三国志13好玩吗(《三国:全面战争》和《三国志13》有本质区别?玩家:对三撕不起)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-11 14:11:38
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在台湾全球电玩展上,三国志系列的负责人被问到《三国志:全面战争》出来,三国志有没有压力的时候,光荣三国志的负责人表示还是别比了,一比就伤感情。虽然这么说,但是相信在私底下三国志团队和全战三国团队一定都是偷偷的研究过对方的。毕竟都是高手,续作都很多,招式都摆在那里,少不了要被友商研究的。

由英格兰的Creative Assembly公司在策略游戏开发上享誉世界,以极度细腻,极度写实三国志13好玩吗,极度优秀的画面赢得全球SLG玩家的点赞。而以策略玩法取胜的日本光荣株式会社在全球同样拥有庞大的粉丝群,在产品数量上,光荣比CA要高产很多,但这并非本质区别。

《三国:全面战争》和《三国志13》有本质区别?策略玩家们表示,三国志13是一款很失败的游戏,不应该拿这种乐子游戏来跟全战比。如果要我比,还是311和310比较好,313厚度还不如310。的确三国志13好玩吗,《三国志13》做得像网页游戏似的,品质上比较渣。

不是一个类型的。应该说全战偏重于战斗,它的卖点就是写实战场上的万人大战。内政系统虽然也可以很好玩,但它基本上是为了让玩家有个理由去进入战场才开发出来的,是围绕着战斗这个目标而进行内政。

大多数玩家认为《三国志13》和《三国:全面战争》可比性比较低,这对三一比就容易撕逼,这已经算是很良心的两部三国作品,撕不起的。所以玩家ArivenC表示:还是不要对比了吧,容易撕起来。反正我是没兴趣玩三国志,即使看了不少313的视频,除了三国题材我确实对313无感。全战是怎么回事你可以参考一下他的其他系列作品,可以去看看视频,我推荐下战锤2全面战争吧,三国没出前我一直都是在玩战锤。

要说本质的区别,的确是存在的。这些差别两家研发团队从立项时候起就可以的去做差异化,避免和对方直接冲突。战斗表现是最直观的差别,其设定也是两款作品的本质区别,《三国:全面战争》延续全战系列那种气势恢宏的写实战斗场面,每一个士兵,每一个武将都在战斗中存在独立的AI。而三国志系列则是数值层面的存在。

美术表现上,《三国:全面战争》坚持了自己独特的风格,以风格取胜。而《三国志》系列则以细节刻画取胜,立绘也好,战斗效果也好,极尽细节,极尽深度。《三国:全面战争》原计划3月发售,这个档期是非常好的,可惜的是游戏因为重大bug,跳票延期到5月份。今日耐撕儿游戏推荐新品:3D治愈仙侠手游《天道问情》。这款作品在评估App Store上取得很不错的成就,很国风,很治愈。
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