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沙尘之锁战车(谁给讲一下 关于战车每件 装备的作用)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-14 22:32:54

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有人问,我就多扯一点。

沙尘之锁的游戏机制中沙尘之锁战车,防御力的计算是完全的减法公式,也就是说,伤害等于攻击力减防御力(当然实际上还有各种其他加成和浮动值)。

所以,虽然在前期,攻击力500的武器和攻击力100的武器造成的伤害差别很大——举个例子,攻击力500的武器打100防御的敌人,伤害为400,攻击力100的武器就无法造成伤害。(在使用除法公式的游戏中就不是这样,而是按照百分比来减少攻击力。)

但是沙尘有个弊端,就是人物升级超快,一个小时之内就可能升到120级。因此,看攻击力的时候,基础值就毫无意义了。因为后期计算的话,5500攻击力的武器和5100的武器实际打上去的差别完全可以忽略不计了。

这时候什么最有效?那就是攻击次数。因为防御惩罚可以忽略不计,那么攻击次数越多,伤害就越高。在沙尘里,没有多发攻击武器、没有增加攻击次数的C,因此,武器的穴就是决定车辆强度的唯一要素。沙尘里的武器,同一种类的穴都是齐射,所以,不管是主炮、副炮、SE,只要同种类的穴越多,理论输出就越高。

除了上面的因素,沙尘里的武器还有一个命中率的决定值。这个命中率仅受技能影响,没有其他的提高手段。因此,考虑战车的攻击能力强弱就也要将命中率考虑进去。

至于战车的防御方面,本作的最好的战车底盘和最差的战车底盘防御力差距小得可怜,反而C装置对防御力的提升非常高,由于C装置什么车都能装,所以考虑战车强弱的时候,底盘防御完全忽略不计。至于底盘强度,因为强大的BOSS都有一发配件破坏,所以底盘强度也基本是鸡肋,可以忽略不计。

综上所述,最强的战车就应该在鼠式、消防车、梅卡瓦、伏尔甘、旋风当中来排列了

首先来看鼠式。鼠式拥有史无前例的七个武器穴,其中主炮3、副炮2、SE2。沙尘里沙尘之锁战车,主炮对通常位置的命中率固定95%,对范围外50%,对空中50,对其他状态命中率0。而最强主炮的攻击力和最强SE相等、但是弹数要多得多。加上2副炮、2SE,综合起来,鼠式是游戏中最强战车无疑。

其次来考虑,旋风战车拥有游戏中最多的同类穴——4个防空炮穴。按理说一次性输出是最高的。但是防空炮却有天生劣势:命中率偏低。防空炮对通常位置的命中率都在75%——80%上下,对空中在80——90左右,对范围外一样是50%。在命中率的惩罚上,使得普通输出不如鼠式的3主炮稳定,因此排不到第一,但是依然可以稳坐三强。

再来就是消防车,实际上消防车和旋风谁强来说,不好判断。消防车最大的优势在于其独一无二的3SE穴排列。本作的SE多作为辅助武器,几乎每种SE都有各自的应对领域。最强SE ATM绯牡丹在对应大多数状态的命中率都是百分之百,同样的削钢剑、廷达罗斯等都拥有多状态100%的命中率。因此要说短期输出来说,消防车的稳定性是高于鼠式的。不过SE有天生弹药不足的劣势,持久战上来说不如鼠式。(补充:当然,游戏里几乎没有持久战…,所以基于这一点考虑,消防车最强无误。)

再往下就是梅卡瓦和伏尔甘。3副炮的输出都十分可观。等级特别高的时候对付BOSS甚至强于主炮流——但是何必搞到那么夸张呢。所以在一般情况下,这两辆车扮演的是杂鱼清扫者的角色。

接下来就是最佳板凳——鲁鲁贝鲁。博士制造的车辆当中的“最弱”的一辆。——实际上,这辆车反而是最强的。因为2主炮、2副炮、2SE的设定使得这辆车的万能情况仅次于鼠式,在任何情况下都能发挥得十分漂亮。当然不少人吐槽不好看,其实嘛,美国佬的美,那也是一种另类的美。

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