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冒险模式(【炉石传说】 冒险模式 开启)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-20 20:51:26

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冒险模式上线后的第一天,玩家讨论的重点大多在:冒险模式有点简单、700金币买门票不值、XX强无敌、XX套牌最厉害,以及冒险的各种机制上。其实冒险模式什么的,根据以往的经验来看除了特别特殊的,大部分情况下热度降的还是非常快的。如果说新版本能够给玩家带来一个月以上的活跃,那冒险模式可能只有半个月,甚至一个星期。

知道为什么暴雪要把五个章节分成四个星期慢慢放出来吗?就是担心一次全放出来的话在玩家间的热度凉得太快,暴雪牙膏厂,一次挤一点,再配合官方宣传宣传,怎么说也能撑上一个月,然后放出个补丁,又是一个月,再然后就是巨龙年第二个扩展包的挤牙膏季了。

每个冒险模式都想像巫妖王那样,都过去两年了,还经常有人问怎么九职业通关,也经常有人会发出当版本的通关配置。但那是因为九职业通关有个阿尔萨斯的皮肤,那么达拉然大劫案有啥,暗影斗篷?两个卡背还是15个卡包?在2800金币面前,这些可能没多大的吸引力。开局获得一个额外的法力水晶厉害不?但这只是八个效果之一,还远远不是最强的。

但是当玩家看到神奇的智慧之球时,这次可能以单卡作为一个冒险模式的标志了。表面上写的是被动,偶尔给一点有用的建议,但实际上粗略计算一下就有八个效果,虽然因为时间原因还不知道具体的机制跟触发条件,但对于玩家来说,管他呢,厉害就行了。

首先是多抽几张牌,效果类似托林的酒杯,抽一张牌然后用他的复制填充你的手牌直到上限,虽然图中那个是只有法强下才能动的二傻子,但真的不能否认这个效果的实际强度。

其次是简化版的多抽一张,跟上面比起来自然是差了一点,但单独拎出来的话有谁能说多抽一张卡不好用的?

法师辛辛苦苦做完任务才能获得一个额外的回合,在这里只是卡德加的一句话,只能说幸好对面的是boss不是玩家,不然还不知道要被说成什么样呢。

当你需要个什么护一下脸时,这个被动可能给你召唤三个具有嘲讽的随从,老实说这已经不知道是超模多少了,除了随机性高了点,如果可以的话,一万尘一张应该也有不少玩家合成吧?

相比之下,随机改变卡牌费用已经是最差的一个了,毕竟获得7费的秘法学家跟十费的冰箱可不是件令人愉快的事情。

此外还可以将你释放过的法术再施放一次,虽然目标随机,但万一是动物伙伴创世之力这中,稳赚不赔。

至于将一个随机随从变成传说?看着好像还行,但相对于上面几个效果,实在是有点不够看,毕竟紧张刺激的boss战里,万一出现一句十费青龙指引钓鱼,那岂不是很不应景。

一张被动冒险模式,八大效果,虽然目前还不知道具体的触发机制但看到无脑选肯定是没问题的。虽然列举了八个效果,但也不知道是不是只有八个,不知道你们遇到过其他效果没?

最后我想问一句,这个高级版vip版的惊奇套牌如果可以加入收藏,一万尘合成一张冒险模式,要不要?反正我觉得是大赚。

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