藏宝海湾部落飞行点(魔兽世界:60年代联盟升级路线有多复杂?老玩家深有感触!)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-12 21:05:08
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魔兽世界60年代到70年代,大部分地区LM和BL还是很平衡的,基本都是40%到60%之间。由于那时候出现几大知名度非常高的公会,很多都是BL的,所以加大了BL新手数量。后来70年代高颜值血精灵加入部落,基本到了第二代魔兽粉丝时候,呼朋唤友基本都在BL,LM越弱越没人玩了,直到现在都是恶性循环。
联盟跟部落比起来有点虚伪,联盟是一直在自己作死。部落的种族有点悲壮的意思,兽人被赶出德拉诺被迫喝血然后反抗,兽人永不为奴,比为了联盟有代入感多了。亡灵也惨,都是没人要的被遗忘者被联盟抛弃只能加入部落。牛头人在雷霆崖被半人马欺负的活不行去了部落藏宝海湾部落飞行点,被部落救了加入进来。巨魔直接被精灵和人类赶出家园没地方可去,人类还动不动说艾泽拉斯是人类的,是真的自私。
血精灵本来想加入联盟,但是联盟把血精灵当弃子,血精灵才加入的部落。感觉在萨尔当大酋长,部落才建立那会,部落跟个收容所一样。把被联盟迫害和自己活不下去的种族都拉进来了,抱团取暖。联盟自己亲手把多少个种族推开,本来亡灵血精灵都是联盟的。问题联盟是骄傲自大,把人家赶走,利用完了说部落是入侵者。兽人确实是入侵者,但是血精灵,巨魔,亡灵都是被联盟用完就扔了。对联盟没有丝毫好感,就比较崇拜瓦王罢了。
60年代的联盟几个跑图点多坑?很多地图都是没飞行点,动不动就是跑全图。反观部落就很少这种情况,举例当时的荒芜之地,联盟没飞行点,当时的荆棘谷联盟是一个夜色镇,一个藏宝海湾,俩飞行点距离十万八千里。再说精灵的任务,到灰谷就会出现断层,只能跑铁炉堡,漫漫长征路。
早期很多地图,部落等级都碾压联盟,唯一有优势的就是南海镇藏宝海湾部落飞行点,当时联盟是30多打部落20多。还有几个升级必备的副本,联盟也是一样的跑啊跑。无敌的血色,联盟跑得无语,飞行点要去西瘟疫开一个,非老玩家会迷路。现在被海淹掉的联盟,当时为了去拿骷髅药水,先去藏宝海湾,坐船,然后是无敌跑图,千针石林,没有飞行点。所以有几个人乐意走联盟升级路线呢,必然导致联盟一直被部落压制。
总之,在出幻化之前,其实联盟部落是差不多的,血精灵的外观和奥术洪流并没有占太大的因素。而在幻化以及110的大秘境出来之后区别一下就来了,部落的幻化各式各样,奥术洪流的极限功能,直接导致了人数拉开差距。部落跑本方便,怒焰,哀嚎,沼泽,高地,血色,影牙,升级路上副本大多在部落地盘,包括玛拉顿都在部落飞行点边上,联盟也就矿井,深渊和监狱了,高级副本在中立地图都一样了,低级本联盟跑死人,烧点卡,前期好的武器和副本奖励很重要直接影响野外pvp和体验感,对此,你有什么看法呢?欢迎关注哪吒游戏网
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