仙剑5主角(仙剑5主角(仙剑奇侠传五烂在何处?))
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-29 01:12:42
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成都琴筝佳韵教育咨询有限公司 财务总监
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烂在每一处。
像仙剑五槽点这么多,制作这么敷衍的游戏,还是不多见的,唯一比它更烂的,可能就是仙剑六了。
纳尼?又是仙剑?手动狗头
一、操作烂
在沿用仙剑四引擎的情况下,人物行走方向竟然不能跟随鼠标即时转动,操作起来简直崩溃。我不明白制作团队发生了什么,有现成的引擎居然搞成这样,把仙四里的场景、人物、剧情改一改不就完事了?
再一个,转动视角的同时保持人物方向的功能也没有,姜云凡脸朝哪,玩家就只能看哪,背后的场景一律看不见,当然,这破游戏看不看后边也没啥关系。
更神奇的是,很多室内迷宫镜头是锁定的,根据人物所处的位置按预设的角度调转仙剑5主角,体验感之差,匪夷所思,玉书的书库里查阅书籍各种不便,净天教总坛更是只能瞎子摸象般找路,能把人玩吐血。
为了顺畅体验游戏,我只能点击鼠标移动,实在无法想象,玩2011年的RPG游戏,还得靠鼠标操作。
服,大写的服!
二、粗制滥造
就拿第一个城镇青荷镇来说,房间内部布置得一塌糊涂,模型细节基本处于未动工状态,地图转换处存在大量空白,看上去空洞而违和,比如客栈旁的楼梯,连通晴碧坡的通道,都是半成品,明显得不能更明显。
这几处只是前期场景,制作时绝不可能缺钱,换句话说,仙五从一开头就存在态度问题,看看真正缺钱的仙四团队做出了怎样的品质,用90%的完成度做出了满分神作,说两者天上地下都是嘴下留德。
三、BUG多
进出房间和战斗结束时,镜头经常莫名其妙地调转180度,让人不自觉地走反方向,走出一截才猛然发现回到了原处,内心顿时一万头草泥马奔过。
另外,和NPC对话后镜头也会改变角度,需要玩家手动调整回去,体验很不连贯。这是连测试都请不起么?这么明显的BUG,程序员自己测试也行啊!
四、敷衍了事
卖兵器、药物、杂货的店铺连个名字都没有,清一色的门口拉一张招旗,旗上一个铁字,一个药字就完事了仙剑5主角,过去几代充满美感,贴合环境的起名全然不见。
我至今还能记起类似听潮居、任客居、百草堂、临风楼、百炼成钢等客栈、药铺、铁匠铺的名字。这些细节看似无关紧要,背后体现的是作品的文化底蕴,对于强调剧情的国产游戏,重要性不言而喻。
更有甚者,NPC连对白文本都不随着故事深入而变化,剧情发展了老远,回头点击对话,结果还是最初的样子,一点浸淫感都没有。
像这种RPG游戏的基本要求,二十年前的仙剑一都做到了,仙剑五竟然做不到,与其说是制作的不走心仙剑5主角,倒不如说是团队本身就很烂。
五、人物丑

男一号姜云凡
姜云凡这样的人物形象,令人一看就没有喜欢上的欲望,配色之土,让我怀疑美工是不是60年代村里穿越来的,那橙色和屎黄色的衣物搭配,再加上红里透黑的杀马特发型,竟让我找不到一个词语来准确形容,总之一个丑字完事。
关键是这还没完,小蛮那粉中带紫、揉杂银灰的色调,单独看起来还不至于多难看,可跟姜云凡的橙屎风格,龙幽的蓝紫风格搭配在一起,就丑得不堪入目了。

主角团
你说3D造型丑也就罢了,可2D头像一样的丑,这还谈什么情节?怎么让人产生代入感?
六、情节烂
如果没玩过仙五前传,仙五会给人一种不知所云的感觉,该高潮的地方总是刺激不到G点,很多事件缺乏逻辑。
比如干系整个蜀山乃至人间生死存亡的大事,七圣竟然搞个形同虚设的法阵让主角闯,闯过了就不管了,这不是儿戏么?更别提还有几人刻意放水!如果说一贫道人和姜云凡有尘缘,有理由放水,那玉书、铁笔呢?凭什么对主角团如此温良恭谦让?仅因一个主角光环?
主角放出魔尊姜世离之后,七圣也没有给予丝毫惩罚,甚至连责骂都没有,圣母到不可思议,如此重大的事件,说原谅就原谅了?
更夸张的是,最终决战七圣自己不上,把命运押注在姜云凡这个功力尽失的魔尊儿子身上,他们凭什么相信所谓的正义感,能压过父子亲情?
上述地方,硬要这么做也没问题,但剧情衔接必须到位,对白要足够深刻,凸显七圣内心的矛盾和纠结,体现做出决定的困难,不然给人的感觉就是瞎扯淡。
至于姜云凡,他简直是个智障,唐雨柔牺牲了生命才换来姜世离的自由身,费了九牛二虎之力,好不容易把亲爹救出来,结果一看他的行径不符合道德观,反手就要消灭亲爹,这尼玛什么玩意儿?

纵观全局,四个主角没一个讨喜的,唐雨柔恐怕是仙剑全系列里唯一牺牲之后让玩家毫无触动的角色了,在她死亡之后,我心里就一个反应:哦。

看得出制作团队还是想沿袭献祭女主角戳泪点的俗套,可惜唐雨柔无论人设还是颜值,都离催泪差了十万八千里,别说前传的龙溟、凌波、谢沧行,比三外的蓬絮、星璇都差远了。
还有龙幽,为了拒绝罗刹国公主的追求,居然假扮同性恋,当场非礼姜云凡,这种恶俗低级的玩意儿很好笑么?更傻逼的是仙剑5主角,那公主和小蛮居然都当真了,公主气得掩面而泣,小蛮则一边吃醋,一边暴跳如雷,跟弱智似的,比古剑二的阿阮还恼火。看看同为萝莉人设的赵灵儿,我还能说什么?
从蜀山到主角团,整部游戏就没几个正常人,最正常的反而是魔尊姜世离、血手毒影等反角。要不是先玩了仙五前传熟悉剧情,估计这部游戏我都无法坚持通关。
七、画面
一个2011年面世的游戏,画面比2007年的仙四都不如,看看后年问世的古剑二,再看看2010年的古剑一,公道自在人心。

仙剑五

仙剑五

古剑二

古剑一
还有迷宫设计,几乎每个迷宫都是一个模式,傻子式的遍历玩法,连岔路和机关都懒得多做一点。
还有可对话NPC的数量,要知道,以前每一代NPC都很多,都能与玩家互动,而这一代,NPC缩水不说,还有一堆是摆设。
还有…………下面省略一百个“还有”。
我很多朋友玩了两小时就卸载游戏了,也就我这种铁粉能强行把仙剑五通关,然后忍着屎臭发一波点评,告诉你臭在何处,答案就是:臭在每一处。
编辑于 2020-10-31
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