剑灵操作(《剑灵》操作简便动作性更强 采自动选怪方式)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-08 13:09:44
11月5日消息,《剑灵》受人关注除了是名厂NCSOFT开发以外,还由于此游戏动作性以及游戏画面等因素,一直备受期待。
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在11月4日NCSOFT第三季度财报中剑灵操作,除了透露《剑灵》2011年测试、以及大陆代理洽谈事宜以外,NCSOFT更进一步为大家讲解了《剑灵》的部分系统。

《剑灵》可自动选怪 操作简便化
若说现有的若说现有的MMORPG采用的是使用鼠标选择怪物的方式,《剑灵》则采用自动选怪方式。主要是为了尽量减少游戏过程中玩家要使用的按键。在10月12日,NCSOFT CEO金泽辰在韩国梨花女子大学进行演讲时也提到了类似内容。当时,金泽辰以普通的操控器和苹果的操控器为例。
就是说苹果的操控系统支持用少量的键进行操作,操作起来比较方便。而且当时的意思是《剑灵》正在以简单为目标进行着开发。
为此,《剑灵》选择修改游戏界面和操作。《剑灵》通过自动选怪,把重点放在动作性上。操作键也尽量减少。但是,习惯现有游戏界面和操作的玩家能不能接受新的游戏界面和操作目前还是未知数。
NCSOFT公司李在浩副社长表示,《剑灵》的特色游戏界面和操作也要看顾客的反响。我们将通过在韩国游戏展提供《剑灵》的试玩,使玩家们体验独创的游戏世界及动作。

另一方面,据韩国媒体gamemeca指出《剑灵》预计将在2011年首测
此后据韩国媒体gamemeca最新报道指出剑灵操作,CFO李砦浩表示:“即使是没有任何新款游戏作品,我们会通过现有的游戏运营收入维持经营管理公司是没有任何问题。预计,2011年的《剑灵》将会进行首次测试,并进行部分商业化服务。”
视Gstar2010玩家试玩好感度决定具体首测时间
同时,李砦浩说到“我们感觉游戏达到100%确信可以进行测试的时候,就立刻进行CBT(内测)/OBT(公测)。而且在11月18日进行的Gstar2010展会期间请大家能够关注我们游戏的最新体验版视频内容。同时,我们会根据玩家体验报告再决定未来具体测试日期。”
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