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东方梦符祭(【周年纪念总结篇】盘点《东方梦符祭》当中存在的四大“黑科技”)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-27 00:20:05

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5楼2019-05-03 08:55

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【吐槽】

F里因为进行了简化操作和和谐科技,神绮也仅能够提供990点能量了。不过我也发现倚风作者在能量的计算公式中进行了一些修改,加了一个(+0.5)取整的操作,这个操作会导致一个结果,就是如果角色的成长是带有小数0.5的话,那么在角色的奇数等级的时候,会比原版计算多出1点能量。

而且在能量计算公式中,计算后一阶段的能量(比如升星的时候),会先减去前一阶段的能量(升星前满级的状态),根据上面写的情况,如果当角色是带0.5成长的星级,那么角色1级1级提升等级东方梦符祭,会进行5次奇数级的取整(也就是多5点能量);如果角色是一口气升到10级,只会进行1次奇数级的取整(也就是多1点能量)。而计算中减去的前一阶段是取一次取整的结果。

※一般成长模板中带小数0.5的星级为:

R卡:2星和4星。

SR卡:1星或者2星或者3星。

SSR卡:2星和4星。

——所以角色在上述星级的时候,尽量让角色自然提升等级。

同时,如果利用秋穰子进行换星,虽然换星后神绮能量不会被保留,但是通过上面计算差获得的能量是可以保留的。换星之后可以让角色再进行一次4星的提升(限R和SSR),也就是再多得5点能量。

※1个秋穰子=5点能量(emmm你也是三刷???)

※队友的可用。(emmm你也是传说中的十二刷???)

这并不是个BUG,只是以我的水平还无法理解作者这样写的目的吧。

——嘛,你说那么多有个P. P用,本大爷根本不稀罕这点皮毛。(╬ ̄皿 ̄)

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【四大黑科技之——辉夜】

特地将辉夜科技作为单独一项科技列举出来,其实和下面要说的另一个科技是大体相同的,只不过其战略意义有所不同。

所谓“辉夜科技”,即不需要让角色触碰辉夜神宝,不需要辉夜神宝在场,也可以让角色拥有神宝对角色的效果。

※但要区分对怪的debuff,在原版里无法使用卡debuff,还需要一个辉夜在场提供给怪的debuff。下面会提到。

简单基本原理:说白了就是buff属于一次性赋予的状态,通过“欺骗”的方法让神宝效果定格在角色身上。

主要方法:

——方法一:

步骤一:准备一个4/5星辉夜①,按f固定神宝至角色身上,角色身上出现buff图标。

步骤二:利用三星秋穰子将辉夜星级换下。

步骤三:拔下三星辉夜,将辉夜卖掉(或丢到一旁不管),角色身上保留来自辉夜①的神宝。

※切记不可用于培养和当喂食经验。

步骤四:重新抽取一个辉夜②,并升至三星,利用秋穰子可以换到4/5星。同时固定另一个神宝到角色身上,角色身上出现来自辉夜②的神宝,并且同时拥有辉夜①和辉夜②两个神宝。

※注意不要挪动场上任意4/5星辉夜(3星以下可以挪动),如果神宝歪了,可以挪动角色到神宝上。

步骤五:重复步骤二、步骤三,将辉夜换至三星后拔除卖掉,角色保留来自两个不同辉夜的神宝。

※如需第三个神宝则重复上述步骤四、五操作。

※物穿神宝没有实际作用(穿透只能到0,不会为负),不需要多余操作。

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——方法二:

步骤一:准备一个4/5星辉夜①,按f固定神宝,在任意神宝上放置x个角色(x可以为无数个),当角色身上存在辉夜神宝时,即可拔下换另一个。

步骤二:将所有触碰过神宝的角色(需角色身上出现神宝图标)全部拔下,然后利用三星秋穰子换下辉夜①的星级到三星。

※注意要先拔角色,后换辉夜星级。

步骤三:将三星的辉夜①拔下,卖掉(或丢到一旁)。种下经过刚才操作的X个角色,这些角色身上保留来自辉夜①的神宝。

步骤四:重新抽取一个辉夜②,并升至三星,利用五星秋穰子换星到五星,停住神宝。重复步骤一到三的操作,将上面的X个角色刷一遍神宝,之后将辉夜②换至三星卖掉。插下角色,角色身上存在来自辉夜①和辉夜②两个神宝。

※注意同样不要挪动场上任意4/5星辉夜。

※如需第三个神宝,重复上述步骤一到四。

方法一的优缺点在于主要角色不需要拔下即可操作,但是只可以覆盖神宝范围的角色。

方法二的优缺点在于可以让更多的角色拥有神宝,但是需要将角色拔下,无尽时使用容易导致暴毙。

应用:辉夜可以说是这个游戏当中对角色提升最大的buff,单火蜥蜴的两个效果,对己方就是15%的全伤害提升,而对敌则是和游戏系统设定的减伤为加法计算,减伤率随难度和无尽波数增加,ex难度到20波到达最大值62.5%,利用火蜥蜴对敌效果,减伤变为47.5%,提升40%。总提升61%。

攻击力提升50%绿字属性,和米斯提亚光环、四件“血染的太阳伞”光环加算,对需要攻击的角色来说也是不错的提升。攻速同理。

二技能“永夜归返”对所有伤害有效,总提升12.5%,优缺点也十分明显,让怪加速往往容易失控。“永夜归返”可以插拔,但技能本身是根据自身的计数时间来切换加/减速,而非系统的计数时间来切换,所以无法跳过其中一个过程。

※需要注意一点,当角色身上有来自通过“辉夜科技”获得的火蜥蜴后,角色不要再触碰场上辉夜的其他神宝,否则火蜥蜴增幅会失效。这也是本人从实际验算过程中发现的结果。

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【四大黑科技之——换装】

所谓“换装”,常用于网游中,先用一套提供Buff的装备增加Buff,在使用主力装备进行切换,从而提高输出量。

而在本游戏中则表现为:提供buff和debuff的角色,在提供buff、debuff后可以不用在场上,达到增加输出的同时,节省人口。

我们都知道在本游戏中,人口只有12个,是十分关键的资源,如何分配人口是搭配当中很重要的一个环节,然而往往是无法达到全额的提升。

但是我要说的是:人的眼睛是会被蒙蔽的。下面我会告诉你,所有非光环、链接类buff和debuff都可以进行切换。

简单基本原理:除了光环类、链接类,其他buff、debuff都是一次性赋予的状态,即取释放瞬间的状态,而这个状态并没有判断提供支援效果的角色是否需要在场。

——因此提供buff、debuff角色在释放技能之后即可拔掉离场。

※如果角色在释放buff的瞬间不在场上,那么该角色就无法获得该buff。

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