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龙之谷黑暗萨满加点(龙之谷黑暗萨满职业技能介绍及PVP各职业攻略[多图])

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-21 20:12:23

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龙之谷黑暗萨满的特征就是,利用黑暗力量对敌人使用炫丽的技能进行战斗。所有技能都要卡莉发动,由于近战状态下与敌人战斗,所以需要操作方面方面技术。黑暗萨满技能连击强,可以造成一定程度的范围伤害。同时黑暗萨满拥有聚集很多怪后使用强力的连续技能,可以一次消灭完。在攻击上黑暗萨满表现强劲,在躲避上也毫不含糊,可以在空中使用回避移动技能。

二转噬魂者,善于正面直线攻击的召唤师。下面就来一一介绍。

黑暗萨满PVP特性介绍:

龙之谷黑暗萨满职业技能介绍及PVP各职业攻略[多图]图片1

关于噬魂的PVP葛叔介绍的很详细了,所以今天主要说下萨满的PVP。

在吐槽这个职业伤害高,灵活性强之前,加点在萨满的PVP中有举足轻重的地位,抓系高点和PVE双修之间伤害和技能的连贯性差的不是一点半点。可以这么说,单P点的卡莉就和不加铁不加战吼的战神一样,首先就要付出很大的牺牲!

爪系的技能在PVP(尤其是单P中的重要性)完全压过了诅咒系,除了噬魂的纸鸟EX外,其他的技能在单P中用处不大。

束缚之手,复仇之手,闪电之爪这3个技能,每到6,11,16这种突变点均会减少1.5秒CD,加高与否对单P影响很大。刷图点的小萨满,在面对单P点萨满的时候,前面14秒内会很无力。

和噬魂的高伤输出优先不同,萨满的单P抓人主要看的是抓对手的浮空。这就照成了在面对游侠,剑圣这些多浮空职业的时候,萨满就显的比较吃亏;在碰到战神,牧师这种一个浮空的职业,前期的优势就较为明显。开场20秒抓到一个战神没浮空,接下来直接一套带走是很正常的事情,对于同门的噬魂也可以抓死。

就伤害来说,萨满的伤害和元素类似,和噬魂有一定差距,也算是高伤害职业,但绝非如各路喷子所说的那样夸张的什么秒杀之类。

幽灵爪16级EX1.3W全中,16级束缚8000,11级复仇8000。

11级狂暴技巧+文章3下全中2.2W。

闪电爪11级,前2下4000一下,后面800一跳。

混沌阵2300一下,10下2.3W。

这都是楼主自己PK多次说出的大致伤害,基本准确。

萨满的连招是一件很有意思的事情,因为有了绝望针的帮助。可以很持续的连一整套技能,完美的话能做到在18秒浮空CD内不间断输出,连的死大部分职业。下面介绍几套连招大家参考使用。

1.束缚起手(对方浮空)+幽灵爪EX+精神打击(大锤子)+绝望针+混沌+狂暴+束缚+复仇+闪电+幽灵怒……以后的自己YY,对方已经残废了。

2.幽灵爪EX起手,狂暴打倒+束缚+绝望+狼+混沌+复仇+精神蔓草+闪电+束缚……无限YY中

连招的方式可以很多种,精髓就在于走位,绝望针不比毒云,距离必须控制好,没CD了就用混沌阵拖时间。

最后一击还浮空效果,保证手头留有一个控浮空技能。

幽灵爪EX、束缚、复仇都是2次破浮空很好用的技能。

下面一些单P技巧供各位借鉴:

