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最终幻想有几部电影(如何评价《最终幻想 灵魂深处》这部全CG电影的影响(电影方面与CG技术方面)?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-11 17:30:40

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之前有人强行跟我说降临之子不如灵魂深处……还让我对比降临之子(2005)和贝奥武夫(2007),一定要跟我说隔着两年的时间差,来对比技术水平很合理。

查灵魂深处的评价查到这里(本人FF系列游戏粉,看过圣子降临,没看过灵魂深处)。

先回答题主问题:为什么灵魂深处失败了。

1·有人提真人比例建模,我承认,这个在技术上是很“突破”的。

但弊端就是完全按照真人比例做,是会失去一部分动画电影的视觉美感的……这对当年还姑且算得上主流的食色主义观影者来说简直是灾难。

要知道非3D建模相关专业的人士才不管你们建模有多辛苦,他们只管好看不好看。这是大实话,包括我。

尽管我是个还算看重角色性格的观众,但至少求你不能辣眼睛啊……去把灵魂深处里有人物的画面截下来吧,过一段时间你再看,是不是缺乏生命力和美感?

↑上班摸鱼就随便百度了一下。灵魂深处的截图。可能有主观因素在里面,没有黑的意思:我是觉得挺“死”的。

当然那也比爵迹这种好多了……然而降临之子(2007)的情况是:很多时候都可以直接当壁纸了。

↑降临之子的截图。

当然,也有人说大荧幕,降临之子的画面就不好了,这个我承认——但至少它流畅吧?括弧笑。

相信一定有人喜欢拿建模精细说事。觉得肉眼能看到的细节就是全部。

事实上,大部分沉迷高级灰的同道中人应该知道,降临之子之所以好评这么高,除了它的人物精美度带高了观众的审美观以外,还在于它用色用得好,服装、配件设计得好,皮肤效果做得真——不是看上去就跟塑料膜蒙了一层似的——打光也柔和,自然,画面流畅,表情丰富不僵硬,相比灵魂深处而言更接近于正常人的认知。

所以说,为什么画面再精致,我都对天刀和剑灵爱不起来。

那皮肤,那材质,个个都跟涂了油一样,天刀都还好点,剑灵就:呵呵。

2·建模技术再先进,不会讲故事就很糟糕了,而且为最终幻想埋单的无非都是游戏系列的粉丝,作品如果跟游戏系列没联系,让情怀粉没法买单。加上故事讲得不好,那么就尴尬了……当初就是因为朋友剧透剧情太差所以没看的。

——所以豆瓣评分:灵魂深处6.8 降临之子8.2。

3D动画电影的好坏,不止是人物建模,模型建好了,如何让它栩栩如生,如何让它的行为合情合理,需要动多少脑筋,花费多少心思,不言而喻。这些就不需要技术?这些当然需要技术!所以一定要和我说灵魂深处比降临之子优秀,我是不服的:资深宅表示玩过的游戏、看过的CG比男生都还多,想框我,没门——咳咳又偏题了。

在资源不那么充裕的2001年,强行要突破“建模”这个关卡,就很容易忽略剧情本身的内含,一向擅长讲故事的日本人都不会讲故事了,不是本末倒置么。

再说影响:灵魂深处有什么影响?

其实就当时来说,我个人没感觉到身边环境有什么变化,也没见媒体有大肆吹《灵魂深处》,就记得在某游戏杂志的某一期有个小角落介绍了一下最终幻想有几部电影,评价也是剧情太差,星级才给了2星。不妨说,当时作为一介FF粉丝,我还内心揶揄,觉得最终幻想的东西怎么可能不好——然而就这样内心也产生了芥蒂,加上看过的人极力阻止我去看,我就真的没看。

但是说它没有影响吧,那个时候无论是国内还是国外,3D建模动画似乎成了一种趋势——然而我个人认为这个趋势和灵魂深处无关,毕竟一个没有票房的电影做得再好都会被业内人当做失败的典例,那么无论是它的有点还是缺点都会被拿出来批判,比如高成本做CG但忽略了剧情BLABLA的。所以它给SE乃至日本、欧美动画电影行业敲了一棒倒是真的,不要冒进,不能本末倒置。看看迪士尼2009年都还在推《公主与青蛙》,就知道3D这块大蛋糕不是想分就能分的,就是能分也不敢分。

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以下回应某用户“迪士尼领先中国十几年的3D技术怎么可能找中国的外包”的言论

我希望喜欢就一定无脑粉的人自重。

我FF系列并不是全系列的粉丝,但至少从7代开始关注到现在,亲手玩过的系列都有7、8、9、10、13、零式和DDFF,现在14网络版也玩,我不粉FF?我只是觉得需要客观。

迪士尼动画我从小看到大,公认的迪士尼厨,Pinterest上还专门给迪士尼建夹子的我能是迪士尼黑?只能说再粉也要理智。

偏要觉得迪士尼技术很先进中国绝对比不上,那是你对国内这个行业现状并不了解。

阿凡达建模牛逼吧,姬友上3Dmax课的期间,授课的老师陪女友去看阿凡达,女友来了一句“中国人做不出这样的东西”,老师就用一个通宵的时间做出了比阿凡达女主面部节点还多的女朋友的面部建模——当然后来他两也分手了。

姬友说她亲眼看过那个建模,跟我描述的时候,整个人眼睛都在放光,所以我姑且也是信了——似乎那个老师因为非常生气,和女友分手后就把那个作品删了,所以我估计我也上不了图,而姬友没上3Dmax课已经很久了,这时候也不好去联系老师(就为了我这一答),所以不信的权当看个笑话吧。

话说到这里,既然有人才,为什么国内这个行业发展不起来?我只能说国情有别:和外星人谈恋爱的事情到我们伟大的祖国能过审不都还不知道呢。做动画电影真的不是建模一个人的工作啊。

国家给的那些奖励政策根本不够动画行业折腾:做辣鸡动画骗国家政策钱的人赚了就跑(比如《雷锋的故事》),真正有心做动画的人寒窗数十年,有的人饿死了,有的人放弃了,有的人成功了却没挣到多少钱,有的人成功了挣到钱了被捧上神坛然后续作就摔痛痛,也有的人指望拿情怀栓柱粉丝最后只背了个炒作的骂名,连带着人家的“孩子(作品)”也要蒙受不明之冤。

政府拿不出像样的勇气全面支持这个产业的崛起,所谓的/自认的吃瓜观众就已经够把这个行业折腾得信心全无了——他们也许还抱着“顾客就是上帝”这种欧美日早就摒弃了的陈旧观念,自认为自己的那些“中伤”完全没有错。

所以所谓的人才在这个行业跌跌撞撞走了一程,最后发现自己离梦想依然是地球到火星那么远。于是放弃了梦想,决定去小地方授课当个老师,风险小,工资高——一辈子就这样了,指望自己能教出一个不一样的,最后发现自己的学生都走了自己的路。——这是姬友有感而发说的,我很认同。

所以千言万语真的只能汇成一个字:难。

但要说中国真的连美国的外包工作都接不下来?我真是分分钟把这些个美分扔进阴沟。

本来祖国出身的这些动画公司就举步维艰,好不容易做出点成绩想着可以炫耀骄傲一把了,离做自己的动画更进一步了,结果还要被人质疑,人干事?

不专业,有点偏最终幻想有几部电影,又有点嘴炮嫌疑,所以我怂,我匿。实在太偏就折叠我吧

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