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早晨的写哪算哪,关于弹丸论破V3(可能涉嫌剧透)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-20 08:25:30

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10.1号的时候以一天一章的轻松节奏一周目通关了V3(当然啦,我是绝对不会打二周目的),本来觉得没什么能多说的,然而今天早上躺在床上脑洞大开,趁还没忘光先写下来就是这篇专栏的目的。

先声明,spike chunsoft的游戏我只玩过极限脱出系列和弹丸论破系列,chunsoft也只玩过风来的西林一款。所以对这家公司的尿性不是很了解,基本都是脑洞大开的阴谋论游戏,各位不要太在意,我很玻璃心会骂人的。(这家公司我还是很喜欢的弹丸论破剧情,在我心目中排在devolver,cdpr,nintendo,sega,google之后的第六,比naughty dog都高哦)

以下基于DR组是一个“以恶搞就是一切”为前提的开脑洞:

1.首先进入游戏的主界面,几个好友纷纷表示像p5,也许是p5的那种美术风格大受欢迎所以组员不爽借此模仿嘲讽一下?

2. 难度的选择如1、2,一如既往的无意义,因为推理实在太简单的关系。也许是嘲讽那些喜欢玩游戏选择高难度的玩家?(比如我)

3. 进入游戏之后是一段1和2的回忆杀,嘲讽那些喜欢在系列作品中看见之前作品角色的玩家?(又比如我)

[pic]

4. 然后一段剧情,进入了那个平台小游戏。

反正2次之内我是通不了关的(我还算是个平台游戏高手),所以我很愚蠢的相信没人能在两次之内通关。(youtube上有通关视频,我相信作者一定试了许多次)

这个平台小游戏可以算是集老阴逼+硬核跳跃的大成了,真的难。

“序章”的平台游戏通关之后是一段告诉玩家无意义的对话(看不懂日文所以猜的,不然为啥画面一片空白)

嘲讽喜欢玩硬核平台游戏的人。(又又比如我)

5. 入间美兔整场毫无意义又破坏气氛的色气台词演出用来恶心那些喜欢小黄油gal的玩家。

6. 谎言系统和里路线的加入来嘲讽"逻辑推理“至上的玩家。(又又又比如我)

7. 有些毫无逻辑的无间断讨论来恶心喜欢本格推理的玩家。(又又又又比如我)

8. 最后一章嘲讽那些喜欢打破第四面墙的玩家。

9. 最后一章和每一作的黑白熊剧场嘲讽整天把希望和正能量挂在嘴边的玩家。

10. 游戏序号配合最后一章嘲讽那些喜欢系列作和对下一部作品抱有期待的玩家。结束之后又忽然小埋伏笔更是嘲讽的淋漓尽致。

11. 从2开始等级系统用来调戏喜欢rpg练级和挂机练级的玩家。

12. 技能一如既往的调戏rpg玩家。

啊呀时间,写着写着忘了之前还想到什么了,就这样吧,顺便说说感想。

很多人也许会觉得第六章很扯淡,整个跳出了剧情,让整个作品毫无意义。

但我认为这是一次不错的尝试和想法,只是设计上不够好以至于让人觉得突然跳出。

我一直以来想着如何做一个羞辱、激怒玩我游戏的人,但是让他们又欲罢不能,不得不玩下去的游戏。

这作弹丸其实做到了这一点,最后一章突然让所有系列失去意义,但是又非常点题(整个游戏的主旨就是嘲讽和阻止人类各种形式上的自相残杀,最后一章告诉人们”希望“也是一种自相残杀)。

也许第六章之前可以多加一些过度(虽然从弹丸论破1时就有暗示“有人在看这场游戏”,这个伏笔好深)以至于可以不让第六章突然让人懵逼。

不过敢于在游戏中说要系列终结也是非常有个性的。

这游戏的确更适合做动画而不是游戏,毕竟从1开始那么多大牌声优。

这一瞬间想到的就是以上这些,以后想到了也不补充。

PS1:

声优不太懂,绿川光应该是很大牌很贵的吧。

为了省经费不择手段233。

PS2:

我一个人制作的“关于嘲讽激怒玩家,最后让玩家发现毁灭世界的是玩家自己”的游戏大概会在公元2083年发出demo,请各位敬请期待~

啊对了弹丸论破剧情,关于弹丸的正经内容,知乎上有个人很厉害的,大家可以关注那个人。

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