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暗黑血统2终极版(怎样评价《暗黑血统2:终极版》?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-11 11:03:24

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先说说优点:这游戏场景超级宏大,打击感在物理引擎的加持下完全超越了鬼泣4,怪物死亡后身体的碎片会各种爆炸飞溅出来,让人大呼过瘾。以下是自己截的图。

boss战也很宏伟,要面对比自己大100倍的敌人,有点像奎爷。看下图,这仅仅是游戏中的一个友好的npc:

再说说缺点:虽然如上所述,人设、装备、特效、战斗都很酷炫,但是玩过的人都知道,这游戏玩起来就是一个字——累。游戏中百分之九十的时间都在各种跑路和重复冗长的解谜,战斗的时间不超过百分之十。光是第一幕解谜的时间加起来够你打穿好几部3A大作了。鬼泣系列一直都是战斗为主,开门找东西解谜为辅。黑暗血统2的闪光点在于流畅华丽战斗和海量的装备收集,没想到关卡设计是跑路为主,解谜为辅,战斗在解谜和跑路面前基本忽略。黑暗血统2终极版从头到尾做的最好的关卡就是第一关,没有冗长又重复的解谜和跑路。第一关在冰天雪地中一路杀上巨塔的塔顶和乌鸦教父战斗,在bgm的烘托下颇具史诗级游戏的感觉,但是后来到了第一幕的地下城开始就完全变味了,各种推球跑路找钥匙跑路开机关,迷题重复度极高,我一个地下城打下来不下于推了20个大球到指定地点暗黑血统2终极版,光是第一幕就有五六个地下城,你算一算我一共要推多少个球到指定地点?这样的情况会一直延续到游戏结束的最终boss战为止,实在是折磨人。相比之下黑暗血统1的解谜要设计的精心很多,每一个迷题都很独特,完成后会有一种成就感。但二代的解谜完全就是泡菜网游套路 ,十分枯燥。

总而言之,这款游戏有史诗级的场景和boss战以及音乐暗黑血统2终极版,但枯燥的解谜和强行要你跑路实在是折磨人,只要减掉一大半的解谜和跑路,这游戏简直就是神作。

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