龙之谷黑暗萨满职业技能介绍及PVP各职业攻略[多图]图片2

A.灵敏度弄高点,幽灵之爪EX可360度转向,且和剑圣3连斩类似,中间可以滞留很长时间,对手一不小心浮空就废了。

B.束缚起手不错,但是并非唯一,卡莉的左右双闪都可以起手(精神满草,鬼魂尖叫),主动用好傀儡之魂(伪强闪),抓人也很给力。

C.闪电+幽灵相当容易被破,看好落点用旋转冲击or复仇手or冰EX or精神打击之类,稳稳直接打下来。

D.复仇之手就像弱版大漩涡,你最后一下用小无敌技能或者强闪,都能出来。

E.不要以为对方在绝望针上面就和碰到毒云一样起不来,如果你不接浮空技能,2秒后就能起身。盗版毒云总归不够给力。

F.野兽之灵(狼嚎)一旦打中倒地的人,就会出现莫名其妙的卡浮空效果。。估计是BUG,反正直接砸中绝对走不了,强闪都不能用。

G.混沌阵对男性职业真的很无力,战神可以站在里面走过来践踏or旋转直接破掉……剑圣可以在里面直接顶着放惩罚or直线出来,推荐不倒地就别放了。

H.绝望针的距离是连招的关键,如果远了,请先束缚或者混沌,然后前闪;如果近了龙之谷黑暗萨满加点,请先用精神打击,后闪(或+右键or阴暗之魂)拉开距离再接绝望。

I.如果你纯单P。鬼魂尖叫11级很给力,比16级的盘蛇用处要大,而且用的好十分难躲,高手建议拖出技能栏使用,偶尔有奇效。

J.卡莉pk还有一大优势就是各种技能都能取消,像剑圣般熟练的使用和取消各种技能也是非常重要的。

K.激增灵魂,即掉血换攻。这个是卡莉PVP伤害高最重要的原因!

在普遍3000面板的JJC,一个激增可以达到4100多。无论刷图群P单P,没理由不加满,为了不扣血放弃相当于JJC1/4的攻击,不值得。

以下是萨满对战各职业的一些针对性小技巧:

鹦鹉,风行:对战次数最多的职业,高端的相当棘手。4大抓人神技T射EX,箭雨,鹰击长空,捆绑;萨满最优选择是:用复仇or闪现+蔓草破破T射,闪电躲箭雨,阴暗之魂或闪电破鹰击(精神打击往往释放速度不够快),狼,EX或者混沌等有霸体的技能顶捆绑;在高端游侠面前,卡莉交出一次浮空就等于黑白,熟练应用各种技能和鬼魂踢跑位躲闪才能获胜。

剑皇:幽灵爪EX打浮空后记得闪躲攻击欲望,否则必中。预判日食可用闪电闪躲,一旦失败,不要再用复仇,必然会被日食直接切断,留着浮空以后顶技能保命使用。

月主:月主的水月相对于卡莉的若版女水月优势巨大。。互相对碰毫无胜算。小技巧是在水月快落地时看准使用闪电加幽灵怒,能反抓并破一个浮空。

箭神2系:水平好一点的几乎开场必吃一个追踪,在第一次追踪后就是萨满杀箭神的好机会。用傀儡魂瞬移躲了追踪之后的连技。看准箭神一放集中怒气or聚能马上束缚打空,活用EX爪和复仇抓得好应该能抓下,接混沌一套,绝对不能给三角打中给对手下次追踪和拉开距离的机会。

元素2系:相比别的职业萨满打元素优势较大,主要体现在技能的硬度上。爪EX,复仇,狼,都可以硬顶着元素双闪释放,加上傀儡的闪现距离和闪电的小无敌,精神打击和狂暴可以顶火闪。这样给元素抓人带来了很大的难度。一旦破了浮空或用了强闪,一定要留以上3个硬的技能顶一次双闪。保证不被冰河抓了,就赢一半了。

战神2系:前期优势,,抓住机会在护体旋转范围炸弹这几个高霸体技能好之前抓了对手的浮空,一旦后期大漩涡出了,加上这几个技能,碰到高手难免吃一套,很伤的T T鬼魂尖叫在对战神尤其好用,放慢他的技能就是你的机会,同时龙之谷黑暗萨满加点,精神打击可破除大漩涡以外战神的任何技能。意想不到的抓浮空神技。幽灵爪EX中3下才能破旋转冲击,如果你来不及的话果断放弃释放去闪避吧。

祭祀:没啥好说的,就碰过2次,记得无限不让他爬起来就行了。对于束缚能破祭祀电光箭的情况,相当满意。

贤者2系:不要以为贤者就一个浮空。单P牛的贤者几乎个个都加满格挡,不知啥时候就能爬起来给你一串反击,要时刻注意。能顶着滑步旋落的技能只有复仇,建议在破了对方一次浮空之后留着抓。对于十字3大招,闪现玩接精神打击,就算重击砸下来也稳稳破掉。大十字一个束缚可以打掉;盾冲也就精神打击能破,没预判的情况下用幽灵怒躲了也行。

炼金:对方拥有不弱于自己的伤害,目前木有发现任何办法打断岩浆波(精神打击距离太近难度太大)。但是弱点和卡莉一样,就1个浮空,复仇抓他的毒气聚能,接EX破掉浮空后可以把小脆皮连死0 0一般情况下我会留闪电躲岩浆波或者大水滴,炼金就一段集中爆发,其他时候,丢手雷的动作就是破绽,束缚直接打飞。

重炮机械:无轮是召唤不召唤的我都打过。。复仇核心技能,可以顶着火箭跳跃抓一次浮空。阴

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