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陷阱无力化(游戏王中永续魔法,陷阱发动被无效了是是继续留在场上还是进入墓地。?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-23 22:12:58

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泻药。永续魔法和陷阱的留场,标志着该永续魔法/陷阱的永续效果开始适用,是“卡的发动”成功以后的事情。

关于这类问题,顺道讲解一下关联的几个知识点:

1.“卡的发动”被无效的场合不视作卡的发动成功,而是当作你没发动过;这就是为什么明明有的卡像强谦壶有一回合只能发动一张的限制,但“卡的发动”被无效后却还能再发一张。因此,一个经典案例就是:当我方场上同时有「真六武众 紫炎」(一回合一次,魔法陷阱卡的发动无效)和「大将军 紫炎」(对方玩家一回合只能发动1次魔陷)存在时,是否就可以完全封死对手的「超融合」「喧闹的邪恶灵」以外的魔陷呢?答案是不行。“卡的发动”被「真六武众 紫炎」无效并不算作发动了一次魔陷,因此对手还可以继续发动魔陷。

2.卡的发动被无效的卡,即使是永续魔法和永续陷阱,依然要规则送去墓地;发动都没成功,就没什么永续不永续的了。

3.“卡的效果的发动”也可以被无效陷阱无力化,“卡的发动”可以被“效果的发动无效”的卡片对应;在“卡的发动”时遭遇了“效果的发动无效”的卡片,同时也会被算作“卡的发动”无效,但反过来并不成立。比如对方场上有自然木龙兽,你翻开场上的突破技能以木龙兽为对象,木龙兽是可以把你的“卡的发动”无效的,也就没有后续的“卡的效果的发动”;但如果你墓地里有已经送墓一回合的突破技能,你除外它以木龙兽为对象进行“卡的效果的发动”,自然木龙兽就无力对应了;而十六巫赫斯提亚对应的是魔陷的效果的发动,两者通吃。简而言之,“卡的效果的发动无效”是“卡的发动无效”的几乎完全上位互换,只是在对发动被无效的对象卡的处理方式上,两者会有区别。“卡的发动”被无效的卡,即使不含“并破坏”等效果,发动被无效的卡也要按照规则送去墓地;而“效果的发动无效”如果不是在对方“卡的发动”时进行阻击(比如「神居 瓦尔哈拉」卡的发动成功后再使用效果时才被对应),则效果发动被无效的卡不需要规则送墓,需要“并破坏”“并除外”“那张卡回到手卡/卡组”等效果才会令其离场。

4.除去“卡的发动”被无效、“卡的效果的发动”被无效,游戏王里还存在更单纯的“卡的效果无效”。我承认你发动过这张卡和它的效果,但你那个效果我要把它无效掉。灰流丽就是这样的卡,还用强谦壶举例,如果你发动强谦壶被神宣了,被十六巫康了,因为不算发动成功,你都可以继续发动第二张;但如果你发动强谦壶时吃了灰流丽,那就GG了,卡和卡的效果发动成功,只是效果被无效的这种场合,会计入你这回合发动数中,即使你手上还有第二张强谦壶,这回合也不能再发了。

5.4里的例子看起来是不是不太科学?因为貌似这样一看,灰流丽比神宣更为强大啊。其实不是的,神宣之所以强大是有它的依据的。这就涉及到伤判的知识,伤判又是一个超级大坑我就不展开讲了,总之这个知识点你需要记住的就一句话:只有“卡的发动无效”和“效果发动无效”的康类效果可以在伤判中发动,而“卡的效果无效”则不可以。这就是为什么在线上陷阱无力化,闪刀姬-飒天直击后发动堆一墓的效果时,你手里的灰流丽毫无反应,而神通却可以发动;这个知识点经常会被人搞错,很多人以为是因为神通是3速的反击陷阱所以才可以在伤判中发动,但实际上流天泪星龙的康卡效果只是2速,同样在伤判中可以发动。同为2速,只是“效果无效”的巨岩掌则不行。

6.永续陷阱和永续魔法,离场后它们效果也将被无效,这一点是和普通魔陷不同的;C1我方陷阱卡,C2对方发动永续陷阱「王宫的通告」,试图封锁你陷阱卡的效果处理,你可以C3连锁旋风破坏王宫的通告,王宫通告离场后效果无效,C1的我方陷阱效果正常处理;但如果C2对方发动的是通常陷阱「陷阱无力化」,则即使用旋风破坏了「陷阱无力化」使其离场,你的C1陷阱还是会被无效。

