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[生存猎人输出手法]《魔兽世界》德拉诺之王6.0职业猎人之生存猎人技能与天赋介绍和详细攻略

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-29 01:12:25

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5.4猎人生存输出手法_7.15生存猎人输出手法_生存猎人输出手法

《魔兽世界》职业猎人 也许我们经常是被歧视的角色,以至于经常没人组队下副本,甚至宝宝被禁止召唤。但 是总有那么一些时刻,怪物 ADD,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的 拖延时间,减轻战士的压力。最后战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着 补血,加 BUFF,绷带,坐地板回血回蓝。只有我们默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才 阵亡的宠物。 猎人拥有追踪和训练野生动物的技能。 一旦被驯服, 野兽就会获得一个名字并且成为猎 人永远的伙伴。 猎人能够把他们的宠物寄放在马厩里, 也能购买额外的空位以同时存放多个 的宠物。为了使宠物高兴,猎人必须保证宠物在利用的时候处于吃饱喝足的状态。一个不高 兴的宠物也许会抛弃甚至攻击自己的主人。 当猎人们提升等级的时候, 他们将能够驯服更高 等级的宠物,也许还能驯服更多种类的野兽。 生存系天赋详解 第一层 强化追踪:在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,所有远程 攻击对被追踪的目标造成的伤害提高 1/2/3/4/5%。 评价:对应的追踪才能有效果,而我们总是忘记切换追踪。 鹰眼:使你的远程武器的射程延长 2/4/6 码。

评价:PVE 方面,对于纯粹追求 dps 的猎人来说,这 3 点可以不点。但是多了 6 码射程 可以提高站位和跑位的灵活性。PVP 方面,战场中每一码距离都是生和死的距离。猎人奥山 杀手的称号有一半来自这 6 码距离。 野蛮打击:使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高 10/20%。 评价:PVE 无用,PVP 中一般被近身后首先是设法用逃脱等技能脱离,很少会去硬碰硬。 第二层 稳固:移动限制效果的持续时间缩短 10/20/30%。 评价:TBC 时此天赋的 3%的命中拿走给了射击系,这个天赋如今 PVE 完全无用,PVP 中 对于保持距离有着一定作用。 诱捕:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无 法移动,持续 2/3/4 秒。1评价:曾经神一样的天赋,如今只在触发时起作用。PVE 无用。PVP 对于陷阱流有很重 要的作用。 陷阱掌握:冰霜陷阱和冰冻陷阱-持续时间延长 10%。献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭-造成 的持续伤害提高 10%。毒蛇陷阱-毒蛇的数量增加 3。 评价:陷阱的强化,不过比较鸡肋。PVE 方面我们不靠陷阱输出生存猎人输出手法,黑箭要的是 6%伤害加 成而不是那低得可量的自身伤害。

PVP 方面,冰冻陷阱受 10 秒规则限制,此天赋完全没有 用武之地。 生存本能:受到的所有伤害降低 2/4%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提 高 2/4%。 评价:活着才有 dps,而且它只处在第二层,是所有系猎人都能点出来的。 第三层 生存专家:使你的耐力提高 2/4/6/8/10%。 评价:PVE 作用不大,但是因为生存天赋本来 PVE 向天赋就少,所以点出来作为过渡也 可以,何况生存猎人的耐力 30%可以转化为 AP。PVP 方面,血多是硬道理。 驱散射击:短程射击,对目标造成 50%的武器伤害,并使其困惑 4 秒。任何伤害都会打 断该效果。使用之后结束你的攻击。 评价:PVE 作用不大。PVP 是猎人关键性的控制技能,因为它可以对盲区内目标施放, 所以显得尤为重要。 偏斜:使你的招架几率提高 1/2/3%,受到的所有缴械效果持续时间缩短 16/25/50%。这 个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。PVE 无用,PVP 因为现在远程武器可以 被缴械,能减少 50%也是好的。 评价:PVP 天赋。 生存战术:使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低 2/4%,并使你的逃脱技能 的冷却时间缩短 2/4 秒。

7.15生存猎人输出手法_5.4猎人生存输出手法_生存猎人输出手法

评价:PVE 除非你脸太黑假死连续抵抗,否则没必要点出这个天赋。PVP 逃脱时猎人主 要的控制距离手段,减少到 26 秒有时就能保住一条命。 生存系天赋第四层 评价:生存猎人靠爆炸射击吃饭,而且这里也没其他天赋可点了。 2荷枪实弹:当你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱被一个目标触发时有 33/66/100%的 几率、当你的献祭陷阱或黑箭对目标造成持续伤害时有 2/4/6%的几率,使你的下 2 次奥术 射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。这个效果有 22 秒的冷却时间。 评价: 点了这个天赋也就意味着你需要全程盯着你的 buff 栏一看到出效果要马上用掉。 第五层 荒野猎手: 使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高, 数值相当于你的耐力总值 的 10/20/30%。 评价: PVE 全 buff 的猎人大约有 1700 耐力, 3 点天赋可以获得 500+的自身 RAP 和 500+ 宠物 AP。而 PVP 猎人耐力更高,怎么算都是很划算的 3 点。 杀戮本能:使你的所有攻击的爆击几率提高 1/2/3%。 评价:加暴击的,必点。 第六层 反击:在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成[AP*0.2+48]点伤害,并使 其无法行动,持续 5 秒。

反击无法被格挡、躲闪或招架。 评价:PVE 无用。PVE 配合威慑(已成为可学习技能),可以立即定住近身的目标。 闪电反射:使你的敏捷提高 3/6/9/12/15%。 评价:生存天赋的关键天赋。 足智多谋:使你的所有陷阱、近战技能和黑箭的法力值消耗降低 20/40/60%,所有陷阱 和黑箭的冷却时间缩短 2/4/6 秒。 评价:PVE 作用只是提高黑箭覆盖率但是要占用更多的公共 CD 来释放黑箭,总体作用 不大。PVP 减少陷阱 CD 作用还是比较大的,对于控场可以起到很好的作用。WOW《魔兽世界》德拉诺之王点卡充值兑换本游戏仅支持战网一卡通充值,如果已购买的是网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值 卡。推荐到:易换卡网()自助点卡换卡平台,用已购买的游戏点卡及一卡通充值 卡兑换成战网一卡通在充值游戏。 第七层 3破甲虚弱:你的远程爆击有 33/66/100%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果 令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的 25%,效果持续 7 秒。 评价:TBC 这是一个小队 buff,wlk 变成只对自己有效。初期需要点满 3 点才能保持覆 盖率。后期装备基础好了,实际暴击可以达到 70%以上,所以 2 点天赋即可满足 95%以上的 覆盖率。

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