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dota2 6 88(DOTA2 6.88版本更新:幻刺、谜团、圣堂全面加强)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-28 17:08:07

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英雄:

亚巴顿:迷雾缠绕施法点从0.452下调到0.3

敌法师:法力虚空眩晕时间从0.15上调到0.3

电狗:乱流CD从20降到18;风暴双雄的持续从12/13/14加到12/14/16dota2 6 88,CD从50/40/30降到40/35/30

祸乱之源:CD从14降到14/13/12/11

兽王:原始咆哮伤害从200/250/300平衡到150/225/300

血魔:割裂的伤害百分比从移动距离的20/40/60%平衡到26/42/60%;鲜血仪式的CD从30/25/20/15下调到25/21/17/13

赏金:追踪术给自己的额外金钱从170/260/350平衡到150/250/350

酒仙:土猫攻击距离从128上调到150;火猫攻击距离从128上调到150;火猫护甲从0上调到0/3/6;大招持续时间从15/17/19上调到16/18/20

人马:双刃剑CD从6降到5;力量成长从3.8加到4

混沌骑士:大招幻象CD从140降到130

小骷髅:射程从630加到640

发条:照明弹范围从575加到600;齿轮的施法点从0.3下调到0.2;齿轮的半径从200上调到215

冰女:冰霜新星的范围从400加到425;三技能施法距离从500加到525

死亡先知:灵魂虹吸基础伤害从25降到16

萨尔:静态风暴的沉默效果现在在静态风暴的持续时间结束后立刻结束而不是额外有0.5秒的效果

末日使者:爸爸的爱CD从140上调到145

小黑:转身速率从0.6加到0.7;冰箭减速从15/30/45/60%加到16/32/48/64%

小牛:回音击范围从575加到600

谜团:黑洞的伤害类型从魔法改为纯粹并且无视魔免;黑洞伤害从55/110/165降到50/100/150

土猫:磁化的CD从80加到100/90/80

直升机:A杖后的额外攻击的攻击间隔从1.4降到1.2

卡尔:火人的攻击从29/38/47/56/65/74/83降到22/32/42/52/62/72/82

双头龙:冰霜路径的持续时间从1/1.4/1.8/2.2加到1/1.5/2/2.5

光法:查克拉的CD从19/18/17/16降到17/16/15/14;基础智力从22加到25

船长:洪流的减速效果持续时间从1/2/3/4平衡到1.75/2.5/3.25/4;水刀额外伤害从25/40/55/70加到25/45/65/85

军团:压倒性优势中每个英雄的额外伤害从20/35/50/65加到20/40/60/80;被动的CD从2.6/2/1.4/0.8平衡到2.3/1.8/1.3/0.8

巫妖:A杖之后连环霜冻的减速从30%提高到50%;冰甲的攻速降低从25加到30,与移速降低一致

小狗:基础攻击间隔从1.7加到1.85

火女:龙破斩CD从8.5降到8

露娜:月光的眩晕从0.6提高到0.8;基础移速从330加到335

猛犸:赐你狂战的分裂距离从200加到225;力量成长从2.75加到2.9

美杜莎:智力成长从1.85加到2.1

米波:被动的每秒伤害从8/16/24/32加到10/20/30/40

水人:混源(A杖加出来的)CD从70降到60;敏捷成长从3.4加到3.7

小娜迦:力量成长从2.3加到2.5

瘟疫法师:竭心光环的范围从1200降到900;竭心光环的扣血量从0.6/0.9/1.2/1.5%提高到0.6/1/1.4/1.8%

小强:基础移速从300加到305

蓝胖:引燃的法力消耗从95/105/115/125降到90;多重施法的间隔从0.4加到0.5

全能骑士:力量从20+2.65加到22+2.8

黑鸟:精气光环额外蓝量从75/150/225/300加到125/200/275/350;奥术天球的偷智力效果持续时间从50秒加到60秒

神谕者:三技能施法距离从750加到800

幻影刺客:可以B魔免单位了

凤凰:激光的基础伤害从15/20/25/30降到10/15/20/25

屠夫:腐烂的减速效果从27%加到30%;肢解的CD从30秒降到30/25/20

帕格纳:智力成长从4加到4.5;爆的CD从5.5降到5

电魂:风暴之眼的伤害从37/50/63加到40/55/70

力丸:烟雾弹的蓝耗从75/80/85/90加到90

圣堂刺客:灵能之刃的背后溅射宽度从68加到75;灵能陷阱的最大减速从50%加到60%

恐怖利刃:镜像的蓝耗从80降到70;镜像的持续时间从32加到34

大鱼人:基础移速从295降到290

小小:投掷的CD从9降到8

大树:基础伤害再加6

巨魔:近战形态不再加血;基础力量从17加到20;近战形态额外护甲从3加到6;近战形态基础攻击间隔从1.55降到1.5;远程形态的扔斧头的最远射程从945加到1000

尸王:智力成长从2.5加到2.8;腐朽的施法距离从625加到650;腐朽的偷力量持续时间从40加到45

拍拍熊:怒意狂击的debuff持续时间从15加到20;基础回血从0.25加到0.75

剧毒术士:智力从15+1.75上调到17+1.8;毒棒的伤害从10/19/29/38加到13/22/31/40

毒龙:大招出A之后的CD从12秒降到10秒;力量成长从1.9加到2.1

维萨吉:守墓人斗篷每层的额外护甲从1/2/3/5加到1.5/3/4.5/6;每层的额外魔抗从3/6/1/12/16%加到5/10/15/20%

天怒法师:震荡光弹击中目标后的作用范围由200增至250

斯拉克:突袭的伤害由50/100/150/200降至40/80/120/160

火枪:榴散弹的伤害由15/30/45/60增加至15/35/55/75

白牛:巨力重击的伤害由22/28/34/40%增加至22/30/38/46%

蓝猫:超负荷的伤害由30/50/70/90增加至40/60/80/100;超负荷作用范围由275增至300

冰龙:大招CD从90降到80

术士:地狱火的血量从900/1200/1500加到900/1350/1800;致命链接的传导伤害不再能被伤害格挡抵抗

蚂蚁:基础伤害加2

风行:风步的CD从15降到14

小精灵:链子的移速加成从14/15/16/17%降到13/14/15/16%

骷髅王:冥火爆击的后续伤害从15/30/40/50加到20/35/50/65

宙斯:连环闪电的CD从1.75降到1.6

装备改动:

臂章:卷轴价格从500加到550

血棘:暴击伤害从1.35加到1.45

蝴蝶:敏捷从30加到35

赤红甲:CD从50降到46

魔龙枪:力量和敏捷加成由15降至14dota2 6 88,攻击距离加成由130增至140

飓风长戟:攻击距离从130加到140;对敌方使用后四次无视距离的攻击还会获得额外100的攻速加成

阿陀斯之棍:CD从12降到10

雾:加了一秒CD

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