xbox360独占游戏(XBOX360独占游戏回顾 二)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-06 18:00:30
XBOX360 独占游戏回顾
二
微软一方游戏续
X360是本人拥有的第一台游戏主机,在次时代来临之时,带点缅怀的意味写下这些,对于我这种没有妹子的屌丝而言,这台X360才是每晚给我慰藉的女朋友吧
(我并非铁杆软饭,也很喜欢PS系列主机,各主机党和铁杆玩家请躲避)
除暴战警系列——热闹有趣的山寨GTA
自从GTA系列利用超高自由度的沙箱系统风靡全球以来,无数作品都跟风而动,这些被视为山寨GTA的游戏其实都素质一流,毕竟高自由度的地图不是一般游戏能做的了的。微软推出的两款《除暴战警》就具备了一定的素质,虽说不上是经典或者大作,但的确非常有趣。

《除暴战警》★★★☆Realtime 2007年
2007年微软推出的《除暴战警》大卖150万,很多人认为那是因为该作搭配了《光环3》的内测码,这固然是原因,但游戏素质的确还不错,媒体评分均在80分以上。2013年微软免费给金会员送了这款游戏,我也尝试了一下,玩家扮演警察,要消灭太平洋城的三个黑帮,游戏自由度很高,地图也不小,卡通渲染的画面放在07年看起来也不错,但这是一款慢热游戏,玩家要慢慢得到敏捷球等装置,当你的主角变身超能力时,这个游戏的爽快感顿时翻了几倍。当然耐玩性比起GTA那是差了几条街,剧情、音乐和人物都不鲜明,尤其是对于绿色敏捷球的执着让我在楼上下蹦来蹦去真是好痛苦,但作为一款二线作品还是相当有实力的。

《除暴战警2》★★★★Ruffian2010年
这一次二代的游戏继续进化,除了满城市的找球之外,打丧尸成了主要任务,游戏性增强,只是支线任务的设置和主线丝毫无关,与一代一样,体现了游戏设计上与GTA等大作的差距。画面依旧是卡通渲染,比一代画面进步明显,到了黑夜丧尸满大街,开车碾过爽快感十足,堪比丧尸围城系列,也有多人对战系统,剧情和音乐依旧是老毛病,不温不火,没什么深刻的东西。
2014年微软E3,全新的X1版本《除暴战警3》作为压轴登场,依旧是卡通渲染,只是画面更加华丽。微软看来要让该系列摆脱二线游戏的印象,虽然我个人不太热衷这种高自由度的沙箱游戏,但如果微软哪天白送,我还是会玩一玩的。
《PGR哥谭赛车计划》系列——非战之罪,等待重生
在我个人看来,主机上各个类型的游戏,经典系列总是容易延续下来,哪怕当中出过糟糕透顶、砸牌子的个别作(如《鬼泣2》《忍龙3》),玩家也不会轻易放弃这个系列的游戏。也许只有竞速赛车游戏的竞争最为惨烈,即使当年大卖一方的经典系列也可能陷入万劫不复。当年红火一时的《世嘉拉力》《火焰狂飙》《山脊赛车》现在要么销声匿迹,要么陷入迷失。而曾经XBOX上立下汗马功劳的PGR赛车系列不幸的加入了这一榜单。曾经XBOX和X360的首批百万大作,就这样八年过去了依然悄无声息,令人唏嘘不已。

《哥谭赛车计划3》★★★☆BizarreCreations2005年
2005年X360首发游戏,PGR3的画面在当时可谓惊艳,也成为了第一批X360百万大作。游戏中包含超过80辆赛车,还有纽约、东京、伦敦等五个城市地图,玩家可自定义跑道,在线八人对战,可玩法攻略介绍新车辆等,游戏素质相当出众。但这款游戏最大的悲哀有两个:一是游戏定义为街头赛车,在城市中竞速,强调刺激与自由度。微软则将它列为索尼GT赛车的竞争者,PGR和强调拟真驾驶的GT有很大差别,结果无论是赛车跑道数量还是真实驾驶感觉,PGR都远远不如GT,简直是以己之短搏对手之长,虽然销量破百万但是和销量过千万的GT4相比还只是十分之一,令微软失望。第二就是开法商BizarreCreations是第二方,微软觉得继续砸钱有些不值,反而开始扶植自己的第一方赛车工作室也就是开发出《极限竞速》系列的TURN10。Bizarre Creations连同它的PGR赛车系列也就缘分将尽。

《哥谭赛车计划4》★★★★BizarreCreations2007年
与三代相比,四代的进化有目共睹,大量新赛车新赛道,尤其是上海街道,游戏真实还原了上海的部分街道,很多玩家甚至都能找到自己熟悉的地方。另外拟真天气系统也是创新,比赛时天气骤变想想都是很有趣的事情,记得第一次在UCG上看到PGR4的宣传片时,雨滴打落在车上的画面记忆犹新。但同样在2007年,Turn10的《极限竞速2》大获成功,销量超越了PGR4,这让微软坚定了扶持Turn 10的决心,BizarreCreations也在这一年被动视收购,从此这个南瓜头标志的工作室除了一个《007血钻》之外再无任何消息,工作室重组解散,PGR赛车系列也偃旗息鼓,该游戏系列每一作都有上佳的素质,却这样无辜被腰斩,真令人无话可说。2008年曾有新闻说Turn10负责PGR5,2010年曾传出微软要回收BizarreCreations的消息,最终没了下文,2013年一张似是而非的图片让广大玩家怀疑PGR5是否会成为X1的首发游戏,结果却是废渣5。可见该系列仍有大量玩家等待着,只是目前《极限竞速》正统续作和地平线系列轮番上阵,微软是否还有发布第三款赛车游戏、让名作复活的决心呢?
RARE游戏系列——江郎才尽OR破茧重生
RARE工作室是全球知名的游戏工作室,原本作为任天堂的第二方,从SFC时代开始就开发了很多经典游戏,比如大金刚系列、杀手学堂系列、班卓熊系列和007黄金眼等,每一部都是口碑销量俱兼的大作。所以财大气粗的微软不惜用三亿美元的天价将RARE工作室纳入麾下,希望借助RARE在休闲游戏和益智游戏的创意和品牌,改变XBOX只有硬派核心游戏的局面,打开休闲用户和轻度玩家甚至低龄、女性玩家的市场,但结果却令微软失望,转投微软的RARE出品的休闲游戏虽然在媒体中口碑出众,但因为风格等问题却是叫好不叫座,归根到底还是游戏类型和XBOX的铁杆玩家群错位。RARE游戏的创意也似乎江郎才尽,即使在KINECT游戏上也没拿出让人惊艳的作品,倒是在2013年凭借X1的硬派格斗游戏《杀手学堂》赢得了满堂彩,让人终于回忆起RARE不是只会做儿童游戏,这个曾经被誉为全球最有创意的工作室能否破茧重生,我们拭目以待。
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