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达尔文进化岛攻略([YES!RPG]达尔文进化岛攻略 NGA玩家社区)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-17 02:06:20

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2019-07-07 18:53

打了两天进化岛,贴个积分,但这基本只是为了说明我不是在信口开河.[s:ac:哼]

这个游戏的rank积分取决于KDA,会玩点排路人基本很难掉下去.同时要是遇见开黑还合作的....哎,水平再高也赢不了[s:ac:愁].

但1800也已经是极限了,打到1800没吃鸡第二名扣25分。。。

所以当个乐子就好,太当事又有一堆人去组团刷分了.

!!保血,刷大野!!

所谓的保血,不仅是要少死,而且还要求任何时候,血线都不低. 这里面除了各种打怪的技巧外,发展的思路也很重要.

1. 血线嘲讽,不是所有人看见人都会去点技能的,黑血就容易被人追着干.满血技能再差也没人会搞你.在乱战的时候更明显.

2. 升级血量按百分比保留.如果你是半血从200血升级到500血,等于白掉150血.进化岛升级血量提升非常多,亏得就更多.

3. 有了血你就能大胆地在地图上走,抢神符抢空投,没血你什么事情都干不了.

元素等级: 打怪可以获得元素, 元素影响进化出来的模型和随机的技能.现在的元素等级在右下角的六边形图显示,元素的介绍见后一节.

模型: 我们说一个模型很强力,一般来说都是技能强力.比如沙王,巨魔,隐刺,虚空,巫妖,谜团等.而模型和技能随机基本看你的元素构成.打开左上角进化图鉴可以看模型进化表.

技能: 进化岛其他的技能是随机的,但也取决于你的元素构成.这里重点提出的一点是技能的 伤害和你的对应元素等级挂钩 .鼠标移上技能去就能看到所需要的元素.

经验: 怪的 经验完全取决于怪的等级 ,等级越高的怪越大, 10级的怪全地图可见 .

升级: 升级会刷新所有技能,并回复满蓝,所以5级拿到了巫妖大不要客气,直接甩了打大野.

装备: 无法购买装备 ,只能打怪掉落或者空投获得.合成大部分和DOTA一样.点击怪物身上可以看到怪物带的装备,打死有几率掉落.

空投: 信使会带着一些非常厉害的装备随机沿着某个方向飞行,大概率掉到地图边缘的某些点.由于前期的装备对发育影响太大,所以 抢空投是重要的翻盘手段 .

神符: 地图上会随机刷新神符,吃掉神符可以极大增强某一类的元素.

高能力场: 所有玩家都有视野,站进去每秒获得经验.

四大元素: 神秘(虚空水母),狂怒(小火龙),死灵(死灵爪),元素(小冰龙)

辅助元素: 猎杀(猫头鹰),坚韧(小乌龟).

四大元素主要在各自区域内产生,坚韧除了元素区,各个区域都有少量刷新.而猎杀基本分布在地图中央的泉水区和走廊地带.

坚韧和猎杀之所以叫辅助元素,是因为前期坚韧和猎杀都很蠢,其次是坚韧和猎杀地图上大部分区域都有,不用刻意占区去打.

泉水区: 地图正中央有泉水,称为泉水区.泉水能够按照百分比会血蓝,前期毫无卵用,是中后期的兵家必争之地.

走廊: 走廊是连接区域间的重要通道,进化岛自闭种田是非常不可取的,一是等级高了肯定不够吃.二是单一元素的怪都不是很厉害.一般来说主2门元素就好.

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神秘走廊: 谜团,剧毒,隐刺,蜘蛛等

元素走廊: 风暴战熊,枭兽,蓝猫,电魂等

腐朽走廊: 尸王,死灵法等

狂怒走廊: 人马,石头人等

眼位: 这四个眼位能够控制神秘走廊,腐朽走廊和元素走廊,还有泉水区域.

很多新人都很关心这个问题,也担忧会不会有"吃坏肚子"的情况.

但在我看来,除了前3级,后面是否杂食根本不本质.

有以下几个理由:

1. 经验才是这个游戏胜利的关键,精挑细选只会让你损失经验.后期为了经验经常会打一些大怪,杂食在所难免.你一旦死了,刷新在完全另一个区域,赶回去是不可能的.而且大部分情况下,脸上有神符是必吃的.

2. 吃的再精致,也难免变成 狗头人 自己不想要的东西.

3. 地图各个区域的元素分布非常规律,随机性不大.在核心区域你就算杂食,也偏离不了多少.你最后变成什么,完全取决于你在哪些区域打怪.

你最终成为什么样的人,不取决于你的初心,而是看你走过什么样的路.(太有哲理我删了,[s:ac:哭1])

所以我们统一用地图移动来表示发展思路.比如你从元素走到腐朽区,就表示你想练元素腐朽出来的巫妖.

开局小僵尸,这把没了.

开局 最重要的事情就是打小野升级 ,1到2级需要5-6个野怪,极其重要.

1. 保血! 看见石头爹绕着走,前期被石头人砸了一下,或者死了,妥妥的劣势开局.

2. 精挑细选,在所有的技能中,你出来的第一个技能是最重要的.

3. 千万不要打猎杀 ,对,杜绝一切变狗头人的可能.

神秘:神秘区域内的怪都比较纯粹,大部分都是神秘,随便打.神秘最重要的技能是 老婆 TA的陷阱 ,骗技能开视野勾怪反杀无敌.

腐朽:腐朽坚韧2级出 骨球( 骨球1级200伤害,除了跑什么吹风都躲不了),3级出 海象 ,前期打架无敌.

元素:元素狂怒出鹰身女妖, 50耗蓝的闪电链 刷起来.

狂怒:狂怒区只有坚韧, 狂怒要多打坚韧 ,前期给什么暴击,怒意狂击都是废物, 狂怒前期没小小大,这把没了 ,运气好猪毛也不错,刷的飞起.

这个阶段一旦你有优势,把其他人赶跑就好.比如你是石头人,见面一石头对手基本就废了.但别想着去追杀.我们的目的是宣称核心区域的所有权.

如果你劣势了,就多往走廊的方向走,多跑路,精挑细选地打一些怪来快速到3.

这个阶段的目的有几个:

完全占住某一片核心区域, 把其他人逼向走廊方向.

1. 可以安全地清掉自己区域内3级以下的小怪, 快速打满元素等级让技能伤害最高 .

2. 大部分核心区域都有路口优势,别人过来打你,看情况可以选择跑或者干掉.

3. 如果运气好,空投飞过来肯定是你的.

但随着等级越来越高,核心区域不够吃的,就可以适当去走廊转转,打一些猎杀元素,为后期做准备,如果有遇见几个倒霉鬼,收掉.甚至入侵其他核心区域打第二元素.

这阶段模型还是比较重要的,比较强力的模型自然就是能飞的,包括:

绿龙: 腐朽元素猎杀

鹰身女妖: 元素狂怒

死灵龙: 神秘腐朽

黑龙攻速实在太蠢了不考虑.

没拿到无所谓,拿到了有一点小优势而已.

6级是个重要的分水岭是因为大部分模型到了这个时候都有100攻,你掌握好技巧能打不少野怪,甚至能打过10级的野怪.

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