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支付宝集五福(支付宝集五福,一次很专业的营销)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-28 10:33:40

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BAT大佬们说的话,有时只能听听,但不能信。

前脚,张小龙说“微信不做红包活动”,后脚,腾讯手机QQ就发布了6.6.9的红包版本。叫它红包版,一点也不过分,这一版更新亮点就是:新增了空间口令红包、问答红包等活动——全是红包。另外一个短视频存本地的功能,就是给那些坐火车回家的童鞋准备的,算是一个应景的功能,陪衬一下。

连续三年,微信红包炸弹对支付宝狂轰滥炸,让马云一到春节就心惊胆战,让马化腾一到春节就心花怒放。这一回终于微信红包炸弹被张小龙抛弃,马云应该想好好喘一口气,不过,他这口气也没呼出去,那边红包炸弹就被手机QQ抢过来,接着玩,接着炸。

三家玩斗地主、两家有炸弹,你扔完了,我来扔。我感觉,马云应该挺难受的。

其实,即便微信不做红包活动,不意味着用户不发红包,那只是人家不在央视春晚再跟支付宝较劲发真红包。说实在的,一旦用户形成了发红包的习惯,C2C红包的量级,远远超过那些电商B2C真金白银的真红包量级和数量。同样是发红包,对于腾讯的用户支付宝集五福,那是习惯;而对于电商,那是促销。电商玩的是撒钱游戏,真金白银赚吆喝,而腾讯的红包那是为用户准备的随时随地的小型赌场。腾讯高兴的时候,甚至可以收点抽成,有点收入。

微信做红包,那是为了推微信支付,用一个插件,差点就颠覆了支付宝苦哈哈十几年的功业。手机QQ做红包,那是为了增加QQ用户的粘度。也许是术业有专攻,微信主打实名熟人关系,手机QQ匿名用户多,还有年龄层也偏低,粘度明显不如微信。但要是发起红包来。手机QQ的活跃度得提升一个大台阶。

马云很难受,支付宝的压力也很大,一个产品被人家两个产品一起虐,这得多难受啊!所以,支付宝也得有所动作。

1月18日支付宝集五福活动上线。这算是春节小年开始前,支付宝吹响的跟微信和手机QQ红包战役的号角。

和去年一样,今年支付宝的五福卡依旧是爱国福、富强福、和谐福、友善福以及敬业福。规则也跟去年类似“集五福”最高可获得666元的红包。说实在,这么大的红包,对于普通用户(非王思聪),那是相当具有诱惑力。那足可以买下一个功能很全、带指纹识别的360手机。所以,1月18日活动一上线,参与的用户就海了去。

空口无凭,看两个数据:

这张图是360搜索指数趋势图。根据1月18日360搜索数据,搜索单字“福”的指数高达465万,而“福字”的搜索指数高达510万,各种搜索“福”字的指数和已经远超1000万。这个增长绝对不是偶然的,而是和支付宝“集五福”活动时间高度吻合。很多人为了迅速集五福,在360搜索上搜索福字图片,才导致搜索指数瞬间爆棚。

感谢支付宝,帮着360搜索创造一个全民“搜福”新记录。这是一个什么概念呢?根据支付宝的估算,大约有900万用户已经集齐了五福。这个数据大约相当于,所有集齐五福的人,平均每人给360搜索贡献了一点指数。借用小米的宣传语,这个“福”字已经成了鸡年春节的“国民汉字”。谁见谁喜欢!

集五福,一个很专业而巧妙的推广

很多事情,内行人看门道,外行人看热闹。支付宝的集五福的活动,从组织到设计,绝对配得上阿里巴巴在BAT中的位置。一句话,那是相当专业。简单说几点:

1设计,交互,绝对是一流的。

活动的每个物件,每个细节,都透着浓浓年的味道,虽然大家明知这是商业行为,明知道这就是广告,但人们在欣赏设计之美的时候,已经把广告这事儿给忘了,甚至开始欣赏和品评这个唯美的广告。我想,这应该是每个广告营销人的梦想。

2集五福文案设计的也很考究。

要知道,这个活动的目的,是在腾讯微信的社交圈子里传播,最终要拉来用户,增加支付宝的社交属性。这种活动,微信肯定是见一个,拦一个,见一个,灭一个。但人家产品是怎么设计五福的名称?能不被微信封杀呢?

