使命召唤二战(我眼中的《使命召唤:二战》)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-08 01:08:52
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6楼2017-12-15 20:11

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强行战友情?别扭的长官冲突?不如好好塑造主角
可能最让我感到别扭的是战友之间的情谊了,主要是体现在祖斯曼与主角丹尼尔斯之间的关系。其实祖斯曼一开始都是在运兵船上被介绍的人之一使命召唤二战,你很难发现他有什么特别突出的地方。无非就是在后来的一系列行动两个人互帮互助,也仅此而已。

但是到了后来突袭行动中祖斯曼被俘突然提升了两个人之间的关系与感情,显得非常突兀。我并不知道这是不是和祖斯曼的身份(德裔犹太人)有关系,但是为了营救祖斯曼居然违抗军令不执行任务,而是去救人。这个实在是让我摸不到头脑。人家长官说应该送你去军事法庭,你还说:“那您就送我去啊!”不是,这事你还有理了是吗?

我隐隐感觉到大锤想像塑造普莱斯队长与肥皂或者梅森与伍兹之间那样的关系,可是你得想想,这两对搭档之间的感情到底有多深厚?那是经历过两到三部游戏才慢慢塑造出来的。为什么普莱斯队长在肥皂死的时候会如此愤怒差点毙了尤里?为什么伍兹在得知自己打了梅森之后会失去理智?这真不是几个章节就能出来的。

另外一方面就是两位长官特纳与皮尔斯之间的冲突。不过再说之前,里面有两个人可是大有来头。主角丹尼尔斯的扮演者是乔纳斯塔克,出演过《美国众神》;而皮尔斯上尉正是变5中的诺克斯上尉,也就是现实中的乔士杜哈明。但愿这二位别跟史老爷子一样凉凉了。


皮尔斯和特纳是游戏中领导主角的二位长官。在一开始的游戏中,我能感受到皮尔斯很像兄弟连中训练E连的中尉和枪毙德军的中尉的结合体:雷厉风行,对待手下毫不手软,甚至让手下为了完成任务而不惜付出大量的人力代价;而特纳是一个温和派的领导,关心手底下的士兵,为此不少与皮尔森发生冲突。在493高地攻坚战中,特纳与皮尔森发生了激烈的冲突。实际上这也并不是他们两个的一次冲突,还有一次冲突是因为在营救平民上发生了分歧。




但是他们的冲突也就只有这两次了,作为剧情中非常关键的一环,在这一冲突点上大锤塑造的很鸡肋,不说不行,说了你也讲不通,就是给人这样的一种很别扭的感觉。后来特纳负伤无法退下,自己舍命掩护美军撤退被德军击毙,而皮尔斯说了一句很荣幸与您共事,虽然这一句看起来包含了很多的情感,但是由于前期过少甚至临场的铺垫,就显得很干瘪。

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没有了特纳的干预,皮尔斯就显得肆无忌惮。丹尼尔斯接替特纳的职位后就对他冷嘲热讽百般刁难,这给士兵们造成了非常不好的印象,这些都可以理解。

其实隐隐已经预料到皮尔斯的反转了,但是没有想到恰恰反转在主角让皮尔森留他继续在排里战斗的时候,而且他的历史还是通过主角的嘴里说的,这才惹怒皮尔森说出了所有实情。


后来跟别人讨论的时候,都认为在这里完全可以加入一个关卡,把皮尔森经历的那些东西原原本本的叙述出来,而不是通过这样三言两语就轻描淡写的说出来。
最后一点我觉得是相比前面两点做的比较好的,就是主角的成长历程。可能在看起来主角还是人挡杀人佛挡杀佛的那一个,但是通过一些隐藏的东西还是能看出一些端弥。在一开始诺曼底登陆的时候,丹尼尔斯看着被炸得血肉模糊的队友,强忍着恶心把炸药管从他的尸体下拿了出来;在后来爆破铁丝网的时候,丹尼尔斯第一次还没有接上,在队友的鼓励下才炸开。战斗结束后丹尼尔斯凝视着自己带着血的手,才意识到战争到底有多残酷。
你看,这塑造的多好啊!

再一次出现这样的场景后是许特根森林战役。丹尼尔斯被气浪吹翻在地,动不了身,在他即将放弃的时候突然出现一个端着步枪的牛仔,告诉他不要放弃。这就给了丹尼尔斯继续前进的动力。同时也留下了一个悬念:他的哥哥保罗与丹尼尔斯之间发生了什么事情?


与此同时丹尼尔斯也是一个性情中人。得知特纳独自面对如山般的德军的时候,他死也不走,最后是被他的队友拽走的。

丹尼尔斯也表达了自己的愿望:想作为一名英雄回家,他讨厌这场该死的战争。但是由于皮尔森的存在使命召唤二战,他肯定回不了家。这应该是战争中很多士兵的真实写照。

后来丹尼尔斯鲁莽的行为应该上军事法庭,但是由于他成功俘虏了一名德军让美军获得了关键情报,他可以作为一名英雄回家。这时候插入了一段丹尼尔斯作为英雄回家的CG。我还是那句话,像这种关键的场景我觉得不应该用CG代替,完全可以作为一个短小的关卡出现。开着车告老还乡,路边都是居民亲切欢迎英雄归来;搂着自己已经怀孕的老婆,看看窗外的雪景。这其实是非常好塑造人物形象的任务。

然而大锤放这段CG的原因还是因为想回去救祖尔曼,所以才去激将法让皮尔森把自己留下来,甚至当着皮尔森的面把嘉奖令撕毁了。
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