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盗贼遗产版本更新一览

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-28 15:06:56

盗贼遗产版本更新一览,哪吒游戏网给大家带来详细的盗贼遗产版本更新一览介绍,大家可以阅读一下,希望这篇盗贼遗产版本更新一览可以给你带来参考价值。

这个是盗贼遗产版本更新一览,由玩家loll_loll翻译,帮助玩家了解每个版本的不同从而进行选择,最新的并不一定是最好的,有需要的玩家可以来看看参考一下。

盗贼遗产

盗贼遗产 - v1.0.13

主要变化:

- 进行了大量的优化以提高游戏性能。(更快的渲染速度)(合并几个表单以减少材质的变换频率)(其他一些小的调整,以降低GPU的负载)。

- 修复了缺陷的备份机制,以避免玩家陷入保存失败的死循环。

- 强制清除操作系统流中的备份文件,以减少备份存档崩溃的概率。

一般修正:

- 修正了极少情况下金币会变成负数,从而导致崩溃。

- 从Content Pipeline(XNA的一种组处理过程---译者注)中移除了一般贴图效果。

- 修正了玩家可以离开扔斧子小游戏的房间,导致出现一些奇异的游戏行为。

- 修正了玩家在使用dash冲到一半的时候与建筑师或者店员交谈,从而导致崩溃的问题。

- 修正了击败最后Boss之后将移除你的特性。

- 修正了钱袋掉地上的动画不对。

- Fixed bug where beating the game with the compass item would result in a crash when starting a new game.

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盗贼遗产 - v1.0.12c

一般修正:

- 修正程序员忘记真正禁用DirectInput控制,虽然在选项菜单中将它关闭了。

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盗贼遗产 - v1.0.12b

一般修正:

- 修正了游戏会崩溃,如果DirectInput设备在游戏过程中移除。

- 修正DirectInput设备运行时游戏变慢的问题。

- 修正了在1x3的房间中,玩家不能从一些特定的平台掉落。

- 修正了游戏中角色快(再次)挂的时候,游戏有时会崩溃。

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盗贼遗留 - v1.0.12a

一般修正:

- 新增了错误捕捉处理,当DirectInput的设备没有被正确初始化时。

- 修正了盲区(deadzones)不慎被上一个更新禁用。

- 游戏激活时,PC将不再进入屏保模式。

平衡的变化:

- 升级讨价还价(Haggle)技能的钱少量降低了。

- 拼写修正,使得巫妖的能力描述更清晰。

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盗贼遗留 - v1.0.12

主要变化:

- 增加对DirectInput控制器的支持(选项菜单可切换)。

- 亚历山大(森林boss:骷髅)现在将产生更高等级的小怪。

- 现在所有的boss都会打断圣骑士(paladin)的绝招(防御),而不仅仅是最终boss。

- 修正过于频繁的访问控制器硬件,导致某些系统产生严重的延迟。

一般修正:

- 微调优化了渲染。帧率得到细微改善。

- 个人资料卡片中暴击几率的错别字修正。

- 修正了游戏有时会在打亚历山大(森林骷髅boss)时崩溃。

- 修正了使用Calypso compass会使得游戏崩溃。(这玩意是啥?没见到过= =。。译者注)

- Fixed bug where architect fee could carry over to NG+

- Fixed bug with architect fee text overlap on NG+ bonus.

- 错字更正,日记,圣骑士职业描述盗贼遗产,瞬身术(Quantum Translocator)的描述。

- 降低亚历山大Boss房间的地板和屋顶,以防止他太往下。

- 时间静止(timestop)发动过程中被割裂的敌人在技能重新激活前免疫。

- 扩大了projectile pool。

平衡的变化:

- 建筑师花费由原来的30%提高到40%。

盗贼遗产 - v1.0.11

主要变化:

- 修正了玩家在杀boss和自己挂恰好同一时间所产生的问题。

- 修正如果音频引擎初始化失败,游戏进入家族列表时会崩溃。

- Implemented another check for skill tree corruption.