爱国福、富强福、和谐福、友善福,敬业福,这些都是什么呢?还记得党的十八大建设社会主义核心价值观中的12个词么?和谐、富强是两条国家层面的价值观,而爱国、友善和敬业是三个公民层面的价值观。人家支付宝集福,不是空穴来风,人家是为了宣传社会主义核心价值观。上春晚,发红包,既是商业行为,还有一定的社会教化作用。两年广告,几个亿的红包,国人别的记不住,这几条价值观,应该可以牢牢记住。

所以说,集五福的文案设计得相当巧妙。别的营销推广,微信想封就封,支付宝的集五福的活动,微信敢封么?微信敢封杀五个“核心价值观”么?肯定不敢。微信也要考虑投鼠忌器!这么大一个活动,首先得能活,不被封杀才成。这是集五福活动文案巧妙之处。

3集五福的细节设置相当巧妙。

从目前的设置看,集齐五福要有多种方式参与。

春晚当天的活动算一个,估计很多人能够在春晚当天,通过扫描屏幕二维码获得一个或者几个福卡,这不会有太多意外。毕竟,支付宝这次在春晚上应该没少投钱,为了配合春晚活动,增加现场交互效果,进行现场发红包活动,是少不了的一步。可以预见的是,春晚五福活动影响面巨大,效果明显,这算的上是支付宝春节营销的正面战场,也是最大的异常战役。

AR方式参与—AR红包变身虚拟优惠卡。

用户可以扫各种福,不同地点的概率也不同,这一次集五福和发红包活动,融入AR新概念,把空间维度加进去。让很多商店,线下服务乐于参与其中。比如,一个理发店想吸引用户光顾,就在附近预埋一些AR红包,或者以消费作为代价,获得红包。这种红包就成了变相的优惠卡。

再如万达广场,和大卖场,在春节后客流稀少的时候,也可以预埋一些虚拟的AR红包,也能吸引年轻手机族的兴趣。要知道,这两年国外口袋怪物,就是因为AR设计,把很多人引向指定的位置,带来了轰动效应。支付宝的AR红包也用了一样的思路,把高科技和线下营销进行了完美结合。

蚂蚁森林支付宝的开心农场

支付宝集福的第二波和蚂蚁森林有关。

蚂蚁森林是支付宝的一个功能插件,有点象早年的开心农场,抢车位,具有极强的互动性。支付宝把很多功能,都以一种虚拟游戏的形式融入到蚂蚁森林里,还添加了环保的元素。比如一个用户支付宝里发生了网络购买电影票的行为,蚂蚁森林就认为你为环保做了一定的贡献,给你一些树木种植。这点很像开心农场的虚拟种植。

蚂蚁森林还需要种植和养护,比如浇水,同时还能产出“绿色能量”,相当于把环保作用进行了形象化。这也和开心农场一样,可以增加网友之间的互动,因为一不小心,你的绿色能量,就被别人收割了。这些也全是当年开心农场的套路。

第二波集福活动,一定要深入参与到蚂蚁森林活动中,比如收集到一定数量的绿色能量,才能够获得新的“福卡”这一波集福的目的,是把用户引入到一个可能产生高粘性的插件游戏中,而这个游戏会刺激用户持续关注和使用下去,避免这次集福发红包的活动,成为一次性的活动。简而言之就是,用福卡刺激蚂蚁森林,用蚂蚁森林给支付宝带来持续使用和高强度粘性。

吱口令刺激建群拉人气

吱口令是去年玩剩下的,但也十分高明,它的作用是鼓励用户建群,拉新用户的。

每个用户参与活动越多,就可能得到各种福卡,很多福卡也不止一张。用户,为了迅速集齐福卡,就必须进行福卡的交换,这要通过添加好友或者加群来实现。一旦有了群,就有了组织关系,支付宝就会慢慢成为微信一样的,带有强社交属性的产品。从某种程度上对微信和手机QQ进行制衡。

所以说,集五福和支付宝红包的整体设计相当高明,初步的目标,也很好达成:比如从微信拉人,建群,高频使用,增加互动,提高支付宝的粘性和社交属性。至于能否从腾讯QQ和微信手里拉回多少用户,给自己增加多少社交属性支付宝集五福,将很难衡量。

当然,分析到现在,另一个结论是,我们不要相信马云和支付宝不做社交的话。那只是哄腾讯的。

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