当前位置:手机游戏 > 手游资讯 > 游戏攻略 > 世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?)

世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-07 15:29:08

世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?),哪吒游戏网给大家带来详细的世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?)可以给你带来参考价值。

李赟涛

33 人赞同了该回答

先说结论:世界树系列能取得今日的成原因在于填补了市场空白,即——尽可能保留了DRPG的醍醐味然后尽可能让系统人性化。

也就是说,没有出现“亲爱的玩家,我是你爹”这种情况。

众所周知,巫术系列在日本的影响可谓无远弗届,无数日本作品以巫术为蓝本,乃至于二十年之后巫术12345的复刻只出现在日本而不是原产地美国。但这也带来了一个不小的副作用,就是很多作品不敢越雷池一步,70-80年代那些屎一样的设定到了新千年仍然原封不动的被搬了过来。举个小例子,DUMAPIC这种只用来显示地图的魔法居然有很多作品完全不改,直接导致众多首陀罗慕名而来,败兴而归。

在世界树之前,或者就说世界树同期的几个DRPG作品,基本也是对这种系统持默认态度,有兴趣的玩家可以去搜搜这么几个名字:

这些游戏的共同特点就是,首陀罗没法玩……能玩下去的,都是圈子里的变态大佬们。

而世界树的迷宫对这些方面进行了最大限度的改良,比如让人头疼的地图问题,世界树结合了NDS的机能特性,开创性的研发了自画地图的系统并沿袭至今,这个系统至今仍是前无古人后无来者的状态,首陀罗们终于可以开心的随时修改地图,也可见设计者的功力。

传统巫术LIKE游戏里还有个大毛病就是道具少,而且能用的不多,经常走了半天迷宫一件值钱玩意儿都没有,甚至能换出钱的装备都没几个……ELMINAGE里就有一把系列特色,游戏一开始就能在商店里买到可以一直用到游戏结束的火焰剑……这要换到其他RPG里早就被喷傻了……

这种毛病在世界树里也不存在,系统中加入了当时时髦的采集系统,哪怕玩家在走投无路的时候,也可以靠五农民队回本,攒够棺材钱,避免出现主力队伍全灭而不得不重新开档的窘境。

(以上为错误示范)

但是,如果光靠这种人性化的修改,世界树无论如何也走不到今天,更重要的是,它继承了先辈们在系统上的优势并发扬光大,同时赢得了婆罗门和首陀罗的心,才有了最终的成就。

今天就到这里吧,后面再说……

发布于 2017-02-27

连根塞

23 人赞同了该回答

日本人花花绿绿DRPG里比较正统的一支,

感谢老外这么好的资源不要了去做Openworld。

NDS时代这系列还算臭名昭著非请勿入,从4代开始,算上复刻,

每年几乎都能看到被封面欺骗之后被前三层FOE抬出去掰卡的。

比如5代的萨满。

如上图人设所见,这游戏的人设日向悠二还挺…变态的,

能兼容这种人设和DRPG的人就得是多料变态了。

刚开始自捏要素还不太多,5代终于可以随便选配音和换造型了。

即使这样还是有人想要全种族不同职业立绘,

比如毒药师根本就不适合原种族玩,但是其他种族有没有合适立绘。

当然从我个人意见来讲男声不能选绿川光女声不能选清水爱就很遗憾。

其实不求甚解打个通关难度不是特别大,再笨就十里坡剑神。

隐藏BOSS在正确打法下基本也没有到殿堂级难度的。

(殿堂级参考:十石真神世界树迷宫世界树迷宫,人修罗,钻石龙骑兵)

你非要去打夜幼子触手祸神…官方也特地设置了这个难度让你去打。

还算是比较锐意进取的系列,生怕你看不懂剧本还专门开辟了个新树,

魔石系统还被老玩家喷了个狗血淋头,曰太刷不好玩,你说这是不是贱得慌…

发布于 2017-02-27

总结:以上内容就是针对世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,世界树迷宫(如何评价『世界树迷宫』系列游戏?)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 夜店泡妞(在夜店酒吧如何泡妞?酒吧泡妞全攻略!)

下一篇: 世界树迷宫(世界树迷宫 Etrian Odyssey 世界樹の迷宮X)

本文标签: 世界树迷宫 世界树迷宫1地图 世界树迷宫
猜你喜欢