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摩尔勇士忍者加点建议

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-19 10:04:24

摩尔勇士忍者加点建议,哪吒游戏网给大家带来详细的摩尔勇士忍者加点建议介绍,大家可以阅读一下,希望这篇摩尔勇士忍者加点建议可以给你带来参考价值。

摩尔勇士忍者加点建议

虽然忍者职业没有出,但是已经有很多的勇士们纷纷操练了~新职业的诞生给大家带来了更多的动力!咳~咳~废话不多说了。

首先我们要先提前分析下忍者的技能(详见:摩尔勇士忍者技能抢先看)

(本人是凭借现有资料,从字面分析技能的,不对的地方请见谅啊!!请不要扔鸡蛋啊!!!⊙﹏⊙b汗)

三叶矢对目标方单个或多个对象投掷飞镖。(感觉像弓箭的多星箭,但命中率可能会更高哦!)

手里剑对目标投掷暗器,造成伤害的同时有几率附带中毒效果。(冰清领域有用武之地了!详见:传教士技能全分析)

木叶遁攻击目标,本回合受到攻击时有几率使用木桩作为替身抵挡部分伤害。(估计是受到物理攻击时,有点和宠物护卫技能类似。)

瞬杀瞬间移动到对方身后忍者加点,瞬杀目标,普通攻击有几率发动。

(这可能是忍者的必杀技能哦!!!没有了这个似乎也无法再称之为忍者了吧?!)

好了!说道这里要给我们练的忍者加点了,根据个人喜好忍者加点,建议以下几种方式。

1、攻敏型(2攻2敏)

技能:10个技能栏,该学的还是应该都学一下的,还有救赎貌似适合各种职业吧。

优点:有瞬杀几率,也能给对方造成一定的物理伤害。

缺点:等同于弓箭加点,血少。PK中,极有可能成为最先被杀的目标。

2、血攻敏(1血1攻2敏)

技能:同1

优点:比纯力量型的摩尔的血要厚一点,高敏,平时练级比较不会拖后腿,练起来也不费力。

缺点:对待高级人物时,物理伤害效果不显著。

以上2种是攻击型忍者,考虑到不出现瞬杀时(几率的),也可以给对方伤害。

3、血/防敏(1血1防2敏)或者(2血2敏、2防敏)

技能:同1

优点:高敏,血厚,防高耐打!

缺点:可能要完全依靠瞬杀来过日子了,时不时在来个中毒。

4、血防(2血2防)

技能:同1

优点:个性化突出!同时你可以叫“血牛勇士”了。

缺点:没有敏(极期待乱敏,可以先出手,嘻嘻~~), 但瞬杀虽然很COLL!

后面的2种加点,完全是个性化的忍者,建议有大号的带练,没有大号的小勇士尽量不要尝试,也许会路途坎坷啊~~~~

新职业,新亮点!希望各位勇士在游戏中找到乐趣!别忘了要合理安排时间,好好的学习啊!谢谢各位了,不要砸鸡蛋啊!!~~~

关于忍者,大家还可以查看:

摩尔勇士忍者技能抢先看

摩尔勇士忍者协会即将开放

摩尔勇士忍者加点与精灵选择

摩尔勇士忍者提前到达35级秘籍

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