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生存猎人属性(大灾变生存猎人属性选择技能循环抢鲜心得)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-14 16:25:10

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随着巫妖王的倒下与大灾变的崛起,整个艾泽拉斯都了全面形的改变。同样的,猎人在这次改版中同样的也受到了全面的修改与重整。不仅用了多年的魔力变成了集中,且属性与天赋也有许多的调整与改变。

我相信许多猎人的忠实玩家对目前的现况可能感到失望,但是我相信猎人是进入了一个新的时代且在不久的将来会有非常好的表现。穷则变,变则通,希望这一理论能联系到猎人身上来。

猎人的基础属性配置,射击循环都有了新的改变。这点我相信大家都深有题会,所以我在此奉上一篇基础文章,希望能让猎人群有能参考的资料,且表现出不俗的伤害与技术。

属性

基础属性如下

120.109 命中等级 = 1% 命中率

179.29 暴击等级 = 1% 暴击率

128.057 加速等级 = 1% 加速率

179.28 专精等级 = 1% 专精

14强度 = 1白字秒伤

1敏 = 2强度 + 0.55暴击等级

324.85敏 = 1% 暴击率

世界冷却 - 1秒

宠物属性

42.5% 主人强度

100% 主人命中生存猎人属性,加速,暴击

凶暴 = 主人67% 耐力 50% 装甲

狡诈 = 主人72.5% 耐力 60% 装甲

坚韧 = 主人 78%耐力 70% 装甲

命中一直都是猎人最好的属性,但是在4.0后,敏反而变成了更好的属性。1敏>1命中。但是比起其他属性来说,命中确实还是比较好的,因此建议先把命中冲到满在去考虑其他两种属性。就入前面所说的,85的猎人需要120.109 命中等级才会得到1%命中率。在对付同等怪的时候,需要有5% 才不会有MISS的情况,对付英雄副本的王(等级87)需要6%,最后,对付骷髅等级的王(算88等级),猎人则需要8% 才不会有MISS的情况。

简单的说,8% 是猎人的命中极限值,也是猎人应该要冲到的目标。961 命中等级是猎人的命中上限。超过他并不会有任何的效益,所以猎人命中需要尽量控制在960上下。

宠物会得到100% 主人的命中,会换算为14%且还附带熟练。一般进战需要14%,但是猎人只需要冲到8% 就能让宠物达到最高效果。

加速也是一个有趣的数值。128.057 = 1%加速。加速对于猎人来说也有软限制,所以把加速等及控制在一个范围是很重要的。所谓的软限制就是当你稳固/眼镜蛇射击的速度 = 世界冷却 = 1秒。基本上在目前阶段是不太可能达到的,但是在后期也许会有必要注意。

目前在许多BUFF 的情况下如 嗜血+急速射击 可以让猎人的稳固/眼镜蛇射击速度低于1.0秒,这个时候就要考虑把加速技能如急速射击错开时间来使用,而不是一起使用。

重铸

新的重铸系统题共了猎人解决过多命中等级的方法。他有几个基础规则:

1.猎人只能重铸次要属性如 加速,命中,专精,暴击

2.只能重铸出该装备目前没有的属性。如一个装备是+暴击 +命中,你并不能打命中在改为暴击

3.重铸只能转移40%的属性。如有100命中,重铸后会变成60命中 + 40其他属性

4. 没有次数限制,恢复原本属性不需要钱

简单的说,猎人目前只有命中会超标,所以重铸的对象一般是命中。这个时候哪个属性对于猎人最好就需要衡量了。目前来说 命中 > 暴击 > 其他属性。加速还有专精是大家一直在争执的问题之一,我后面会给予分析。

简单的说,暴击是目前三系除命中外最好的属性,也是应该优先考虑的属性。

加速 VS 专精 - 生存猎人

目前生存猎人是副本伤害最高的天赋,所以我用这个天副来帮大家做个分析,看看加速还有专精哪个比较优秀。

生存猎人的专精是题共元素伤害1% 换1%

我们取WMO 里面伤害打第2的生存猎人。主要是打“黑铁魔像会”算是木桩王。

输出时间是 6分08秒,伤害分析如下:

爆炸射击 - 2,023,248

眼镜蛇射击 - 1,814,576

自动射击 - 992,997

毒蛇钉刺 - 716,464

黑箭 - 562,065

宠物普通攻击 - 446,081

宠物技能爪 - 266,021

击杀射击 - 265,515

秘法射击 - 87,011

强化毒蛇 - 78,263

多重射击 - 35,325

就如前面所说的:

128.057 加速等级 = 1% 加速率

179.28 专精等级 = 1% 专精

那我们两者都取179.28 等级。那就是1% 专精 vs 1.4% 加速。

现在先来算专精

爆炸射击- 元素伤害 - 1% = 20232.48

眼镜蛇射击 - 元素伤害 - 1% = 18145.76

毒蛇钉刺 - 元素伤害 - 1% = 7164.64

黑箭 - 暗影伤害 - 1% = 5620.64

强化毒蛇 - 元素伤害 - 1% = 782.63

其他均不算是元素伤害。总伤害提升为 = 51946.15

加速

眼镜蛇射击- 1.4%加速 = 25404.064

自动射击 - 1.4%加速 = 13901.958

宠物普通攻击 - 1.4%加速 = 6245.134

其他均不受到加速影响,总伤害提升为 = 45551.156

目前这样看起来,专精是比较好,但是加速本身影响集中力的回复速度,且随着暴击率越高,宠物的攻击速度会更加的受到加强。在两者差距之只有在不到6000 伤害的情况下,加速应该是更好的选择。

如果根据这位猎人目前的伤害情况,我可能会建议他:加速 > 专精

所以,根据目前的属性来说,总体建议如下:

敏捷 > 命中 > 暴击 > 加速 = 专精 (生存猎人)

专精跟加速的差距真的不大,至少以目前的情况来说是这样。

配装

根据以上理论,猎人的宝石建议如下……

变换 = +54 暴击等级 & +3 暴击伤害 (以后会改成各色宝石之少有一个)

红色 = +40敏

黄色 = +20敏 & +20 暴击

蓝色 = +40敏 或者是 +20敏 & +20 命中

附魔

头部 = 60敏 35加速 (兰姆卡韩 声望 崇敬)

肩膀 = 50敏 25专精 (瑟拉赞恩 声望 崇拜)

背部 = 65 暴击等击

胸部 = 20 全属性

总结:以上内容就是针对生存猎人属性(大灾变生存猎人属性选择技能循环抢鲜心得)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,生存猎人属性(大灾变生存猎人属性选择技能循环抢鲜心得)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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