- 修正了玩家数据的备份储存系统,如果从一开始玩家数据就已损坏。

- 修正了备份储存系统不正常工作,对于损坏的地图和地图数据。

一般修正:

- 如果游戏崩溃,现在会弹框提示。

- 修正了崩溃日志没有被生成,如果游戏是从内部崩溃。

- 修正圣骑可以抵挡自己的法术。

- 修正了当控制锁定时,玩家可以通过平台掉落。

- 修正了冲击使得东西离开原本的地方。

- Fixed bug where Item drop Manager resource pool ran out of resources.

- 错别字更正盗贼遗产,对于Death DEFY技能。

平衡的变化:

- 忍者不会再得到时间暂停(timestop)的法术。

- 神龙火球(dragon fireball)变形重新启用。

- 骑士的特技法术消耗率从3提高至6。

- 刺客类法术的初始耗魔从10降低至5。

- 刺客类法术耗魔率从5提高至7。

- Asassin法力值从0.75下调至0.65。

- 野蛮人绝招耗魔从15提高到20。

- 法师Int bonus从1.3下调至1.25

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盗贼遗产 - V1.0.10

主要变化:

- 备份保存系统重新启用。如果游戏无法正确加载,它会自动尝试载入一个备份保存文件。

- 游戏将报错,如果它尝试3次无法保存您的游戏。

一般修正:

- 修正游戏会崩溃,如果操作系统是土耳其语。

- 数字小键盘现在可分配。

- 特质“Tourettes”改为“Coprolalia”。

- 错字更正,对于Alektorophobia。

- 修正了开无敌的刺客导致的问题。

- 修正了存档丢失,如果你是在命令行中以参数传递的方式运行游戏。

- 修正特殊职业可能会失去其特殊的咒语,当得到一个新的法术时。

- 修正了Boss音效不能在SFX音量设置调整的问题。

- 修正了在进行特殊奖励小游戏时,某些特殊职业的不当使用。

- 修正了在过场动画播放时,在一些特殊的地方最终BOSS会使得角色穿墙的问题。

- 修正了特殊职业咒语没有延迟。

- 修正了野蛮人的大招能摧毁所有特殊小游戏房间的目标。

- 修正了从外部退出游戏时有时会崩溃。

- 龙装甲bug修复。护甲提高68至78。

- NG +难度小幅上调。

- NG ++难度显著提高。

- 更新了向下打的说明文字。

- 法师 INT bonus从1.35x降低至1.3x

- 修复了1x2的地图中,玩家可以借助箱子跳到世界外面去的问题。

- 修复了2x3地图中产怪错误的问题。

- 技能树中错字更正(刺客,矿工等等)

- 时间停止法术的耗魔率从7上调至8。

- 红色传送点有概率崩溃的bug修复。

- 修正了有时冰、火弹丸会消失,如果你跑着撞向他们。

- 死亡时崩溃的bug修复。

- 修正了游戏不会正确加载,如果游戏配置为空。

- 安全检查,以确保游戏不会崩溃在挂的时候。

- 修正了药水和往下打没有正常更新。

- 最小法力和生命的值为1。不能再得到负值。

- 修正在特殊情况下hazards could deal 0。

- 修正了弹丸有时会被打回去。

- 修正了装备吸血装时会弄坏HUD in blacksmoith screen.

- 修正了当击败最后BOSS时,如果你在一个很糟的位置,你仍然会受到伤害的问题。

- 修正了最终Boss和时间停止技能的bug。

- 现在在特殊奖励小游戏房间禁用所有职业的大招。

- 修正了法力损失,如果乌鸦风暴(crowsstorm)是在空房间中使用的

- 侏儒特性能通过的洞在2x2的房间中移除了。

- 最终boss现在掉更少的法力药水了。

盗贼遗产

盗贼遗产

v1.3.0-b6中文版 • 138M • 动作冒险

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