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战国无双4 2(如何评价《战国无双4-2》这款游戏?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-27 04:24:29

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先说结论,《战国无双4-2》是《战国无双4》本传的补充和衍生产品,甜点级别的游戏

啥叫甜点级别?

意思是说,这个质量应当作为DLC或者《战国无双4:终极版》而存在完全没有问题,可是光荣偏偏要做成两款游戏而且卖出这般价格就很有问题

但是要知道,这么做是有理由的

回到上面的问题来,既然说4-2是4本传的补充,那么就来对比一下两款游戏的区别

首先请各位跟风黑的先去玩一下本传再来发话也不迟

最大的区别在于游戏模式与剧本

战国无双4的故事模式类似于真三国无双系列的国传,写一个大势力下的各个英杰,描绘人物极其全面丰富。

而战国无双4-2则不同,开发组很刻意地强调说过"4-2要衬托的是新武将"(原话:4-2给在4中已经登场的新武将一个更大的舞台)

用人气新角色真田信之来打个比方

在4本传中信之登场的势力传有两个,一个是武田之章而另一个是真田之章

武田之章可谓挂羊头卖狗肉的典范了,武田信玄于倒数第二战的三方原合战结束后便匆匆领了 ,最后的长蓧合战能选择的角色只有幸村 信之 女忍 左近;

至于真田之章,是信之和幸村兄弟俩的合传,但是我们可以看到主角扮演视角始终在幸村这一边战国无双4 2,信之于小田原合战后便脱离了该章的可控人物阵容,包括最后的大阪之阵可控主角仍然是幸村

那么问题来了,开发组觉着"新角色的戏份不够多啊"

加戏咯

然后就有了我们今日之唾弃的战国无双4-2中的信任试炼——羁绊之章

4-2与4还有一个区别,在于故事模式一周目时,新登场武将是必选可控武将,只有在二周目后才能在故事模式里自由选择两位可控角色

这样有什么区别呢?

剧本完全不一样了,此时的主角扮演视角在信之身上而非幸村,包括后续的CG 幕间对话 战场上的特殊剧情完全与4本传不同——这就可以很明显地看出制作组的倾向在于突出新角色

所以归根结底,4-2更像是4本传的IF线以及外传DLC,主打核心全在故事模式,没有玩过4本传的当然会去黑4-2战国无双4 2,我说了也是白说

至于说的无限城——我还真没多大兴趣

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