亿万僵尸军团(【玩法快搜】亿万僵尸军团)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-17 20:17:08
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亿万僵尸军团【平台 PC 】
由Numantian Games制作推出的《亿万僵尸军团They Are Billions》是一款揉合了rts与塔防元素的即时策略游戏。游戏设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里,在这个世界充满被感染的生物。它们漫无目的晃荡,进攻任何产生声响的生物。盘踞在各种荒废的建筑物附近,成千上万的僵尸数量让游戏的氛围变得极具代入感。而在这个流行短平快和简单粗暴体验的快餐时代,本作极为复古的rts体验,使得许多热爱此类型的玩家大呼过瘾,其pve的塔防打僵尸要素,又将玩家在rts阶段运营积累的资源进行了释放,能让自己的基地存活多久,就要看玩家自己的策略运作了,因此本作也可以被称为杀时间利器。

本作虽然是类似war3的塔防形式,但不乏亮点。游戏中设计了雪原、沙漠等不同的地形,有不同的特性。由于地图是随机生成的,因此玩家每局开场,都可以根据地形制定不同建造策略,借助地形来抵御僵尸的进攻。地图中还随机加入了会不断刷新僵尸的屋子,增加了不少前期的游戏难度。但最大的挑战,还是在界面展开的一瞬间。犹如回到war3时代的rts操作深度迎面而来。游戏开局玩家拥有一个基地,一个枪兵和四个游侠。面对战争迷雾,玩家需要操控游侠进行探路,与rts开局类似。玩家需要掌握游戏中的基础资源,包括人口,金币,矿,木材,石头等等。游戏中包括了建造、研究和生产元素等操作。而经济与资源、建筑,人口等各方面又密切联系,互相影响,完全不亚于一般rts的策略深度。


同时,游戏中的兵种应对着塔防部分的需求,僵尸大军的冲击。各种兵种的枪支特点,伤害量与范围,甚至声音大小都会影响与僵尸的战斗。考虑到作为单机pve游戏,本作还增加了暂停模式,方便玩家们进行策略思考。比如调兵位置,建筑增防顺序等等,都可以在后期难度大增,僵尸变多的情况下保证了玩家的游刃有余。而这些生存的循环,与现实中的社会现象又何其相似,甚至与美剧中僵尸片有异曲同工之妙。足够的人口带来了足够的税收,才能进行发展和建造,但也消耗着资源迫切要求玩家出去探索获取资源点。但发展的越快,被僵尸围攻的可能性越大,而一旦被僵尸感染,基地就倾覆了。在末日中挣扎求生的气氛,在制作人的有心构架下表现的颇为真实。


严格来说,本作的玩法并没有本质的创新。类似僵尸岛的玩法亿万僵尸军团,也并不新奇。但游戏的宗旨永远是:好玩。表现,创意,剧情等等都是为了这一点来进行服务。将设计者的目的意图通过“好玩”的方式,呈现给玩家亿万僵尸军团,并且让他们找到作品的与自己心灵的共鸣,从而诞生出真正的“游戏创意”来进行游戏。老瓶新装,也许是设计师们找回游戏本质的不错的方式,就像本作一般。欢迎关注哪吒游戏网
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