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游戏能赚钱吗(网络游戏是家开的,能赚钱吗?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-03 12:05:55

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这几天传诛仙网游某区大佬要花5万买2019年跨服比赛对手弃权,每场5万攒下来也不少钱游戏能赚钱吗,神豪怎么不买下来游戏公司呢?

那咱们大概算算创造一款网游大概得花多少钱?

游戏服务器电脑硬件采购、系统假设设置及各种后期安全及数据维护、专业网络机房托管。总体花费几万硬件入门,几十万都算初级小规模。

游戏硬件投资

按照8千块平均一个人发工资,会计和出纳、各部门经理、跑游戏批文手续的、硬件技术员3名、策划3名、美工5名、各类软件工程师一共算20名,约40个人,每月发出工资待遇32万(里边有需要更高薪的)。公司注册及运营、各部门员工招聘、游戏研发设计测试推广,综合下来初期最少得40-50万开销/每月。

公司运营需要很多员工

初期投资、生存期能稍微盈利点就行、长期赚大钱。一般的网游照现在常规的模式大概推出之后可能现在1-2年之后才开始增加盈利,所以还得有费用维持这一切。

最后到了赚钱时候了,想想免费类的网游类游戏能赚钱吗,你周围的玩家50%以上是不是很多豹子头零冲?一个游戏一个大区有多少真花钱的玩家?多少人才能养活网游的正常运营开销?有多少土豪一个区才能每月盈利?

虽然现在基本上所有网络游戏手机游戏都氪金,但是大部分游戏几千块钱甚至万元左右就能玩好,土豪的经济账算的也是很清楚的,只是娱乐而已,没必要也没有那么多有实力能买下大游戏公司的。

好多玩家让游戏赚不到什么钱

照2019年房价物价及招聘人员待遇水平,小编估计投资千万元以上比较轻松开发一款网络游戏或者手机网游(百万起步),最快2年左右游戏产品推向市场,面对各种其他巨头网游的竞争,成则功成名就、败则money全无,你有信心玩一把大游戏吗?

承包个成熟的网游,或者某游戏下的大区,成本大概是搭建新网游游戏几分之一甚至更低,但是现在游戏公司普遍的做法里还没有开创这一条路。

幻想一下花自己的钱投资游戏或者承包服务器或者某大区,即使我们做不到,也能从游戏公司的角度考虑了很多问题,是不是心态跟纯玩家的时候不一样了?

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