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魔兽战士技能(魔兽世界最能代表战士职业的技能,每一个都是一段回忆)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-08 21:38:43

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魔兽世界战士

在我13年的魔兽世界游戏经历中,战士基本是我每个版本都会首发的职业,有60年代的小战士成长到现在的X丝战,我用了整整13年的光阴,战士对我来说不仅仅是一个游戏中的职业,而是一种坚持魔兽战士技能,一份忠诚,这些年战士职业的技能经过多次的修改,旧的经典技能被删除,新的技能被加入,还有的技能被修改成渣,但是在我心中代表战士的技能依然是记忆里的那些。

冲锋/拦截/援护

冲锋这个技能从开始到现在都是战士最为核心的技能,当年我玩战士也是因为看到了别人用战士举着大斧子在人群中来回穿梭,于是就喜欢上了战士职业,虽然现在战士经常被吐槽为冲釒,然是信仰依旧,有冲锋我就还是战士,至于拦截和援护则整合在了一起变成了防战的技能。

姿态

想起曾经的姿态之舞总是那么的让人兴奋,每一次切姿态时对天怒吼的动作都让人自信满满,战斗姿态魔兽战士技能,狂暴姿态,防御姿态,每一个都有在特定的场合改变战局的能力,可惜现在只能在天赋里才能点出防御姿态,而狂暴姿态早已消逝在历史的长河。

斩杀

我个人觉得斩杀技能是除了冲锋之外最能代表战士的技能,曾经的斩杀绝对是战士行走江湖的最大依仗,不论你装备再好,技术再高,进入斩杀线,你就是我的菜,现在经常半天斩不死的感觉真的很难受。

致死打击

没记错的话,致死打击是当年唯一可以限制50%治疗量的技能,也是战士引以为傲的技能,SOLO治疗职业的时候,致死可以稳稳的压住血线,而现在致死感觉更像是一个PVE技能。

盾墙/破釜沉舟

防战最为核心的技能,盾墙CD半小时,破釜15分钟,这种核心技能一般都是在最紧要的关头才会释放,并且是团长喊了才敢放,MT也没权利自己释放技能,不然灭团全团需要坐地蹲半小时等技能。自从CD和效果改了之后,这俩技能也变得不是那么重要了。

破甲

三破倒数,五破起手,老玩家们都还历历在目吧,如此经典的技能,现在已经被删除了。

大风车

我叫武器战,打架靠风扇,CD一分半,转玩就完蛋,这玩家对85年代战士最好的诠释,但是大风车这个技能的确是战士比较有代表性的技能。

以上就是我觉得战士最具代表性的技能看,都是老技能,因为我觉得新出的技能完全没有任何共鸣。

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