7.魔法·陷阱宣言发动时自身存在于场上,但当卡的发动被无效的场合,这张卡视作不存在于场上。同样来看一个经典题型:我方场上有「星尘龙」,对方场上有「真六武众 紫炎」,墓地里有解除了苏生限制,可以特召的怪兽若干。这时以下哪个操作不正确:

①对方C1发动盖伏了一回合以上的「活死人的呼声」,试图复活墓地怪兽;

②我方C2连锁①发动「旋风」试图破坏「活死人的呼声」阻止对方复活墓地怪兽;

③对方C3连锁②发动「真六武众 紫炎」的效果试图将「旋风」的发动无效并破坏;

④我方C4连锁③发动「星尘龙」的效果,将试图破坏「旋风」的「真六武众 紫炎」的效果无效并破坏;

答案:④。

点评:

「活死人的呼声」已经盖伏了一回合以上,墓地有怪可以拉的前提下可以自由发动,操作没有问题;

「活死人的呼声」从宣言发动开始的时点就存在于场上,同时「活死人的呼声」是永续陷阱,效果离场失效,用「旋风」试图破坏「活死人的呼声」阻止对方怪兽复活可行;

我方进行了「旋风」的卡的发动,用「真六武众 紫炎」无效「旋风」的卡的发动,没有问题;

「真六武众 紫炎」的「卡的发动无效并破坏」的效果,当卡的发动被无效的场合,这张卡视作不存在于场上,处理破坏效果时破坏的不是「场上的卡」,因此不属于「要让场上的卡破坏」的效果,星尘龙无法对应发动效果。因此④的操作是不能成立的,玩实卡的时候注意别被人口胡了,玩线上ygo发动不了的时候别也把这个当作BUG。

8.因为“卡的发动”被无效规则上会被算作没有发动过,因此像是骚灵的多功能诈骗者的①效果,效果文本写的“当自己把陷阱卡发动的场合才能发动”,实际上指的是“陷阱卡的发动成功的场合”。这是一个比较容易让人误解的地方。换言之,当你把陷阱卡翻开,宣言发动陷阱的时候,还没有满足多功能诈骗者的①效果的发动条件,只有连锁开始结算后,你的陷阱卡的发动没有被康掉,发动才被识别为“成功”,这时才满足多功能诈骗者①效果的发动条件,然后因为连锁处理中不能插入其它效果的发动,多功能诈骗者的①效果作为手札诱发效果,推迟到连锁结算结束后另开连锁处理,当你的陷阱卡的连锁处理完毕,手牌多功能诈骗者就可以发动诱发效果跳出场啦。

经典题型:已知在手牌发动的手札诱发效果拥有「即使在连锁处理中满足效果发动条件时该卡不在手牌,但只要连锁结算完毕时在手牌,一样能发动手札诱发效果」这一强大特权。以下哪个操作不正确:

①:在手牌没有「光天使 天座」的情况下通常召唤「光天使 天杖」,发动「天杖」的效果检索「天座」,然后利用手札诱发效果的特权,在「天杖」效果处理完毕后发动检索上手的「天座」的效果,从手牌特殊召唤并抽一张卡。

②:在手牌没有「幻变骚灵 多功能诈骗者」的情况下,发动已经盖伏了一回合以上的永续陷阱「个人欺骗攻击」并直接发动其效果,将手牌一张「幻变骚灵」怪兽返回卡组,从卡组把「幻变骚灵 多功能诈骗者」加入手卡,并利用手札诱发效果的特权,在「幻变骚灵 多功能诈骗者」检索上手后将其特殊召唤。

答案:①

点评:「光天使 天座」的手札诱发效果的发动时点是“对「光天使」怪兽的召唤·特殊召唤成功时”,也就是必须连锁「天杖」效果的发动进行发动;当「天杖」召唤成功时确实满足了「天座」的效果发动条件,「天杖」效果处理完毕后也确实满足「天座」在手牌的条件,然而由于满足「天座」的效果发动条件时并不是连锁效果处理中而是连锁响应阶段,没有理由将其推迟到连锁结算后另开连锁处理,必须在当时点响应;当「天座」上手时虽然有特权,但发动时点早已过去,因此不能“先检索,再跳出”;而系统相似度乍一看很高的骚灵诈骗者,因为满足效果发动条件时是在连锁处理中,按照规则可以推迟到连锁结算完毕后另开连锁处理,从而完美利用了手札诱发效果的特权,实现了“先检索,再跳出”。

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