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暴雪嘉年华2018(风口浪尖上的2018暴雪嘉年华,却是我一生必来的朝圣之旅)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-31 18:15:50

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作为一个从《魔兽争霸:人类与兽人》就开始接触暴雪游戏的玩家而言,我经历了大多数人眼中从暴雪的鼎盛时代到如今处于剧烈转型期的几乎全过程。与暴雪游戏共同成长的这些年,我也一同见证了RTS游戏的辉煌到落寞,看到了MMORPG游戏引领一个时代发展的起起伏伏,同样也从暴雪的发展历史看到了整个游戏业态的不断变化脉络。可以说这个世界上没有一家公司能够像暴雪一样横跨多个类别的游戏,也没有一个公司能够像暴雪这样同时承担着太多的赞誉与指责。

从现场亲自为Mike Morhaime的离去而鼓掌致谢,到见证在老玩家们呼声之下《魔兽争霸3》重制版、《魔兽世界:怀旧服》的诞生,再到亲自上手测试网络上争议颇多的《暗黑破坏神3:不朽》,回想已经过去的2018暴雪嘉年华,于我而言这仍旧是一段仍旧久久不能散去的美妙经历。作为一名暴雪忠实玩家,能够亲身参与其中,这不仅是人生中一段难得的经历,也让我从不同的角度再次理解了暴雪游戏、暴雪嘉年华之于玩家的意义。

见证一个时代的结束,迎接一个更新的“暴雪”

距离暴雪嘉年华正式开幕不到一个月的时间,就传出了暴雪创始人之一的Mike Morhaime即将退休的消息,这样一则新闻也让本届暴雪嘉年华在游戏内容上让人更为期待之余,也多了一丝悲伤和离别的气息。伴随着Mike Morhaime的离去和《魔兽世界》执行制作人J. Allen Brack的接手公司未来的管理,可以说暴雪正式进入了一个全新的发展周期和时代。

当然,Mike Morhaime的离开只是暴雪从这届嘉年华开始发生转变的一个缩影,从《魔兽争霸3》宣布重制,到代表着暴雪市场战略和对移动平台看法上发生巨大转变的《暗黑破坏神3:不朽》的推出,虽然伴随着更大的争议与更多的争论,暴雪在本届嘉年华上所做出的一切,其实更多的是在回应着这些年暴雪玩家们的诉求与希望,当然从表面上来看,这样的一份答卷并不尽如玩家们的意愿,也不够讨好市场的期盼。

没错,就在我徜徉于安纳海姆会展中心所营造出的暴雪游戏那特有的氛围时,互联网上关于《暗黑破坏神3:不朽》、《魔兽争霸3》等新游戏内容的争论甚至是完全不看好的言论已经甚嚣尘上,比如《暗黑破坏神3:不朽》在YouTube上的预告片点反对的人数远高于点赞的人数,或是有关于这款暴雪新手游的所有猜测与传言。当然,身在嘉年华现在最大的好处就在于,你可以直接体验到游戏的试玩部分,而不用被网络中的各种言论所干扰,体验过后用更真实的感受来回答这款游戏的优劣。

“如果你拍的不够好,那是因为你离的不够近”

罗伯特.卡帕曾经说过:“如果你拍的不够好,那是因为你离的不够近”,哪怕你像我一样习惯于熬夜关注各大全球各大游戏展,我仍旧认为只有亲身参与其中,你才能真正体会到游戏展与举办者想要通过一次线下活动所要表达的初衷。

正是因为承载着暴雪最为经典的IP所打造而来的新手游作品,所以投射在《暗黑破坏神3:不朽》上的各种争论特别多,但这一点也不影响现场仍旧有大批玩家体验这款新游戏。从现场的实际体验来看,抛开游戏本身的完成度不谈,就实际体验的情况来看,《暗黑破坏神3:不朽》并没有网上说的那么糟糕,除了较为粗糙的游戏画质不能让人接受之外,游戏的玩法与内容设计不仅更好的趋向于当下新玩家们对于手游作品的需求和定位,也在一定程度上尽可能的去满足老玩家对于这个经典IP手游化之后的要求,比如战斗时不同角色技能的设计,攻击的手感和敌人在战斗时的反馈,都并没有网上那些言论提及的那么夸张和不堪。

当然,有了《暗黑破坏神3:不朽》这种新面孔的出现,对于老玩家而言我们更看重暴雪对于其他经典IP在传统平台上的发展与布局。在2018暴雪嘉年华上,《魔兽争霸3》的重制和官方《魔兽世界:怀旧服》的尘埃落定,则在某种程度上满足了老玩家们的期盼。就重制后的《魔兽争霸3》来说,暴雪是以原版游戏引擎为基础,在此之上更新和调整了游戏的美术资源,并以最大4K分辨率的提升来回馈老玩家们多年以来对于《魔兽争霸3》重制的呼声,从现场提供的“斯坦索姆屠城”任务关卡的试玩情况来看,游戏画质和人物模型质感和视觉效果的大幅度提升,无疑让这款老游戏又焕发出了新的“青春”暴雪嘉年华2018,再加上重制版与原版可以在战网上联机,重制版的地图编辑器也将提供给游戏开发者更为强大的功能,都让《魔兽争霸3》重制版的未来有着更多的发展空间。

作为《魔兽世界》的老玩家,开幕式上8.1版本的新动画中萨鲁法尔大王与安度因之间的对话固然让人感到未来部落的命运再次变得扑朔迷离,也令人对未来《魔兽世界》的走向保留了更多的想象空间。相比目前版本的内容更新,更多关于《魔兽世界:怀旧服》的内容在本届暴雪嘉年华上的公布,才是更让人感到振奋的。暴雪除了在现场公布了更多的消息之外,特别提供的试玩版本也让玩家们仿佛回到了十几年前,虽然游戏界面显得粗糙、稚嫩,但那些曾经鏖战于艾泽拉斯不可磨灭的记忆,却是我们永远珍藏在记忆中的宝贵财富。

暴雪嘉年华的魅力,不仅在于游戏

相比亲自参与国内甚至是亚洲地区的一些知名游戏展会,想要去亲自前往并参与暴雪嘉年华,你所面临的不仅仅是美国签证或是价格在合理范围内的住宿与机票费用所带来的阻碍,长达十多个小时的越洋飞行所带来的时差问题和在美国生活几天中可能遇到水土不服甚至是突然的疾病,都将会是初次参与暴雪嘉年华甚至是第一次来到美国的每个玩家所需要面临的问题,所以我在这里建议想要来暴雪嘉年华并且是第一次来美国的玩家,一定要提前做好功课,了解当地的饮食习惯和天气状况,做好相应的准备。

与国内很多游戏展览有所不同的是,暴雪嘉年华正式开幕的前一天,是属于玩家们购物的日子,如果你和我一样是这一天抵达安纳海姆会展中心的话,那么你不仅要忍受时差所带来的困倦,也要忍受现场排队购买周边产品所带来的漫长等待。当然,你一定会问为什么不能过两天甚至是嘉年华的最后一天再来购买周边,原因很简单暴雪嘉年华2018,对于暴雪嘉年华这种只有单纯一家厂商来主导的游戏展览,不说那些仅限现场购买的限定款周边,就是一些不限定的周边也很快在热情的美国玩家面前售罄,如果你是冲着某个心仪的周边来暴雪嘉年华,那么一定要在开幕式前一天排队的长龙中坚持再坚持。

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