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剑网三攻防(剑网3攻防指挥系统改版)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-03 03:00:14

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剑网3的PVP系统中,大攻防一直是非常重要的一个环节.年底将会正式公测上线的世外蓬莱版本对于大攻防系统也进行了大规模的改版,包括阵营指挥车,阵营首领调度系统,防间谍系统等等一系列的改动.

距离《剑网3》全新资料“世外蓬莱”公测的时间已经越来越近,诸多的趣味内容即将呈现。侠士们期待已久的攻防空战、全新竞技场场景“墟海之眼”以及新副本“冰火岛·青莲狱”等玩法现已上线测试服!同时,今日将为侠士们带来阵营指挥系统的详细介绍,攻防全面改版,一起先睹为快!

【全新阵营系统上线 攻防进退运筹帷幄】

全新打造的RTS即时战略模式攻防,以阵营指挥为核心全新定制战术面板。指挥由全服阵营内的排名帮会竞选而来,拥有专属指挥车和沙盘界面来实时同步信息,辅以副指挥和调度官的多层权限管理机制,实现对400位阵营斗士和攻防载具进行实时的调兵遣将,可组建亲卫队提前进入攻防地图排兵布阵,甚至能将判定为间谍的角色踢出攻防地图。

【召请首领亲征前线 战局变得扑朔迷离】

全面进化的阵营领袖机制,每位阵营领袖的武学境界进一步提升剑网三攻防,强力护阵守卫让战局变得扑朔迷离。领袖作战时,会自己确立作战方针,不再被轻易的挑拨就脱离战斗了。当阵营指挥在竞选成功后,将获得限定的指挥车,并拥有对应的指挥技能,可召请本阵营的强力领袖亲征前线,帮助己方进行战斗。每位领袖都根据角色背景和关系网络,在并肩作战时获得增益状态,在面对特定对手时则有特殊情况,例如烟影从不相逢,可人和莫雨则会互相牵制……

此外,新资料片将对领袖的配音进行补完,进一步提升阵营攻防的代入感。

攻防主题赛事也在紧锣密鼓的筹备中,一场盛大的战略竞技即将上演,诚邀侠士关注!

除此之外剑网三攻防,“世外蓬莱”新资料片将精力和体力合并,重新回归为生活生产的专属数值。因此PVP的阵营跑商和休闲的江湖百态,都将不再消耗原有的体力和精力。明日还将为侠士们带来轻功战斗的更多内容,敬请期待!

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