幻想神域职业推荐(幻想神域职业选择(幻想神域各职业DPS数据比较))
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-29 03:05:52
幻想神域职业推荐(幻想神域职业选择(幻想神域各职业DPS数据比较)),哪吒游戏网给大家带来详细的幻想神域职业推荐(幻想神域职业选择(幻想神域各职业DPS数据比较))介绍,大家可以阅读一下,希望这篇幻想神域职业推荐(幻想神域职业选择(幻想神域各职业DPS数据比较))可以给你带来参考价值。

幻想神域中每个职业的DPS是多少大家平时有没有注意过呢?不同职业的DPS哪个比较高呢?下面小编为大家带来幻想神域各职业DPS数据比较,一起看看吧。

双刀、剑盾、双手斧、拳刃、太刀冒险之路中央的主力武器额外附加效果,「对头目的伤害提高 15%」、「受到头目的伤害降低 10%」。
官方
是要近战闪地毯,因此给你头目造伤15%来补足闪地毯所减少的输出。
还是要你硬扛地毯,因此给你头目减伤10%?
以上,半数以上的近战都会选择硬扛,并且享有头目增伤15%的效益幻想神域职业推荐,造伤的效益有多高,今天远攻与近战的差距在於远攻无论有无闪红毯都有办法输出。
官方也為了打击远攻,在王的技能上有随机指定技(通常是最痛的技能)
没错,但这又牵扯另一个问题,就是因為远攻称硬可以挡住王了且我只要靠蝙蝠武器就可以将hp吸回来,那我又需要坦做什麼?
近战各职业本身就有狠大的不平衡,应该是思考个别在各方面的上修,而不是同水平的上修吧?
也正是因為同水平的buff造成某些原先就不输远攻的近战出头!
ps:这边并非指下修所有近战职业而是希望官方不是以这种没思考的行為进行同水平的上修
输出比较(若不想看计算可直接看结论,但是难免计算可能有误)
计算方式:
计算斧子与其他职业dps的倍数关系(计算倍数是為了方便计算)
单位时间技能伤害(斧子)
dpsr = ------------------------------------- x b(爆击系数) x c(残忍手段系数) x r(综合倍率系数)
(dps比) 单位时间技能伤害(其他职业)
公式证明、各系数的定义
首先,参考【攻略】pve各场景减伤效益与实测,后篇(4/14更新)其对於伤害公式的结论
※参考目前的结论,若之后有新的结论则会更新
承受伤害 = [基本伤害*(1 - 防御减伤)

*(1 - 额外减伤+造伤)
*(1 - 特定对象减伤)
*(1+主武增伤)
*(1+特定技能增伤)
*(1 - 特定属性技能减伤+特定属性技能增伤+属武增伤)
*(1+属伤)
*(1+(玩家等级 - 怪物等级)*0.02) - 定值减伤 ] *(1 - 吸收减伤)
基本伤害=普攻伤害&技能伤害
普攻伤害=面板表伤
技能伤害=( 面板表伤 * 攻击系数1 )+( 技能基础伤害 * 攻击系数2 )+秘石伤害
※一般技能系数1=系数2;双武技无固定
因本文只对职业技能做讨论,故不对双武技能讨论
则 技能伤害 = ( 面板表伤 + 技能基础伤害 ) * 技能系数 + 秘石伤害
DPS计算(dpsr)
因必须做一个完整的伤害比较,故计算单位时间造成的伤害(dps)
dps ≡ 总承受伤害 / 施放时间
又若要实际计算出全职业不同情况的dps甚為困难,且文内计算主要為比较文
故在这边定义一个 dps比(dpsr)
dsp1(斧子)
dpsr(dps比) ≡ ------------------------------------
dps2(其他职业)
※下列讨论中的dps1皆指斧子的dps幻想神域职业选择,dps2皆指其他职业的dps

