当前位置:手机游戏 > 手游资讯 > 游戏攻略 > 粘粘世界(《粘粘世界》)

粘粘世界(《粘粘世界》)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-18 18:09:03

粘粘世界(《粘粘世界》),哪吒游戏网给大家带来详细的粘粘世界(《粘粘世界》)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇粘粘世界(《粘粘世界》)可以给你带来参考价值。

龙源期刊网 《粘粘世界》 作者:孙也程 尚俊杰 来源:《中小学信息技术教育》2012 年第 10 期 游戏概况 《粘粘世界》是一款由独立游戏开发者凯勒·加布勒(Kyle Gabler)和罗恩·迦密(Ron Carmel)制作并发行的物理学题材益智游戏,可以在 WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux 多个平台上运行。 《粘粘世界》的创意来源于一款叫做《粘性高塔》的游戏,它的五个章节按照时间顺序排 列,最开始是夏天,最终章节设定为来年春天。游戏本身并无剧情,但是随着时间和关卡的推 移,难度和相应的元素会发生变化,比如,出现一些辅助建造的工具,如气球等;也会出现不 同类型的粘性小球。游戏中,每一关卡都有自己的名字,告示板上也常会出现富有特色的幽默 的提示语言,从而适当地弥补了游戏无剧情可能会给人带来的无趣感。虽然不像其他游戏有人 物以及剧情任务的设定,但是它凭借变幻多样的关卡,调动了玩家的思考,可以使人沉浸其 中,思考建造什么形状的建筑能在最短时间内让最多的小球进入管道,达到“心流”效果(“心 流”,指精力完全投入在某种活动中的感觉,会带来高度兴奋和充实感)。 《粘粘世界》的游戏接口比较简单,大部分场景为草地和小球的集合,但是设计上是卡通 风格,每一章节的画面主题都有所不同。

在游戏音乐上,主要有两种风格,拖动小球时,小球 会发出短促的尖叫,声音比较活泼可爱;而游戏背景音乐又是有些紧张和探险的风格,这也是 符合游戏设定的。每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘性小球到引向管道。玩家要想方设 法运用建筑学和力学知识,使用粘性小球构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和山峰、悬 崖、明火、滑轮等障碍,最终将建筑搭建到管道口,让没有用于搭建结构的小球进入管道。每 一关卡都有规定的收集小球数目,如果玩家成功地搜集到了足够多的小球,就可以过关。 图 1 《粘粘世界》游戏接口 游戏性评价 《粘粘世界》作为一款物理学类小游戏,将物理学抽象内容与趣味游戏结合,让学生沉浸 在游戏中建构知识,培养学生的创造性,因此可以认为是教育游戏的一种。合理的游戏性能使 学习者在使用该游戏学习时感到愉悦,这对于该游戏教育功能的实现是一个重要的因素。 游戏场景设计的丰富性。《粘粘世界》的游戏场景,在每个关卡都是不一样的,有悬崖、 草地、洞穴等,游戏音乐也随着场景的变化有不同的主题,粘性小球也会随着游戏的进展而有 不同的颜色和功能,这些特性对于保持学习者对游戏的新鲜感有重要作用。 龙源期刊网 竞争性。

游戏中加入竞争性的因素对于游戏者来说,是促使他们玩游戏的动力之一,这也 是符合游戏者的心理特点的。在《粘粘世界》中粘粘世界,竞争性表现为两种:第一种是与自己竞争, 游戏者可以选择在过关的基础上挑战 OCD 奖,即提高过关标准,完成目标后可以在游戏地图 上以特殊旗帜标示;第二种是与世界各地的游戏者竞争,游戏提供了上传分数的功能,游戏者 可以选择发送自己自豪的游戏分数与全世界的游戏者比较。 挑战性。游戏需要设置循序渐进并且合理的难度,让游戏者在从低级向高级过渡时,能不 断地接受新的挑战,激发学习兴趣。总体说来,《粘粘世界》具有相当程度的挑战性,每一关 都需要仔细思考建立什么形状的建筑能保证小球进入管道,随着关数的增加,会增加越来越多 的障碍,比如悬崖、明火、滑轮等。目前这款游戏还不是为了物理教学而制作的,如果以后有 可能向物理教学游戏方面发展,可以适当考虑降低难度。 激励机制。一款游戏应该设计一些令人振奋、激发游戏兴趣的回馈,比如奖章、积分等虚 拟奖励。这点是《粘粘世界》相比较欠缺的,除了 OCD 奖带来的地图旗帜,过关并没有其他 的奖励,多余收集的小球在游戏中无法带来积分上的增加,也不能用于后面的关卡,这样可能 会导致游戏者兴趣的缺失。

粘粘世界》的教育作用 教育性是一款教育游戏区别于普通游戏最主要的因素,它能使一款游戏成为对人的学习有 促进作用的游戏。 帮助游戏者学习物理知识 根据观察,《粘粘世界》中主要锻炼了游戏者对物理学上重力、摩擦力知识的掌握。以第 一章“大桥颂歌”为例,游戏者需要将建筑搭建到悬崖对面,以便让小球进入对面的管道中,这 就需要调动自己的重力学知识,先斜向上建造建筑,然后利用它的重力自然地下垂到悬崖对 岸,如图 2 所示。 图 2 《粘粘世界》中运用重力的示例 而在“常春藤之塔”一章中,需要让小球不断向上攀爬粘粘世界,搭建的建筑所依附的是左右两侧的 V 形墙壁,游戏者需要不断地利用摩擦力原理,让自己搭建的建筑与两侧墙壁始终保持密合, 逐渐挪动下方小球到上方,如果没有利用好摩擦力,整个建筑会在挪动小球的过程中因不能附 着在两侧墙壁上而倒塌。 图 3 《粘粘世界》中运用摩擦力的示例 《粘粘世界》的 47 个关卡,每一关都可以当做是对重力和摩擦力原理的测验,游戏每一 关都有不同的角度,因此游戏者可以通过这款游戏全方位地学习重力和摩擦力的知识。如果游 戏者有兴趣并且知识背景较为深厚,可以利用《粘粘世界》这个平台,在每一关选择尝试用不 龙源期刊网 同的方法闯关,试验哪一种搭配能够更快、更好地过关,在这个过程中可以通过游戏分数的具 体表现,对不同方法的优劣有一个直观的了解,加深对力学知识的理解。

对于那些基础比较薄 弱或者年纪比较小的游戏者,在本游戏的使用过程中,也可以通过探究,形成一些力学方面的 感性直观知识,因为游戏本身是非常生动活泼的,形成的感性知识在日后学习相关理论概念时 将会有所帮助。 在概念学习中,早期的经典模型认为教学设计者应该强调概念的所有关键属性,这种方式 后来被质疑,因为大多数概念的界限都是含糊不清的,关键属性并不能穷尽,况且一个概念有 着更多的可变属性。另一种概念学习的原型(prototype)模型认为,学习者会同时注意关键属 性和可变属性,用它们形成一个“原型”,即一个概念的心

总结:以上内容就是针对粘粘世界(《粘粘世界》)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,粘粘世界(《粘粘世界》)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 游戏网名(最新游戏网名大全 11)

下一篇: 李耳(李耳,简介和他的诗词作品大全)

本文标签: 粘粘世界 粘宝宝怎么粘 我的世界粘
猜你喜欢