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闪轨4([剧透讨论] 闪4终于通关了,闪轨终于完结了,稍微做一个想到哪写到哪的总结吧)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-06 23:22:54

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2018-10-30 17:31

整整5年呐,让我魂牵梦绕的闪轨终于画下一个句点了。虽然不足之处有很多闪轨4,但整体素质还是很法老控的,在此借闪轨完结撒花之际发表一下自己的感想。

先稍微说战斗。

闪4的战斗其实一上来还是吓了我一跳的。可能是真想模拟出一种末世的氛围吧,小怪战从出新手村开始就没简单过,各种异常状态像不要钱一样丢出来……刚出新手村就有全体催眠的小怪你能信?!刚开始又没钱,饰品又贵,打小怪死人读档家常便饭。不过讲道理这难度设计得挺不错的,到最终章回路装备齐全后各种砍瓜切菜,包括宰相在内所有BOSS都是基本上完虐过来的。这样一种明显的“啊我变强”了的感觉让人眼前一亮。

另外闪3开始BOSS战变得简单的理由有2点,1是完美得知道S技砸过来的时间所以可以近乎完美得应对,2是ORDER系统可以自如在攻防间转换(虽然我基本都是防御阵),这次闪4最后白兔的作弊器ORDER真的是……

至于那个BREAK系统,闪3的时候真的好用,也许是因为太好用了导致闪4直接把这系统削到渣了……

然后其实从闪1开始我就很喜欢战术LINK系统。每次画面上蹦出个大大的斩刚射突闪再配上个连击,打起来非常过瘾非常爽爆![s:ac:赞同]

最后超级机器人大战,前2作几乎跟玩一样的系统这次终于有点难度了,NORMAL难度下那几个颜色骑神战斗都嗑药了,打黑我甚至BP药都啃了……[s:ac:怕]

然后说关键的剧情。

说实话纵观全部4作,整体我还是很满意的,虽说闪1和2的时候7组各种吃瘪让人很郁闷闪轨4,但是之后各种找回场子,所以完整地看下来还是圆满的。就是闪2和4一直有个让我很蛋疼的设定,就是不知道为什么要设定成1个月之内解决所有问题……你说人家谋划了这么久的内战和谋划了不知道十几二十年的大计划,就被一群学生在1个月之内搅黄了,可以说是非常超级英雄了[s:ac:哭笑]

具体说说闪4。第一章虽然整体比较平稳,但诸如基神惯例出场装逼然后吃瘪,基神2号之小皇子出场装逼然后吃瘪之类的剧情让人会心一笑。而前几次让人有微词的救场在这次也显得并不郁闷,很多情况与其说是救场不如说是来镇场子来了。[s:ac:嘲笑]

全篇第一个高潮的断章无论是战斗还是剧情都很棒。我是完全被里爷黑猫考哥逗莉的组合惊到了,竟然还能这么玩。那个5****在NORMAL难度下还是可圈可点的,一上来痴女时不时会2连击直接秒脆皮角色,胖子战中规中矩,结社战有点小爽毕竟BUG级里爷就这一次机会能用,第四战里爷战配上OP有点小燃,最后的黑白配我第一次打竟然团灭了,然后我心态崩了导致之后在第一战都读档了2次……千辛万苦回到又到黑白配我直接不废话嗑药爆S过了,那个同时打到一定HP才给AP的设定也很蛋疼。然后黑白配战斗前的剧情很暖很甜,战斗后的剧情又很燃很劲爆。总而言之这断章各种意义上讲都是一绝了。

第二章虽然也很平稳,但是架不住各种发糖让人心暖暖得。最后的大战我TM燃爆。虽然白痴都知道奥瓜必定吐便当不过没料到出场竟然这么飒爽。外加看到基神和基神2号同时吃瘪简直BIG PIECE HUMAN HEART。[s:ac:偷笑]

第三章是另一个高潮,前半段猎兵王还算中规中矩,但是7姐那段我可以吹到法老控倒闭。不愧是从碧轨就开始铺垫的人物,这跌宕起伏的几分钟看得我前列腺液都快漏出来了。我当时给我朋友的评价是,把一颗巨型糖塞到你嘴边,然后破颜拳一皮蛋刮你脸上顺便把糖打得粉碎,最后捡起一块残渣再塞你嘴里……真的,看到大少背后偷袭我心都碎了,讲真法老控能把大少设计得如此让人恨真的是不得了。

