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[牧师加点](dota.uuu9.com)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-28 04:14:07

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剧毒之触

主动

对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。施法距离:600 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

等级1:造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解牧师加点,造成7点/秒的物理伤害。

等级2:造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害

等级3:造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。

等级4:造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。

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等级2: 魔法消耗115点,施法间隔13秒。

等级3: 魔法消耗130点,施法间隔11秒。

等级4: 魔法消耗145点,施法间隔7秒。

薄葬

主动

薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标死亡的伤害

等级1:施法距离550。

等级2:施法距离700。

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等级3:施法距离850。

等级4:施法距离1000。

等级1: 魔法消耗140点。施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗130点。施法间隔45秒。

等级3: 魔法消耗120点。施法间隔30秒。

等级4: 魔法消耗110点。施法间隔15秒。

现在在使用薄葬技能时会有持续时间显示

暗影波

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主动

释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围185范围内的敌方单位造成同等的伤害。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害 施法距离:600

等级1:治疗/伤害80点,最多3个单位。

等级2:治疗/伤害100点,最多3个单位。

等级3:治疗/伤害120点,最多3个单位。

等级4:治疗/伤害140点,最多4个单位。

等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。

等级2: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。

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等级3: 魔法消耗100点,施法间隔8秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。

编织

主动

施放一个强力的暗影魔法,逐渐增强友方单位的防御牧师加点,同时削弱敌方单位的防御。施法距离:2000

等级1:每1秒改变1点的护甲,范围600。持续时间12秒。

等级2:每1秒改变1点的护甲,范围600。持续时间18秒。

等级3:每1秒改变1点的护甲,范围600。持续时间24秒。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。

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