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PS4进入大陆,中国游戏最后一片净土沦陷

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-23 12:08:20

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写在文章开头

在笔者写这篇文章时,外头刚好发生了“PS4国行版遭举报及发售日延期”事件,举国玩家为之哗然。于是,我把原标题“普天同庆!热烈庆祝ps4入华”删掉,改成了“ps4已死,我们是否还应有期待?”随后又因为出差及过年期间的混乱导致没能及时成稿,再加上一些新消息的流出和自己一些不成熟的思考,才将这篇原本用来应付工作的稿子敲出来。

——《PS4进入大陆,中国游戏最后一片净土沦陷》

没错,PS4还活着,中国游戏死了。

洪水猛兽的锁区政策

2020年12月11日,万众瞩目的索尼国行PS4发布会如期举行。这场以“一切为了玩家”为主题的发布会公布了,本应于2020年1月11号发售的,国行版PS4及PSV的相关消息,填补了中国游戏行业缺失已多年的主机市场。此消息一经公布,万千玩家欢呼雀跃,奔走相告,老牌的游戏人们也流下了掺杂着兴奋、喜悦以及担忧的热泪。

为何担忧?担忧者无非在担忧一个问题,是否锁区。

何为锁区?

锁区,一般指由当地网络代理商游戏平台上各自地区不同版本只能玩各自地区版本的游戏,如日版玩日版游戏,美版玩美版游戏。

为何锁区?

这件事还要从很久很久以前说起……令人难以置信的是,曾几何时ps4锁区,中国游戏文明居然也曾爆发过过那么灿烂辉煌的岁月。

20世纪90年代,那时的笔者还是个熊孩子般的年纪,记忆中那时的“电脑房(网吧)”也没有当下的规模,记忆中那时的课余生活还没有那么滋味。后来,电子游戏出现在我们的生活中,让我们经历了从FC,MD等各类设备,以及千般街机、万种卡带的时代,在学校及家里;教师和家长的围堵下,活出了与世界其他地方不一样的精彩 。

然后?主机没落了。至于怎么没落的,已经被世人全面解读乃至过度解读,此处揭过不提。

回到重点,为何锁区?首先从厂商的角度来说,盗版的猖獗ps4锁区,对于某个特定地区,是可以通过锁区将盗版控制在该区域内,将受害规模降低。然后从管理者的角度来讲,简单粗暴!方便管理,易于执法,且有限度的锁区还会加快游戏的审批。可见,单纯的锁区并不是一个让玩家和游戏厂商所深痛恶觉的坏东西。

那么,为何提到锁区,所有玩家乃至所有游戏人都陷入绝望了呢?其实,这种绝望并非绝望之与锁区,而是绝望之与中国游戏业、中国游戏市场以及中国游戏监管制度。

从2000年起,中国游戏慢慢沦为一个畸形的资本玩物,先是网络游戏的爆发,然后是免费游戏的扩散,再加上主机游戏在中国大陆地区的政策封锁,导致了盗版猖獗,玩家素质的低下,两相比较下主机游戏乃至单机游戏在中国都陷入一种寸步难行的状态,沦为小众。也正是在那个游戏向恶的年代,为当下中国游戏行业所流行的山寨品质及粗制滥造买下了伏笔。

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