当前位置: > 手游资讯 > 新手问答 > 三国群英传7:千叶最终版修改兵种

三国群英传7:千叶最终版修改兵种

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-03 19:14:56

三国群英传7:千叶最终版修改兵种,哪吒游戏网给大家带来详细的三国群英传7:千叶最终版修改兵种介绍,大家可以阅读一下,希望这篇三国群英传7:千叶最终版修改兵种可以给你带来参考价值。

修改兵种其实很不难,而且异常简单,只要理解英文的意思一般都可以修改。

首先游戏目录下的setting文件夹中的Soldier.ini打开,找到你想修改的兵种就是了,因为前面一般都会有注释,在那里的中文字其实在游戏中发挥不到任何作用,就是为了方便修改而已。好!以下便是全文。

随便复制省略的一段,不要看它长,其实很简单,动起工来确实很麻烦!!!

[SOLDIER]No = 1----------兵种编号,使用秘籍时就是st 1就可以得到重步兵了。但是兵种不能添加的,最多貌似99个三国群英传7兵种,只能替换。

Name = 重步兵--------上面已经说了,方便修改的注释,改兵种名称在TermText.ini之中

Special = ----------这个是表示是否特殊单位,比如青龙,白虎那些造型是武将系的,就必须是1,什么也没有就是默认没有的0.

OrderNo = 1----------这个非常有用,兵种必杀技,貌似吧内已经有了一个这样的攻略,不过重步兵是没有必杀技的,这个1这是代表的虚数。

bjID = 1----------这个是千人战中的造型,造型一直在原版的Shape006.PCK之中,替换改变兵种的话,在目录下的\Shape\BFObj\BFSoldier

Data01 = ------------以下这三个对近战徒手士兵来说并不重要,但是就算你全部兵种改为1,也不会有什么异项,注意,远距士兵一定要改其中的第三个以上。

Data02 =

Data03 =

SuperHit = 25----------这个是必杀技的发动几率,如果你纯属娱乐的话可以改为99,比如狻猊每击都是重踏,那就逆天了,虽然我没试过!!!

Feature = -----------这个是特征,特点的意思,也就是说藤甲为什么会有空气盾原因就是有了特征,也可以把重步兵改成有特征,但是编号需要注意(1是隐身,2是吸血,4是防御盾,8是妖魔,16自爆,64水战)

Sex = 1----------性别男性是1,女性是0,具体会在全军冲锋中体现。

DieMode = ----------死亡的样子,一般都是针对某些2兵一体的士兵

Rank = 1-------------这个代表士兵的阶级,说明他是一阶兵,二阶兵就是2,三阶兵自属当然是3

Upgrade = 2-----------这个和上面的Rank有很大联系,也就是一阶兵变成2阶兵的编号,编号2就是神刀兵了

ffsetZ = -45-----------这个就是士兵死亡的时候会掉落的高度。具体数值我不会太讲究;因为死了一下就消失了- -

SizeX = 1------------这个代表一兵一体,二兵一体就改2,三兵一体不知道行不行,没试过。

Str = 0

Int = 0-----------这两个是武力和智力一般都不针对士兵,也不知道对攻击有什么影响

Life = 3---------生命值,改了这个越大就越逆天,改到99,怎么砍都不死呢。

Speed = 7----------速度,改到99一下子飞到敌人的阵前了- -

Interval = 45----------攻击的速度,为什么剑侠攻击那么快,原因就是这里的数值越小就越快,改为1是最快的。

DetectRangeMin = 1----------以下两个有关联,这个代表最小攻击距离三国群英传7兵种,徒手士兵一般都是1,联想如果改为0的话他就不可以攻击了?

DetectRangeMax = 1--------------就是武器攻击的距离,凌云仙子是999(不过我认为99就是极限了),近战兵种一般都是1除铁人外,这个就是越大就越远,这就是远距士兵的攻击距离的限制修改,当然徒手士兵也是可以改的(徒手士兵在老远砍刀也能弄死人- -)。

Weapon = 0---------这是武器,0表示近战,各种弓箭飞刀,天雷都是不一样的编号。

WeaponSpeed = 0----------有了远战武器的话这里一定要改,就是武器的飞行速度。

BasePower = 8---------攻击力。改大小是你自己决定的,改为99,士兵强过武将了。

AddPower = 1-------这个就是士兵每升一级的成长,这个是每升一级加攻击1,幻想圣战一般特殊兵种都是2,就是每升一级加了2点。

Height = 100--------------高度。可能和死亡后尸体的弹起高度有关

Horse = 0----------这个是马,不是它坐的,而是死后的马

Type = 0---------种类,貌似是兵种的区分,不过具体没什么用处

Color = 1------------颜色,用来控制是否显示势力颜色的。这个我一般都会无视

HitSol000 = 30;武将-----------以下全部都是这个士兵对各种士兵的命中率,也就是相克,如果认真改,从1到99个非常麻烦而且还要改其他士兵对它的命中,认真修改一个兵种也就是200个,这就是最麻烦的,如果不改,命中将会不明显。

HitSol001 = 50;重步兵

关键字:三国群英传7 副标题:三国群英传7:千叶最终版

总结:以上内容就是针对三国群英传7:千叶最终版修改兵种详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,三国群英传7:千叶最终版修改兵种部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 《三国群英传7》加入三大变态兵种修改篇免费玩法攻略介绍

下一篇:

本文标签:
猜你喜欢