爆击系数(b)
因上述公式皆讨论无爆击的状况,故在这边以期望值的方式考虑爆击因素
总伤害期望值(单位时间) = dps * (1 - 爆击率% ) + 承受伤害 * 爆击率% * 爆击伤害%
= dps * (1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
dps1 * 斧子(1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
则dpsr = ---------------------------------------------------------------------------------------
dps2 * 其他职业(1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
為了简化算式、便於将其他因素代入结论,我在这边定义一个爆击系数(b)
斧子(1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
爆击系数(b) = ----------------------------------------------------------------------
其他职业(1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
dps1
则dpsr = --------------- x b(爆击系数)
dps2
為了简化算式、便於将其他因素代入结论,我在这边定义一个爆击系数(b)
斧子(1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
爆击系数(b) = 其他职业(1 - 爆击率% + 爆击率% * 爆击伤害%)
dps1
则dpsr = --------------- x b(爆击系数)
dps2
※下列文章比较时皆设爆击系数(b) = 1,亦即假设爆击率、爆击伤害相同
残忍手段系数(a)

由於残忍手段与一般职业的冒险之路不同,会受额外伤害(狂热、连击…)而使效益不同
因此无法与一般额外伤害的冒险之路(洞悉、元素衝击…)直接列入计算
且斟酌於骨子的配装问题,故在这边定义一个残忍手段系数(a) ≡ 1 + 残忍手段造成的平均倍率
又计算平均倍率时幻想神域职业选择,已将额外造成的伤害(连击、狂热…)拔除
因此可将残忍手段倍率从dps中提出
dps1
故dpsr = --------------- x b(爆击系数) x c(残忍手段系数)
dps2
残忍手段造成的平均倍率计算方式:
残忍手段 - 当目标hp小於25%时幻想神域职业推荐,可以额外造成伤害(0.5倍)
假设斧子装备翔龙饰品、狂热奥义、爆率為60%(考量翔龙饰品需要靠爆击触发)
為了方便计算故假设怪物总血量為100,且在hp低於25时原伤害為m、hp高於25时原伤害為n
在hp低於25的情况下:
翔龙饰品触发的伤害期望值 = m*0.6*0.16*0.7 = 0.0672m
狂热(橘)造成的伤害期望值 = m*0.1*0.9 = 0.09m
残忍手段造成的伤害 = 0.5m
则 (1+0.0672+0.09+0.5)m = 25
总结:以上内容就是针对幻想神域职业推荐(幻想神域职业选择(幻想神域各职业DPS数据比较))详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,幻想神域职业推荐(幻想神域职业选择(幻想神域各职业DPS数据比较))部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
上一篇: 幻想神域职业推荐(幻想神域手游哪些职业最厉害 职业选择推荐)
下一篇: 无限火力2017时间表(lol8月16日无限火力几点开 2017无限火力什么时间开)
- 1 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 2 普罗霍洛夫(卢布危机下俄土豪大甩卖 卖完豪宅卖球队)
- 3 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 4 普罗霍洛夫(俄罗斯土豪准备20亿抛售篮网! 最烂老板是怎样炼成的?)
- 5 天联网(天联网信息科技有限公司怎么样?)
- 6 附魔大师(魔兽世界怀旧服附魔大师在哪 附魔大师位置分享介绍)
- 7 wow烹饪食谱(魔兽世界怀旧服烹饪极品食谱)
- 8 陶谦让徐州(陶谦三让徐州,世界上真有这样的好人吗?)
- 9 lol神圣之剑(LOL如果神圣之剑回归,谁最受益?第1:只要不瞎都能上钻石!)
- 10 陶谦让徐州(陶谦三让徐州的原因是什么?)
- 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 绝地求生国服绑定(《绝地求生》绑定国服不会对steam账号有任何影响)
- 绝地求生国服绑定(国服吃鸡不要钱!《绝地求生》QQ绑定Steam详细教程)
- 五指山在哪里(现实中真正的五指山,被称为沙漠之手,你知道在哪里吗?)
- 伊邪那岐(伊邪那岐与伊邪那美的形象解读)
- 五指山在哪里(五指山在哪里 五指山有什么特色玩法)
- 伊邪那岐(【分析】伊邪那岐和伊邪那美的漏洞设定)
- 伊邪那岐(阴阳师伊邪那岐原画一览 伊邪那岐高清图片欣赏)
- 天命奇御(天命奇御|正版购买|凤凰游戏|FHYX.com)

机械战警
坦克射击
梦道满V版
火箭精英3d免费版
太古灵诀
小小帝国无敌破解版
厉害了我的娃
乐高无限
侠影双剑九游版