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魔兽世界6.0战士删除技能与保留技能变化

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-18 17:13:56

魔兽世界6.0战士删除技能与保留技能变化,哪吒游戏网给大家带来详细的魔兽世界6.0战士删除技能与保留技能变化介绍,大家可以阅读一下,希望这篇魔兽世界6.0战士删除技能与保留技能变化可以给你带来参考价值。

魔兽世界6.0德拉诺之王战士改动汇总。6.0战士改动了很多的技能与机制。6.0防战无法使用集结呐喊,6.0武器战,6.0狂暴战才能使用鲁莽。让我们在暴雪发布的魔兽世界6.0德拉诺之王Alpha官方补丁说明中,看一下6.0战士的改动吧。

战士

战斗怒吼现在持续1小时,不再产生怒气。

狂暴之怒不再产生怒气或提高造成的物理伤害。

顺劈斩已被移除。

命令怒吼现在持续1小时,不再产生怒气。

挫志战旗已被移除。

断筋现在是被动技能,你的致死打击、嗜血、复仇及怒击会使目标的移动速度降低50%,持续15秒。

防护专精的战士不再能使用集结呐喊。

现在只有狂怒及武器专精的战士能使用鲁莽。

颅骨战旗已被移除。

投掷已被移除。

战士

我们想解决战士的一些问题。首先,我们对于武器天赋的循环不太满意(很多玩家也是),所以我们做了很多改动,主要是精简技能。

和其他职业一样,我们想减小CD池的堆栈。去除颅骨战旗对整个游戏起了巨大的作用。而对于战士我们需要做更多的改动,包括合并一些个人收益,比如把颅骨战旗的特效整合到鲁莽中。我们移除了投掷技能,然后让英勇投掷能更频繁的被使用。

· 鲁莽现在使爆击几率提高15%(从30%降低),并使爆击伤害提高10%(从0%提高)。

· 碎裂投掷不再降低目标的护甲,只造成伤害并打破伤害免疫效果。

· 破碎投掷不再是专精独有技能,而是通过新加入的大型雕文:碎裂投掷雕文来学习。

· 英勇投掷的冷却时间降低至6秒(从30秒下调)魔兽战士技能,但只能对15码外的目标使用。

急速一直是战士的一个问题属性。通常它的价值太低。我们的目标是让所有的副属性都有价值(除了额外护甲对于非坦克角色以及精神对于非治疗职业),我们对战士做了一个重要改动,使得急速成为战士的一个十分有竞争力的属性。我们给予了战士一个新的被动技能,这个技能可以让急速降低公共CD魔兽战士技能,让短CD的处于战斗循环中技能也减少冷却时间。

· 战士获得了新的被动技能:分秒必争。

分秒必争:急速降低公共冷却时间。除此之外,急速还能降低致死打击、嗜血、盾牌猛击和雷霆一击的冷却时间。

我们也对防护专精的战士进行了不少的改动。首先,我们移除了装备上的躲闪和招架属性,希望防御战士能够重视急速和爆击作为次要属性的价值。为了达到这个目标,我们使还击在爆击后提供防御性增益。此外,上文中提到的分秒必争修改也能使战士重视急速的价值。

还击重新设计

当战士的自动攻击爆击后,还击将使战士的招架几率+100%,直到下一次成功招架。

不少战士的天赋需要修改。首先,复苏之风存在问题:这个技能有时太弱,有时太强。我们将这个技能的效果从被动回血改为了主动吸血,所以低血量的战士不再能躲躲藏藏消极防守,而是需要保持战斗才能从这个天赋中受益。60级和90级天赋的某些特定组合导致了一些问题。我们认为风暴之锤更适合与冲击波以及巨龙怒吼竞争,而剑刃风暴则应该与天神下凡和浴血奋战处于同一排,因此我们对调了风暴之锤和剑刃风暴的位置。

· 复苏之风激活时不再直接治疗战士,但提供10%的吸血效果,因此在激活时战士造成的所有伤害和治疗都将治疗战士,数值相当于伤害值的10%。

· 剑刃风暴现在是个90级天赋,和风暴之锤调换位置。

· 风暴之锤现在是60级天赋,和剑刃风暴调换位置。

为了配合100级的造成火焰伤害的战士天赋,现在激怒将影响所有造成的伤害,而不仅仅是物理伤害。

激怒现在提升所有伤害(从仅提高物理伤害调整)

· 精通:不羁之怒(狂怒)现在提高所有伤害(原为仅提高物理伤害)。

我们还修改了重伤的机制,以限制其在PvP中的效果,但不影响其PvE表现。

· 重伤现在持续15秒,或持续至目标被完全治愈。

总结:以上内容就是针对魔兽世界6.0战士删除技能与保留技能变化详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,魔兽世界6.0战士删除技能与保留技能变化部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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