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魔兽世界天赋(魔兽世界1.8版德鲁伊详解[天赋篇])

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-30 14:09:06

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1.8Druid新天赋出现后所有Druid都可能哑口无言

不光平衡和野性提升的高度无可比拟,就连恢复系也提高到了无比的高度,而且20点以后的天赋一个比一个诱人,实在是太想放弃三修了专精一门了。

那么让我们看看新的天赋吧

(首先是以前的31点天赋飓风的官方说明:

塞纳里奥议会认识到飓风内在的力量是那么的吸引人,因此它的使用不能仅仅局限于少数研究者.世界各地的受训者已经开始被指示在他们的视力范围内召唤飓风的方法.

当这给越来越多的德鲁依带来好处的时候,更多对飓风的使用和研究引发了一些有创新能力的成员找到能把飓风的中心脱离释放者的方法)

这意味者,新的飓风,不但是可以自由学习的技能,而且是可以针对特定目标释放,不用再走近去引导了

单此一项,就直接的提高了Druid的能力和可玩性,拉风的飓风不再是难以取得了。

平衡

第一层天赋

强化愤怒老样子

愤怒作为游戏中可以说是唯一一个同时具备1.5s施法和36码射程的法术,同时是自然法术可以通过自然迅捷来给敌人最后一下,这个天赋加与不下实在是让人难以取舍。

如果说,能割舍后面平衡系的魔法消耗减9%,魔法伤害加10%,那么愤怒是绝对可以取代星火的。

而且愤怒作为一个有飞行弹道的法术,直接上就可以让我们做到愤怒和月火,愤怒和缠绕先后在0.5s内同时释放到对手身上,和星火打断缠绕后来不及再用缠绕固定不同,用好愤怒能让我们以极大的几率确保魔法伤害不会使目标脱离缠绕后迅速靠近让你来不及用第二次缠绕,而是刚脱离缠绕迅速被再次定住。

不过如果计算下DPS,星火按2.7s释放来算,DPS是179(无伤害装加成),愤怒是166DPS,而且由于星火能获得全额伤害装加成,两者的区别还是很大的。

自然之握超强的控制技,玩好这个是Dru高手必做的一条

因此,愤怒这个天赋的定位在第一阶段就难以取舍,不过如果是主野性或者三修,那么第一级加自然之握是绝对毫无疑问。

第二层天赋

首先要说的是速变3点加变身法耗30%没有6秒时间限制由于没有什么可提高的性质,因此这3点天赋并不和以前一样成为衡量Druid水平的重要标志。

最值得说的就是自然武器了5点天赋让你的物理攻击加10%,无论在猫,熊和人状态下,那么很清楚,如果我们想加野性,那么这点天赋就是必然会加的。

强化缠绕还是如此3点100%几率不被打断FC的天赋,我想一个好的Dru都不会去加这个天赋

然后第二层天赋还有一个就是大家熟悉的强化月火,5点加重击率10%和伤害10%

那么可以说,强化月火和自然武器是主平衡和主野性的区别,5点天赋,任你取舍。

第三层天赋

强化荆棘,三点,荆棘伤害加75%,如果说是以消耗战为主的熊,貌似在塞装支持下能达到38.5的反弹,Dru特殊的AOE战法?的确可以做到。

现在飓风可以直接学了,跑到SM去挂个树皮放个旋风然后荆棘光环确实可以直接杀死全部的敌人:)

之前如此FC的这3点也变的有意义起来。

随后的天赋是自然武器(10%物理伤害)的下面天赋,大家熟悉的清晰预兆,不过现在有个改动,即使在熊形态下也可以有效果,而且发动效果也可以变成了减少下个技能怒气消耗或者精力消耗,不过对比起来,如此容易得到的怒气和精力,还是用来给自己加血更好吧?

虽然清晰预兆看起来很不错,但是我还是怎么也想不出他在实战中的地位。这个技能需要120点mana,而没有什么技能能让熊形态的Druid起身安全的使用这0耗魔,你必须bash或者起身自然之握才可以拉开和敌人的距离然后才能从容恢复,但是那已经消耗掉了清晰预兆的效果,清晰预兆的免费魔法变得没有意义。

不过,在练级方面可以说相当的舒服,清晰预兆就意味着你变开清晰预兆变拿猫去咬,打完怪就是一个免费的大治疗。

随后是加射程20%,36码,以前也是不错的天赋,无论是平衡还是恢复系,但是由于此天赋现在被下调到第三层,主恢复PK的Druid就很可能失去了他。

第四层天赋

强化月火的下一级天赋,需要学习强化月火魔兽世界天赋,自然是我们熟悉的以前25点天赋复仇了,5点重击伤害加到200%(50%X200%实际效果就是普通星火的200%)

