攻击符文(数据告诉你 adc带物穿符文还是攻击符文)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-18 21:26:52
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护甲的计算公式
100 x ( X / ( X + 100 ) ) = 攻击减免%
举例来说以X = 防御(在此我们设定防御为数值10)
100 x ( 10 / ( 10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免
例子1
以一个等级1 无装备的英雄来说,基本护甲和约在30以内,
防御= ( 100 x ( 30 / (30 + 100 ) ) = 23% 物理伤害减免
假使符文配上了护甲穿透 20...
30 - 20 = 10 点防御,
防御= ( 100 x ( 10 / (10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免
23 - 9 = 14 ,攻击力相对上升了 14%! !
比较
例子2
再以一个拥有100 点物理防御的英雄来做测试攻击符文,
防御= ( 100 x ( 100 / (100 + 100 ) ) = 50% 物理伤害减免
搭配穿甲符文配上装备使用妖梦鬼刀+ 最后的耳语
(-20 + -20 + -40) 100 - 80 = 20
防御= ( 100 x ( 20 / (20 + 100 ) ) = 16% 物理伤害减免
50 - 16 = 34 攻击力相对上升了 34%! !
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然后在比对完穿透的例子之后接下来让我们比较一下物理攻击的例子
物理伤害计算公式
设Y为初始值
Y x (1 - 伤害减免%数) = 实际物理伤害
在此设Y的初始攻击为20
例子1
以一个等级1 无装备的英雄来说,基本护甲和约在30以内,
防御= ( 100 x ( 30 / (30 + 100 ) ) = 23% 物理伤害减免
我们假设物理攻击符文装9颗在印记最后所得数值为8.5
20+8.5 x (1-23%) = 21.945
比较
例子2
假使符文配上了护甲穿透 20...
30 - 20 = 10 点防御攻击符文,
防御= ( 100 x ( 10 / (10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免
20 x (1-0.09) = 18.2
搞下来假设Y值为100时搭配符文+8.5攻击力
100+8.5 x (1-23%) = 83.545
假使符文配上了护甲穿透 20...
100 x (1-0.09) = 91
由此可知在初期Y值低时,9颗物理伤害符文会比9颗护甲穿透所造成的实际伤害来的高。
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