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阴阳师moba(如何看待网易推出阴阳师IP代号moba?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-24 21:17:29

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对于阴阳师玩家而言,我个人是很看好的。

因为我经历了:弃坑阴阳师去农药,弃坑农药回阴阳师,现在已经变成纯粹养老玩家上线放结界卡阴阳师moba,领一下寄养之类的…

前面那片通篇批评的,我建议你去看看代号moba的视频再来说。

亮点:

1)角色全部原创,技能设计很有意思。

全部人物从阴阳师移植过来,而且目前看到的一些人物技能保持得非常良好,比如狗子大招时候羽刃暴风的原始配乐,比如山兔一蹦一的走路的姿势,比如妖刀姬大招超帅的六连斩…

2)声优完爆。

会出两版配音,中文日文都有,日文保持原版全明星声优班底。

3)建模保持原作水准。

地图设计的很有意思,樱花树会飘落樱花,回程脚下显示的是召唤阵。好像是高地全破之后,会变成夜晚出现百鬼夜行?(这个在某个视频里看到过,但不确定触发条件是不是这样)

4)和农药有明显区别

防御塔下没有血包,只能回城加血。好像是6级才能学大招,且每个人都有四个技能。一定程度上减慢了游戏速度,划分了游戏人群。

问题:

1)角色获取问题。

阴阳师玩家是否能把已有角色同步到moba里?还是说moba里角色获取也需要抽卡?据说没有铭文系统,这个不清楚想要怎么发展。

2)受众面问题。

原阴阳师玩家并不完全符合moba的受众面,因为有很大一部分玩家不喜欢玩moba类游戏,才去玩的养成。而moba类玩家如何从已有平台迁移过来,这一点是最难的,相信农药也不会是软柿子,让阴阳师moba随意抢玩家。

3)自身ip维护问题。

阴阳师作为ip而言目前还是仅仅局限在画风好人物皮肤美+声优大牌,本身的剧情感觉像是已经被放弃了。现在既然准备出moba了,那么是否应该重新梳理一下剧情,写一个更有故事性的剧情出来,这样也方便电影等其他作品上市。

4)技术问题。

技术问题是肯定值得担忧的,玩阴阳师接近一年阴阳师moba,中间出过无数因为技术不过关导致的大小bug,对于moba这种特别需要技术优化的,我不太清楚网易的程序员能不能过的了这一关。素材建模都很精美的同时,也可能导致游戏运行起来非常卡,这对于一款moba游戏而言,可以说是非常致命的了。

编辑于 2017-09-23

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