说前日谭不得不说我对闪4不太满意的羁绊系统了。老实说虽然大家都不太喜欢刷好感度系统不过我觉得自由恋爱嘛其实还行,但问题是,闪3几乎摆明了官方正宫就是亚里沙,其他女主都是亲情路线,我菲甚至连届都没打算让你届,然而到了闪4直接一句话推到重来,甚至有了骨科线等喜闻乐见线,这就让我很不开心了,有种让逗巴莉也能被届到啊。[s:ac:抓狂]你说干脆闪3别整那3条爱情选项,就留到闪4来个终极大选择,以后官方设定里把CP定好不就行了,非要硬把CP拆了来讨好玩家,反正我是没被讨好反而感觉吃了一口屎(虽然后面我屁颠屁颠走了班长线)。不过最后的奥瓜求婚是真的棒,从空轨FC就开始的漫长的旅程终于迎来的尾声。

最后的终章到没给我太大感触。首先从一开始就断定法老控的尿性必定大团圆,所以结局很平稳地就接受了。还有就是这终章在我看来有赶工嫌疑。这里不得不提一下星杯副长托马斯,从闪1开始就各种搞事情,闪4结果全程酱油?!你好歹盐之樁一起进去打呢!结果就放几个盒子就完事儿了?!闪4这百年一遇的大舞台不让副长多刷刷存在感那你还想什么时候刷?机动要塞一开始的红蓝战其实还好,从闪1开始的铺垫也足够了,不用太多嘴炮打就是了。小皇子因为前几张的吃瘪也刷足存在感了,打就是了。但是大少,这个从闪3开始就让人及其讨厌的家伙,竟然草草几句话就开打,打完就草草来了句 这就是信赖,第七宇宙的力量吗 就完事了?!就二少那一拳完全不能解气啊,这种角色不让他吃个大瘪就退场也太便宜他了。后面的小马哥倒是很搞笑,老实说我当时的心境跟所有人头上的点点点一样一脸懵逼。然后同时直接挖出个大坑这稍后再讲。

宰相战也是实在太短。这个甚至在空轨就开始刷存才感的如蓝染般的大BOSS就这么简单得跪了?好歹每次转阶段的时候都设计些台词跟当前战斗员来个互动,战斗结束临死前也跟年轻人们告个别吧,啥都没![s:ac:委屈]

最后的结局不多评论,标准法老控式的大团员。不过最后的ED我打满分,舔到糖尿病,玲和提妲那个角落我可以就着吃3年白饭!不过有一个问题我没想明白,为什么最后会有星杯总长出席。照理说奥瓜跟总长没有任何瓜葛,虽然终章地图上显示总长也参与了大战,但跟这对新人几乎每交集的情况下直接就让这等大人物塞进来是不是太突兀?我只能猜测其实原本计划闪4是有总长(甚至更多副长)的剧情的,最后由于种种原因砍掉了。

再来说些有的没的吧。

OP动画我已经没有HP用来吐槽了,外包公司吃屎去吧。而且讲真,法老控做动画型的OP并不是做不好,你看零碧EVO还有隔壁东轨的OP我就可以给满分,但是这闪3和4外加空轨EVO的OP,真的是悲伤逆流成河![s:ac:哭1]

还有就是法老控毕竟还是规模太小。游戏里很多大规模的东西都表现不出来,比如9月1号开战后的战斗,虽说是老卡和元帅打着玩,但毕竟是战争,做的这么小打小闹好吗?另外让我很痛心的是闪2的某一幕。闪2发售前OP刚公布,还是别人拿手机在秋叶原直接拍的,我清楚记得当画面转到里爷在红翼前高举右手,后面无数学生响应的画面时,围观群众都在欢呼,这里确实很震撼人心。然而到了游戏里这段,就是操场上整整齐齐站着十几二十个人,一点都不震撼了。

至于闪4挖出的巨坑,其实我倾向于这个世界观设定是至少SC就开始计划的,并不突兀,毕竟SC就提到了“外之理”这个概念,后面有提到什么“不存在于这个世界的魔剑”啥的,让人很容易就联想到还有外面的世界。所以挖出那个大坑时我一点都不惊讶,也不知道该说是法老控设计得精妙还是不精妙了==!

好了先写这么些,以后想到什么再加了。

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