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孤岛惊魂3血龙(80年代的怀旧风,《孤岛惊魂3:血龙》硬件评测)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-08 20:08:02

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拦不住的《孤岛惊魂3:血龙》PC版泄露版

今年4月1日,育碧放出了《孤岛惊魂3:血龙(Far Cry 3:Blood Dragon)》的官方网站,只是这个网站的风格看上去压根不像是21世纪的产物,倒很像是上个世纪80年代或90年代的产物,因此很多玩家都认为,这个《孤岛惊魂3:血龙》的官方网站就是一个愚人节笑话,自然也没有人注意里面的内容了。

然而育碧并没有开玩笑,《孤岛惊魂3:血龙》的游戏风格就是如此。按照目前公布的设定,《孤岛惊魂3:血龙》的故事发生在“未来化的2007年”,从这里可以看出这款游戏真的如其官网那样是按照上个世纪80年代的思路和风格设计的。据称,当时人类进行了一场核大战,整个世界变得满目苍夷,而在此前提下,一支半机械人军队为了寻找放置在一个偏僻小岛上的生化武器,就派出了主角前往这个小岛收集信息并了解真实情况。

因此我们可以说,《孤岛惊魂3:血龙》在剧情上和《孤岛惊魂3》没有半点关系,完全是两个独立的游戏。非要给两者扯上点什么关系的话,那就只能说《孤岛惊魂3:血龙》和《孤岛惊魂3》都采用了Dunia引擎打造,都是DirectX 11级别的游戏。

按照安排,《孤岛惊魂3:血龙》将在5月1日正式发售,全面登陆PC、PS3和Xbox 360平台。不过这次育碧的保密工作做得不咋样,在距离游戏发布还有20天,《孤岛惊魂3:血龙》PC版却不幸泄露,虽然育碧马上采取措施进行封杀,但是游戏仍然传遍的全世界,也让我们有机会提前认识这款属于“过去的未来”的游戏。

《孤岛惊魂3:血龙》游戏截图赏析

测试平台和相关设置说明

测试平台使用了超频至4.2GHz的Core i5-3570K处理器,搭配了双通道8GB(4GB*2)内存,参测显卡有GTX 650 Ti、GTX 650 Ti Boost、GTX 660以及HD 7850 1GB、HD 7850 2GB、HD 7870 2GB共六款产品。测试时N卡使用GeForce 314.22 WHQL驱动,A卡则使用Catalyst 13.3 Beta 3驱动。

测试设置

测试设置

测试场景

测试时游戏选用1920*1080分辨率,启用DirectX 11模式、4X MSAA抗锯齿和SSAO特效,统一选择最高级别的Ultra画质。测试选用游戏开篇时主角在直升机上持机枪扫射的场景,时长为60秒,采用Fraps纪录游戏平均帧和最低帧。

游戏对硬件要求很高,中端产品有心无力

显卡测试时,CPU超频至4.2GHz,四个核心全部开启。由于测试场景需要人手操作,为了减少测试误差,每款显卡均进行三次测试,再取测试结果的平均值作为最终成绩。

《孤岛惊魂3》属于AMD阵营游戏,在最新驱动的辅助下,AMD显卡的表现会略好于同级别的NVIDIA显卡。不过在《孤岛惊魂3:血龙》中却是另一番景象,HD 7850 1GB的平均帧数和最低帧数相比GTX 650 Ti无法拉开明显差距,而HD 7850 2GB和HD 7870 2GB显卡的成绩则分别落后于GTX 650 Ti Boost和GTX 660显卡。因此,主流级的NVIDIA显卡的表现在《孤岛惊魂3:血龙》相比同一级别的AMD显卡要领先一点。

不过从整体来看,《孤岛惊魂3:血龙》继承了《孤岛惊魂3》对硬件要求较高的特性,在DX11模式、Ultra画质加上4X MSAA抗锯齿的环境中,即使是GTX 660和HD 7870显卡的平均帧数也不过是30FPS多一点,按严格意义来说还不能算是流畅运行。因此各位想要体验《孤岛惊魂3:血龙》的玩家,如果你的爱机硬件不够强悍,那还是选择降低游戏画质吧。

频率不是重点,但至少要四核处理器

在CPU测试中,我们将通过调节主频和关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈孤岛惊魂3血龙,测试平台选用GTX 660显卡作为搭配,测试画质则保持原有设定不变。

从测试结果来看,《孤岛惊魂3:血龙》不仅对显卡有较高要求,其对CPU的要求也不容小视。在四核CPU的环境下我们还看不出区别孤岛惊魂3血龙,但切换到双核CPU时,游戏的帧数马上出现了大幅下跌,而且随着频率的下降,帧数还会继续下跌。

因此对《孤岛惊魂3:血龙》来说,双核CPU已经不能满足游戏的需求了,玩家至少要配置一款四核处理器。然而当你用上四核处理器后,频率的高低基本上不再影响游戏帧数,在游戏中进行CPU超频的意义不大。

总结:《孤岛惊魂3:血龙》是独立游戏,硬件需求很高

与《孤岛惊魂3》相比,《孤岛惊魂3:血龙》不仅在剧情上没有半点关系,甚至连游戏自身也是独立存在的,不需要玩家事先安装《孤岛惊魂3》。此外,这款游戏的风格其实更接近于《使命召唤》或者是《孤岛危机》系列游戏,与《孤岛惊魂3》相差很大。因此它们两者之间的联系,就剩下名字相似、使用相同游戏引擎以及对硬件要求较高这三点了。

对《孤岛惊魂3:血龙》来说,在1080P分辨率、4X MSAA抗锯齿以及最高画质设定下,GTX 660和HD 7870显卡也不过是刚刚步入合格线的产品,这两款显卡的成绩也就在平均30FPS左右。因此想要达成60FPS这个级别,恐怕得用更高级别的产品例如GTX Titan、双核显卡或者双卡平台了。

游戏对CPU方面的需求也不低,双核CPU已经不够看了,至少得用四核心处理器。不过一旦满足这个要求,CPU的频率就不再是瓶颈了,玩家也没有必要在游戏中对CPU超频了。

不过需要注意的是,目前我们玩的只是泄露版的游戏,《孤岛惊魂3:血龙》要到5月1日才会正式发布,因此这个泄露版是不是最终版本还很难说,况且一个新驱动就翻盘的事情我们也不是没有见过。因此AMD显卡和NVIDIA显卡究竟谁才是游戏首发时的赢家,还得等到游戏正式发售后才能下定论。

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