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天赋加点(1.11个人的法师天赋加点观)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-28 07:15:06

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由于过去奥系天赋中魔爆术和唤醒的牵制,导致FS的配点都是以主火(主冰)副奥以及奥火的FS为主,奥系的18点几乎成为了FS的必配点,但是太过单一的法术属性,导致FS面对某种单一的高抗性时,只能表示出无奈,暴雪正是为了让能让FS在1.11继续生存下去,才对FS天赋做出了如此大的改动。奥爆不加天赋变瞬发,唤醒作为固定技能习得,(各位仔细想想,如果不这么做,FS在1.11还怎么混啊)显然,1.11,元素FS才是王道,切入正题,献上本人所推测的今后元素FS最主流的两种加点方式,供大家参考,由于现在的主流FS是冰法,冰系天赋加法大多相同,主要来谈论火系天赋。

此类天赋加法,也是目前最主流的冰火FS的配点,随着1.11奥爆和唤醒天赋的改动天赋加点,此类天赋加点会变的越来越大众化,由于1.11版本的碎冰将会对所有法术都有效果,所以灼烧几下--冰环--火球/火冲/冲击波/可能会成为一个新的套路,高伤害命中的同时,对手眩晕,减速6秒,高兴的话冲击波后直接跟吹风/急速冷却/吹风,(感觉和格斗游戏中的连招差不多了),配合法术反制,可以打的对手无还手的余地,有灵风套的话,更是如虎添翼天赋加点,1.11PK型FS的首选天赋!。

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