旧服。

正式服的玩法已经不是每周上线就打团本了,这种模式因为WOD的暴毙而被否定了。从LEG开始,两边已经不是一种倾向的玩家了。你愿意玩你的那是你的事情,只是建议别整天用不存在的论据抹黑正式服,2个小时不够大秘境实属误导型言论,就比如黑石深渊打一天,MC石头人灭一下午一样。事情确实存在,但未必能得出什么正确结论。

2个小时是开荒wow怀旧服,怀旧服主流舆论里没有开荒的过程,实际上怀旧服你找40个没怎么玩过魔兽的开荒MC也效率不到哪里去,怀旧服我是真的见过灭MC门神,一下午打到嘉顿的。正式服新玩家我可以去打他的钥匙,可以每天就玩一会儿,也不用有什么人际交流。正式服现在对于大多数人,是没必要去体验最高难度追求毕业的。以前版本培养了大批以快速毕为唯一目的的团本玩家,他们随着WOD的腰斩而被迫改变了,现在很多人都是在一个长线的过程中慢慢游戏,每周打个低保,一周一件475,披风升2级,项链升1级,十几周后毕业。

我玩正式服就刷刷世界,能开同盟种族就完了。休闲玩家随便玩玩,刷刷幻化,那正式服其实还挺不错的。但很多人不是啊,以前一起开荒的,就喜欢大家一起玩,飙dps打团或者大米冲层,比较有挑战的那种。现在呢,打团dps打不过别人,且不说手法怎样,首先一看自己装备就不达标,想提升装备,又没时间去肝,就afk了。我现在玩正式服,也就刷刷大幻象了(460装等最多能打4面具5箱),其它什么都不管了wow怀旧服,而且还能抽出时间去玩别的。项链现在90级,项链精华一塌糊涂,披风15级了,大幻象科技树已点满。边缘化就边缘化吧,反正和硬核玩家玩不到一起。
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