阴阳师暴击伤害怎么算(《阴阳师》的伤害计算)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-10 03:28:32
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这期为大家带来《阴阳师》的伤害计算。
先报一下我的游戏数据,体验了220天,累计充值15K,角色等级达到60(版本满级),6星式神8个,6星+15御魂超过150个,春之樱(iOS 1区)斗技前50名。
先从伤害计算开讲吧,根据我长期的观察以及所做的一些数值反推导,阴阳师里的伤害公式大概是这样的:
承受伤害百分比=裸伤x300/(300+防御)
这里的裸伤指的是伤害打在0防御力的安培晴明的护盾上的伤害值,根据以上公式推导出不同星级式神的减伤百分比
(抱歉,多谢各位评论里提醒,这里错了。经验证,罩子是会继承清明的防御力的,但当它受到来自敌方群体攻击时会承受一定倍率的额外伤害,具体倍率待进一步验证。)
4星式神不装备御魂的情况下,自身防御约为200,减伤40%
5星式神不装备御魂的情况下,自身防御约为300,减伤50%
6星式神不装备御魂的情况下,自身防御约为400,减伤56%
满级阴阳师1000出头的防御力,减伤77%,斗技环境下血量加成至5w出头,约需22万裸伤才能秒杀满级阴阳师
(反推导:裸伤x(1-77%)=50000,得出裸伤217000)
说完承受伤害百分比的计算方式后,我们来看看阴阳师中输出式神的技能设计,看看它们的输出效率:
一、前提
假设全部单体输出采用六号位暴击伤害御魂,二四号位选择攻击,四件套选择破势或者针女,两件套选择暴击。
共:+110%攻击+486攻击+89%爆伤+30%暴击
再假设6个御魂每个位置都可以有7个副属性点分配到双爆和攻击加成,共42点,每一点可以加2.5%暴击,2.5%攻击,3.5%爆伤
注:此条件下爆伤在超过315%时收益会低于攻击
二、数据计算
1.妖刀姬
基础攻击:3270 =>7353=3270*224.86%
基础暴击:12% 需23个属性点堆满暴击还剩19点
暴击伤害:150%+89%+19*3.5%=305.5%
技能系数:50%*6*1.2+6*20%*40%=408%
(最高伤害:600% 最低伤害:360%)
(由此可知妖刀姬被动受益约为13.3%)
最终伤害:7353*408%*305.5%=91650.73
目标500防20000血进入竞技场时,针女收益约为35%
针女妖刀姬伤害期望:123728.49
2.茨木童子
基础攻击:3216 =>7239.6=3276*225.11%
基础暴击:10% 需24个属性点堆满暴击还剩18点
暴击伤害:150%+89%+18*3.5%=302%
技能系数:263%*1.2=315.6%
最终伤害:7239.6*315.6%*302%=69001.50
在破势加成下:96602.10
3.白狼
基础攻击:3082 =>6958.2=3082*225.77%
基础暴击:40% 需12个属性点堆满暴击还剩30点
暴击伤害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 还剩5点堆攻击,额外攻击+12.5%
技能系数:237%*1.2=284.4%
最终伤害:
第一箭: 3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76
第二箭触发被动:72350.86(30%几率)
第二箭伤害期望:69427.59
在破势加成下:
第一箭:95444.66
第二箭触发被动:101291.20(30%几率)收益约为6.1%
第二箭期望:97198.63
4.荒川之主
基础攻击:3002 =>6790.2=3002*226.19%
基础暴击:20% 需20个属性点堆满暴击还剩22点
暴击伤害:150%+89%+22*3.5%=316%
技能系数:132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%
最终伤害:81571.05
在破势加成下:97885.26
5.妖狐
基础攻击:3055 =>5层buff:7818
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:计算级数其中n取1到正无穷
2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+...)*66%*1.2=316.8%
最终伤害:
5层buff:74797.62
御魂选择针女,平均4段伤害
500防御20000血目标
技能伤害:28049.11
针女伤害:5000*40%*4=8000
相当于减伤前:96130.95
6.首无
基础攻击:2894 =>6563.4
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:206%*1.2=247.2%
最终伤害:48998.67
在破势加成下:68598.14
目标防御500时,无视40%防御相当于增伤50/37.5=1.33
91464.18
目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36
93542.91
目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39
95275.19
目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44
99086.20
目标防御500,生命值低于自身时,触发被动105183.80
7.三尾狐
基础攻击:2921=>6620.1
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:第一回合264%*1.14=300.96%
第二回合264%*1.14+60%=360.96%
第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%
第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%
最终伤害:
第一次攻击某目标造成的即时伤害:60170.04
第一次攻击某目标后每轮伤害:72165.66
连续攻击相同目标两次后每轮伤害:84161.28
连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:96156.90
面对500防御20000血量目标,针女伤害期望为6000,相当于减伤前伤害16000
针女三尾狐伤害:
第一次攻击某目标造成的即时伤害:76170.04
第一次攻击某目标后每轮伤害:88165.66
连续攻击相同目标两次后每轮伤害:100161.27
连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:112156.90
可以看出,连续攻击相同目标两次以上之后,才能对其造成高于其他单体输出的伤害,而且就算是给目标叠了9层buff,也不能超过妖刀姬的伤害,可能在针对极肉式神时比较有优势
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