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标准模式(HTML标准模式和怪异模式)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-25 07:24:17

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标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode):

所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。标准模式是W3C出台标准之后才出现的,也就是说在W3C标准出台之前标准模式,浏览器一直运行在怪异模式。

从HTML的角度说:

主要是指HTML头部的差别,这点体现在HTML5中应该已经不再重要了。

如果为怪异模式,则头部有两种方式:

<!DOCTYPE PUBLIC "-//W3C//DTD HTML4.01 Transitional//EN>或者什么都不设置

如果为标准模式,根据使用协议的不同分别提供了传统型,严格型,框架型3种头部,具体表达式请参考W3C发布的标准:

从CSS的角度说:

1、在怪异模式中标准模式,ie6/7/8都不能识别!important的标识,而标准模式中ie6不能识别。

2、在ie6中,怪异模式下 盒模型的宽度=width+margin+padding+border,盒模型的高度=heigth+margin+padding+border

3、待补充

从JS的角度说:

可以通过如下代码判断这两种模式:

window.top.document.compatMode或者使用jQuery.support.boxModel(1.8之后已经声明为不支持怪异模式)

如果语句返回为:backCompat表示怪异模式,如果为CSS1Compat则表示为标准模式

总结:以上内容就是针对标准模式(HTML标准模式和怪异模式)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,标准模式(HTML标准模式和怪异模式)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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