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星际争霸2神族战术(神族新手必读(战术篇))

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-06 03:07:51

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星际争霸2——神族新必读(战术篇)在兵种篇完成之后,本舰继续给家带来战术篇——顾名思义,也就 是分析三个种族在星际争霸2中所能采取的战术,以及探讨其成功率。与 《魔兽争霸》系列不同,战术是《星际争霸》的灵魂,论星际1还是星际 2,没有正确的战术,你的操作再好也难以战胜对,毕竟星际2中没有英 雄、物品、中怪这样的可变因素,所以良好的战术应当是个星际2新 先具备的条件。本先就神族的战术,结合本舰在BN对战的经历,来和 家进个简单的探讨。( 本舰注:本是写给星际2的新看的,起引 导作,不适于) 神族的兵种结构,我们在兵种篇说过,虽然兵种变化不是很, 但是战术组成却改变了很多。单直地讲,神族在星际2中更注重游戏者 的速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运、乃 运传送门在有晶的地快速暴兵,这些都需要上代游戏更快的 速以及不停切换地点的良好局意识。所以对使神族的来说,这个种 基本思路:PVZ:神族对抗族,似乎常被说成“ 劣势” ——这个很好理解,因 为神族相对族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四 个狗都没啥问题,但是群体作战时,对狗的包围战术星际争霸2神族战术,就会不从 。所以在神族少精( 的部队对量“欲旺盛” 且不值钱的 海时,如何最的损失换来最的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付族,选择正确的战术尤其重要。如果对是骚扰性打 法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻的战术意图会成为 如果对打算正推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚反克,都是要研究的课题。 PVP:神族之间的对抗经历了个过程的发展:从星际2be 刚刚发布时普遍流的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加战团,再到最 近流的3BG暴狂热者r us h,其核还是如何能够以最化的有量, 尽可能多地消耗对的有量,直到在不断的碰撞中取得优势—— 实际上这也是任何个同族内战的基本要领。 不管对抗哪个种族,关键词都是这个:进攻、防守、骚扰、开 矿,这四种决策在对战中所占的不同例决定了你的总体战术。 具体分析: VS族,先侦察,看对的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵 营迅速暴狂热者压死他,胜率很。如果是13D- 王再外双,这时的族会有定数量狗协同王防守,是进攻还是发展就要根据情况 权衡了。 前期过去以后,看对兵种,如果是强( 蟑螂) +狗,那必然会在中 期和你拼波,所以必须保证能在那之前拥有够的兵,或者巨像/ 这样的积杀伤兵种,会有很好的效果。如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实,也便于依靠瞬移进追杀。

对于直接跳三本兵 种或者转感染的,如果你有够信在三本之后的对拼中赢过他,那就 开矿/ 爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前 集中优势兵打进去。 VS族,主要看对是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的 发展影响不,因为个成熟的族,即使是机械化打法,也不会在早期 让你有机可趁,严严实实的堵是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策 有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。当然不管是哪种,都要猜准敌会在 什么时候来进攻( 或者骚扰) 你,不让对抓住你的真空期是很重要的。也 有的族现在喜欢空军,不过出空军的,要么前期防守空虚,要么空 军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要空军实,族 还不是神族的对,所以对神族出空军的毕竟不多。 神族内战,没啥说的,因为前主流的3BG战术解,除了对3BG顶 狂热者,还真没啥别的办法。在这个战术普及之前星际争霸2神族战术,神族内战抵是中前 期的狂热者+追猎者对拼,进中期会出现不朽者和巨像/ 闪电,也有憋在 家出空军的( 较少) ,基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作 和骚扰。现在我们只能期待暴雪尽快解决3BG解的问题。( 最新的07. 丁已经幅增加了空间之门的研发时间,于其影响则要关注最新的BN动态) 开局思路: 万事开头难,神族如何开局,决定了整场战的发展。

神族前主流 开局是9造晶,晶完成后开启超时空加速,使更多的农民投资源 采集,接下来就要看你的战术意图来决定打法了。 从经济式来说,有单矿开局和双矿,由于神族超时空加速的存在可 以迅速补充农民,神族的速双矿战术成为可案,不过在被对发现后 如何来防守是关键,假如被对抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,那么优 势反会变成劣势。 从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技、双兵营观望、三 兵营暴兵等,不同的开局矿放下的时间也不样,单兵营最早,双兵营 其次,三兵营就可以晚点了,因为暴狂热者是不需要的,开个矿 于升级攻防和提速就可以了。单兵营开局后可以采速隐、速虚空等 科技战术( 听说还有速妈妈船的,较极端) 双兵营是较稳妥的开局,先出定狂热者+追猎过渡,根据对的战术再转型其他兵种或者继续补兵营 暴兵。于三兵营暴兵基本上要有破釜沉的勇,不成功便成仁,因为 全部经济都投到了初期兵的产上,如果对成功防守住你的r us 那么既没兵也没科技的你就等着GG吧。种常见的神族战术: 速虚空( 凤凰) :速虚空是现在对族的主流战术之,由于族在 本之前除了王后没有对空能,所以速出虚空战舰( 或凤凰战机) 屠杀王 或暴基地的打法相当流。

如果的是屠农,那么凤凰战机更为好。为 了达到“ 的的,初期单兵营开局,因此要注意做好防守,别让对知道你的意图甚暴兵攻进来。 双兵营转多兵营暴兵:拼兵的打法,常于对族的机械阵和族 的海。量狂热者( 提速) 加上追猎者( 闪烁) ,拼正,依靠神族的攻击 和较强的单兵能,正取胜,此战术需要有良好的局观和及时补兵 的意识,如果在部队中加少量不朽者或巨像效果更佳( 注:巨像定要升 级射程,否则只能发挥出半不到的实) 。暴兵战术经济消耗巨,般 需要在中前期开矿。 双兵营转空军( 虚空or 航母) :这是打算拼中后期的打法,转型期会有 段兵真空,除算准了对不会在这个时间打进来或者已经做好了防 守,否则慎。但是航母/ 虚空旦成型,将有强的杀伤。 速VR空投隐:这是星际1的战术了,般是单兵营开局( 也见过双 兵营的) ,速BY然后同时放下VR和VC,接着造好隐的科技建筑,总体 流程还是较繁琐的。不过本作族天的反隐能没有了,所以这个 战术不仅仅对族实,对于粗的族( 忘记升级监察王的) 也有不错 的效果。且除了空投,也可以在对的视野盲区直接通过相位棱镜传送 过去。 本暂且写到这,欢迎家提出意见,共同交流。战术类的章 较难写,失误之处难免存在,请朋友多多包涵。   逗游——中国2亿游戏户致选择的”

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