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Unity3D 取消发布游戏启动时的设置窗口并窗口化运行

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-05 17:30:38

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在本文,笔者将教大家如何取消启动时的设置窗口(如下图所示),并将游戏窗口化运行

这个窗口叫分辨率配置窗口

照图索骥,一步步的就能将上面的配置窗口取消。

照图索骥

Tips:

设置路径:File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution Dialog 选项改为 Disabled

游戏启动时单击键盘上的alt键能够再次显示这个配置界面。

经过上面的步骤一路走来,配置窗口是不见了,但是依旧没有窗口化运行啊,而且我设置了这2个位置窗口化运行,理论上应就能窗口化运行了:

理论上取消勾选并设置自己的分辨率就能窗口化运行

然而实测上述设置并不能实现窗口化运行,别灰心,我们离成功相当近了!

其实只需要在任意一个脚本里面的Start方法里面添加如下的一句代码就能解决问题;

        Screen.fullScreen = false;

看看就好不喜勿喷哈

如何窗口化显示Unity打包应用,且不显示标题栏:

为EXE创建快捷方式,对快捷方式右键打卡属性窗口化运行,目标(T)字符串最后追加“ -popupwindow” (不推荐)

如何做一个类似逆水寒的那种不是方方正正的异性启动界面呢?

其实这个需求就等同于让Unity 开发出来的程序,做一个奇形怪状的UI界面,然后除了这个 UI 以外的空间直接搞透明,要透明成可以看见桌面内容,所以我们可以使用这个:

[Unity 3d] UniWinApi (WindowAPIForUnity) - GitHub - 简书

Unity3d发布成exe项目后的设置(全屏自适应屏幕大小)Unity3d Player Settings导出设置Unity设置发布程序运行时候位置以及窗体大小Unity调用系统方法实现窗口去边框,最小化,窗口拖动 - 简书 - Demo: 密码:h2g2

标签: Unity3D、发布游戏窗口化、发布游戏取消设置界面、Player Settings、Display Resolution Dialog 、 Screen.fullScreen

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