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ff14服务器([吐槽] 可能ff14的服务器端的底层代码就是个屎山... NGA玩家社区)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-14 20:08:53

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2019-08-21 22:13

不是喷ff14服务器,这是程序员对祖传代码的称呼() --- 不知道这是谁写的(也可能是10年前的自己),重构特别困难,完全不知道什么原理,但是根本改不了 -- 哪怕改了一行就可能会产生潜在的致命bug... (接着谁都负责不起..)

所以很可能在这基础上扩容和提高效率特别困难(如果当时立项的时候没有自由跨服的需求,现在能让玩家跨服这件事已经是很很很了不起了...,估计做跨服的程序员自己都能吹10年(再骂10年)).

这游戏大概06年前就开始立项了,那时候可能服务端的代码已经基本完成了,但是1.0那个操作模式,都懂的,无限接近回合制... 那服务端就是为了这种“回合制”需求而打造的,11年重做的时候很可能为了省钱省时间没有把服务端代码完全重写(甚至可能没有重构),然后这个“回合制”的服务端要给一个即时制网游服务...,加上那个纪录片所说的,1.0的团队的自负,团队之间各做各的根本没有沟通好, 结果就可想而知了...

06年到现在也已经有快15年了,对于SE这种一直在缺人手的公司来说这十几年肯定充满了各种人事调动,维护服务器代码的人甚至可能都换了好几代了...

所以国际服才会选择拆区,毕竟这种情况下还能把服务器扩容远超过当时需求的人绝对是神仙了... ,估计得等游戏换引擎的那一天才会考虑重构。

这次拆区后效果还是可以的,整个国际服5.0后炸服的次数两只手都能数出来,哪怕是欧美服在顶着被黑客敲诈的ddos下... 无论是狩猎车,青蛙fate,新的成就fate,SS怪,还是上次的跨服雷马压力测试,都很少有人心电图...

UID:38793945

2019-08-21 22:17突然想起ccq那个背包,15年了,才第一次扩大了基础容量。

[s:ac:哭笑]

还有那两个不在艾泽拉斯的地方。

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2019-08-21 22:53 Reply Post by 777大魔王 (2019-08-21 22:52):

为啥你们老想着拆区?仿佛拆了区就不会有人心电图一样(

因为以前人少的时候确实没这么多问题…

UID:41427106

2019-08-22 00:27 Reply Post by 红豆大红豆绿豆 (2019-08-22 00:11):

二区玩家已经打不了狩猎跳跳乐玩不了了

这还只是基础的不走位不会死人的情况

等到开荒的时候,卡一次拉跨一次,这酸爽

二区玩家当时看论坛里各种看不起二区,什么板子坑人啊打本少啊,多少对二区的新人涌入有影响,我寻思难道一区一开始没有经历过二区的情况吗,不让人去二区玩,还一直以为二区是鬼服,人数比不上一区但还是有人玩啊?我们前段时间还有上百号人的拉拉肥集会ff14服务器,新人越来越多一切感觉都要好起来了,得嘞,换了服务器玩蛋去,二区就真没人管,一区炸几天就公告,哈哈

现在这情况我是觉得我二区玩家没毛病,我在不知情的情

你知道别人在说啥

以及自己在说啥吗?[s:ac:汗]

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2019-08-21 23:06 Reply to Reply Post by 777大魔王 (2019-08-21 23:02)

国服很多炸服的活动和更新,国际服同期就是丝滑流畅。

他们是同一款服务器。

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