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《国王:两位君主》欧洲中世纪——岛屿1要素解析

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-29 18:20:49

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《Kingdom:Two Crowns》欧洲中世纪

——岛屿1

游戏开始:跟随指引,建营垒墙,招兵买马,济民伐木。

(就是告诉你钱该怎么花,教程完了,你的钱也用完了...金币在这款游戏中是最主要的货币)

作为君主,你要发展便需要经济,主要的经济来源于弓箭手去打猎。

招募人手

清理周边树林,营地周边慢慢演化成草原,生成兔子窝。

尽快探寻两边的建筑与尽头,记住难民营、船只残骸、祭坛、隐士居所的位置。

尽快发展,并修好船只前往下一个岛屿。

因为随着时间的推移,怪物会越来越多,越来越强,且四季流转,你一定要抢在冬季来临前,把局面稳定下来。

主城:每次升级以3的倍数递增。

1级:3金币2级:6金币3级:9金币4级:12金币

(后面的岛屿解锁建筑后可再次升级)

主城升级到4级后开启银行,出现管家,可以往里存钱,第二天会产生利息。

存钱:可以把金币丢到他旁边或银行门口,管家会自动收集。

(满10金币后他会前往银行存钱)

取钱:站在银行门口等待,管家会把钱扔出来。

(在线卑微乞讨...)

难民营

难民营:1个金币招募一名难民,会慢慢走向主城。

(营地的难民上限是2名,1天将会刷新1名难民)

招募后的士兵或人民被怪物攻击后,会掉落装备,如果没有装被攻击则会变回难民。

这里值得注意的是:

《国王:新大陆》中,遭受怪物袭击后,如果产生大量难民涌向难民营,难民人数会一直保持不变,但在《国王:两位君主》中,难民营第二天将会刷新成2名,所以你只有一天的时间挽回大量的难民,否则,将重新来过。

商旅的营地:商旅会往返于城市和营地,白天可以提供8枚金币,但需要再次支付1枚金币才会继续行商。

(其中的难民营与商旅营地两侧必须各保留一颗树,否则营地就会消失,每座岛屿会有2-3个难民营,消失后不会再出现。)

隐士居所

隐士居所:需要钻石解锁,不同的隐士需要的钻石数也不一样。

岛屿1:箭弩的隐士,3颗钻石解锁,1个金币带走隐士。

(钻石系统是《国王:两位君主》所新增的货币模式,隐士、祭坛、坐骑都需要先钻石解锁,再用金币来购买。)

关于隐士:

晚上出城时,隐士会自动下马往回走。

不停的左右晃动,隐士便会下马。

隐士会被怪物抓走,除非魔窟被炸毁或开始新的一轮,否则隐士不会刷新。

全岛一共有4名不同的隐士,每名隐士居所的风格装饰不一。

箭弩塔

箭弩塔:可以射出一发穿透型的箭,需要一名工人操作。在哨塔升成4级(3人)时,让对应的隐士上马,可以升级成箭弩塔,且此后建筑无法变动。

(箭弩塔前期还行,但后期有会飞的怪,工人会不停被吃掉。建议后面的岛屿不要建,相比之下顶级的哨塔更好用)

金币箱

金币箱:提供一定量的金币(岛屿1只有金币箱)

宝石箱:3颗宝石

弓箭手祭坛

弓箭手祭坛:增加弓箭手的精准度,3个钻石解锁,8个金币激活。

(毕竟个个都是难民变的,别指望一开始大家都是神射手)

《国王:两位君主》:祭坛激活后,除非这一代国王死亡,否则将不会熄灭。

《国王:新大陆》:8金币激活一天,最多激活3天,一天会熄灭一部分。

普通马:初始坐骑(耐力低,可以吃草恢复体力)

Griffin格里芬(狮鹫):耐力极佳国王的岛屿2,可以吃地里的虫子恢复体力,四季皆可,可以说是最好用的坐骑之一。

shift技能:吹风,可以把怪物吹开一段距离。

港口的软体魔窟:会使用触手攻击,距离太近会刷怪物,打破后可以建造传送门,并解锁港口的灯塔。

魔窟:怪物的老巢,后期可以通过炸弹炸毁,以获得永久的和平。

灯塔

灯塔:可以保证下次回岛时,船只不会损坏,等级越高下次回岛时城防的破坏就越小。

船只与摇铃

船只:10金币解锁,2金币一块木板,2金币下水,2金币摇铃,10金币船出发,船下水后会自动上4名弓箭手。

(呵呵,全都是钱......岛屿越往后,建造船只需要的木板越多,岛1算下来只需要24枚金币就可以出发了)

摇铃:通知骑士与弓箭手上船国王的岛屿2,最多可上3名骑士,12位弓箭手,3个工匠。

我觉得最让人开心的改动莫过于船可以直接下水了,不用像上一代《国王:新大陆》一样,要一直等待工匠慢慢把船推到港口,并且工匠推船的速度也提升了很多。

这期就到这里啦,本来是准备录视频来讲解的,可惜视频剪辑有点复杂,还是码字顺手,等熟练后会再尝试视频讲解,感谢大家的支持~我是肖练,那下期再见啦~

总结:以上内容就是针对《国王:两位君主》欧洲中世纪——岛屿1要素解析详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,《国王:两位君主》欧洲中世纪——岛屿1要素解析部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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