可以说,上调到了15点天赋也是人心所向,其他任何职业类似天赋都是21点天赋学满,这天赋还是适合平衡Dru,或者,三修的Dru企图使用月火机关枪也不需要在平衡上投入过多就可以学到复仇了。当然,考虑到实际点数不够的问题,而且在崇尚伤害装的现在,很可能我们还是只能投入4点天赋来强化他。

另外一个第四层天赋是没有前置条件的强化星火。作为一个15点天赋他也相当的强,5点天赋减星火0.5s,同时15%的几率击晕对手。可以说这个天赋加到满也肯定是平衡Druid不二的选择。配合1.7新副本的套装属性,星火可以2.7s的施法速度发出,不逊色于火法和冰法了。

第五层天赋

自然的优雅1点,相当大的意义,配合恢复系的自然之握减0.5s(一个2级天赋),就可以2s来释放治疗之触了。

另外一个天赋是减少全伤害系(月火星火愤怒)的魔耗,3点减少9%,不错的天赋,适合大型Raid:)

第六层天赋

月怒5点月火星火愤怒伤害+10%也是个不错的天赋,比起奥法的同级天赋可以说好的太多了

第七层天赋

平衡系最诱人的地方

月肤形态新的形态和以前谣传的梦境形态差不多不过更加的BTmanacost684(应该可以通过速变减少)

转换施法者进入月肤状态,此形态下施法者增加360%护甲,附近30码内队友的法术爆击率增加3%。此形态下只能施放平衡系法术。

变形可以让施法者从变形术和减速/定身类不良状态下解脱出来。

可以说,现在被NERF很惨的法师们,在Druid的新天赋出现后,肯定会很喜欢这个新的光环:)

暂时不评价这个形态对Druid来说意味着什么:

新的奶妈形态的出现?还是一个能抗着对方的肉搏攻击释放攻击魔法的奇怪生物?

3%的重击率对自己来说并不算高,360%的防御不意味着你能在战士和贼面前吟唱星火,对队友莫非又是个新的二奶形态?

不过如果是vsHunter也许他的意义就非常的大。

讨论这个天赋可能引发其他职业,跳过。

不过……貌似这个是月肤形态的样子

那么追求拉风一族就肯定会加这个天赋了……

上面图片的来源可是来自Blz官方……莫非是在搞笑吗?

不过,大家想想,如果学工程的Dru用这个形态呢……

不知道moonskin形态能否使用物品:)

那么来看看华丽的野性形态吧。

新的天赋中最显眼的特色就是猫熊合一。

第一层天赋

凶暴5点,槌击,挥击,爪击和扫击消耗的怒气或者能量减少5点

没有什么说的,依然是必加天赋

野性侵略5点增加熊挫志吼叫的效果40%和猫野性撕咬的伤害15%

这也是个好天赋,很难说这个天赋到底该不该加,加了后以后的路线应该还是以消耗战为主,但是,我们优先级肯定是凶暴。

第二层天赋

强化潜行野性天性5点增加潜行的效果,并增加熊和巨熊形态下制造的仇恨15%

熊成为坦克也许能成为可能了?最起码是一个能拉住1个怪的坦克。

野性冲击2点增加重击和突袭的眩晕时间1秒

和以前不同的是也加突袭的眩晕时间了,没有凿击的我们通过突袭的额外1秒能达到什么?hmmm,一个背刺?

但是即使没有突袭,由于这个天赋只有2点和Bash的重要性,此控制技不得不加。

厚皮5点加防御10%,在1.7防御技能削弱后,抗性和防御再次成为主流,不过10%的防御让一个1W防御的熊变成1W1,有什么区别么?而他的另一个意义是人形态也加10%的防御,猫同理,也就是大概人形防御能到2600左右,如果你主平衡附野性的话,这个天赋很可能才对你有帮助,因为越低的防御其提高防御后获得的意义越大。

第三层天赋

猫之敏捷2点增加野外猫形态下移动速度30%和闪躲4%(闪避不包括熊形态)

主猫的话必加

野性冲锋1点也是必加的天赋

尖利兽爪3点熊魔兽世界天赋,巨熊和猫形态下爆击+6%,必加

第四层天赋

强化撕碎2点减少撕碎能量消耗12点

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