独立游戏开发(独立开发游戏团队介绍)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-14 20:01:56
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独立游戏开发者学习榜样《雨血》系列? 《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗, 存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背 叛,欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格, 以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列 通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。? 该系列已完成的有三部作品,《雨血1:死镇》及《雨血2:烨城》、 《雨血前传:蜃楼》《雨血2:烨城》制作人介绍游戏创作过程2D Boy? 2D Boy是一个勇于创新的独立游戏工作室. 他们两位主要成员是前EA 员工 Ron Carmel(罗恩·迦密)和 Kyle Gabler(凯勒·加布勒) , 他们有的是对游戏的爱. 就如他们网站上所写的, 2D boy 的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 他们确实做 到了.? 主要作品?粘粘世界(World of Goo)? 小小地狱之火(Little Inferno)(与TomorrowCorporation公司合作开 发)? 获得奖项:美国独立游戏节:?创新设计奖: 粘粘世界(World of Goo) - 2d Boy ($2,500)?杰出技术奖: 粘粘世界(World of Goo) - 2d Boy ($2,500)新游评测:《粘粘世界》Amanita Design? Amanita Design这个设计团队是2003年由Jakub Dvorsky (雅各布德沃尔斯基)在捷克斯洛伐克中部的城市布尔诺创立的,主攻FLASH在 线游戏、动画与网站设计。
代表作:Machinarium:(译为机械迷城)?此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,? 团队主要荣誉?2006年Flashforward电影节背景音乐获奖者?2006年首尔网络节最佳网络工作奖?2007年威比奖得主(游戏类)?2007年最佳的在线Flash游戏?5星级的冒险玩家?英国学院奖(英国影艺学院)提名?2008年IndieCade美学奖?2009年Mochis最佳游戏艺术奖?2009年独立游戏节视觉艺术卓越奖机械迷城视频攻略第一关Amanita Design? 《Botanicula》植物精灵 有着色彩华丽的治愈系风 格,同时该作也被称作环 保题材游戏,描述有害的 生物威胁森林的生态,5 位精灵战士前来保护森林, 守护植物种子。被有害生 物污染的植物会以黑白来 表现,非常细腻的艺术风 格。植物精灵流程娱乐解说Brawsome? Brawsome只有一名成员,他创立工作室是为了复兴冒险游戏。 ? 代表作《极乐浪子》。这是一款带有鲜明猴岛烙印的点击式冒险小游戏,制作人Andrew Goulding(安德鲁·高尔丁)曾参与了翡翠城以及 弗洛大街两款冒险游戏的制作,为了更适合主流大众的需求,在传统 点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家。
游 戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于Sierra冒险游戏中的计分成就系 统,再算上全程语音,妙趣对话……这一款独立游戏经作者(除美工 和音乐外,全由Andrew Goulding一人完成)的精心打磨,几乎可称 得上是袖珍级的“大作”了。小握-《极乐浪子》搞笑解说第1期Capy Games? 去年以前,极少人听说过这家多伦多工作室Capy,直到它的两款游戏 获得巨大成功。这两款游戏就是PSN益智游戏《怪物大危机》和DS益 智/策略游戏《Might & Magic Clash of Heroes》。? 《怪物大危机》是一款走卡通可爱风格的益智休闲类游戏,在游戏中 玩家通过控制生物“比格斯”来吞噬其他生物以填饱肚子,《怪物大 危机》有完整的食物链设定,只有当你吞噬到一定的小生物后,你的 体型就会发生变化,之后才可以吞噬一些更大的生物。? 怪物大危机游戏为每一关都设计了丰富,而且动感的丛林背景,不断 变换色调,把玩家带进了童话的热带雨林。怪物大危机—休闲小游戏Dejobaan Games? 《坠楼惊魂》主题是两个字“跳楼”,一款3D高空坠落题材游戏,玩 家需要控制游戏中的角色,体验不断加速下坠的刺激过程。
游戏采用 标准的重力加速控制,共47个关卡。? 游戏名称:坠楼惊魂 ? 英文名称:AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass xAcceleration) ? 游戏类别:益智游戏 ? 游戏大小:48.40 M ? 开发商:Dejobaan Games, LLC ? 市场价格:¥25.00(请以iTunes实时价格为准) ? 游戏语言:英语 ? 支持系统:iOS 4.0 以上 ? 支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容《坠楼惊魂》娱乐解说Hemisphere Games? Osmos 游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通过 喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团,共有八种颇具挑战性 的不同玩法,在IOS平台上荣获2011苹果设计大奖。 你必须发展壮大,通过吸收较小的星体,而且必须在星体的身后 点击,通过释放自身的流体来移动自己独立游戏开发,不断的吞噬其他小的星体。【Ixero解说】星噬Klei Entertainment? 如果你喜欢2D动画,那么你一定对Klei很有爱。继《伊特》 (《Eets》)和《糖果大战》(《Sugar Rush》)(以及帮忙制作 《N+》的XBLA版)之后,这个温哥华工作室最终靠《Shank》功成 名就。
在这款搞笑的西式忍者险游戏中,玩家可以在一场战斗中使用 手榴弹、小刀和链锯等武器。从画面上看,这款卡通风的游戏似乎太 粗糙,但从玩法上看,仍然是一款有趣的游戏。SHANK《闪克》 游戏解说视频 第二期Klooni games? Petri Purho以Kloonigames为商标制作游戏,而且制作了相当多游戏。 他几乎每个月都会做出新游戏原型,与他的效率同样令人震惊的是他 的作品涵盖的类型之广如《Choke of my Groundhog》、《YOU ROBOT BASTARDS》和《Cancer Wars》,足以令其他开发者自愧 不如。他的一个原型作品最终变成一款有趣的PC游戏《蜡笔物理》 (《Crayon Physics Deluxe》)。? 《蜡笔物理学》分为《蜡笔物理学》和《蜡笔物理学》豪华版。它是 一款基于2D物理引擎的解谜游戏,解决谜题需要运用带有艺术性和创 造性的思维来完成。玩家用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的 变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。游 戏的亮点在于蜡笔涂鸦的画风,淡黄的草纸背景搭配五颜六色的蜡笔 线条可谓简约而不简单,怀旧但又新鲜。
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